从西游到山海经,《自在西游》庞大的神妖世界观解析
作为一款以“国风唐彩美学”为视觉风格打造的国民级自由策略卡牌手游,《自在西游》最为引人入胜的特色便是以《西游记》为原型打造的绮丽的三界世界观,除了从《西游记》中汲取灵感外,另一部经典的中国古典文化作品《山海经》也为这个三界世界的塑造提供了创作灵感。从“西游记”到“山海经”,传统神话、文学经典、传统元素共同构建起了一个宏大的神妖世界观。
首先是《自在西游》世界观的基础设定,游戏中的四个阵营,即仙、圣、冥、妖,分别对应了《西游记》中的天庭、佛界、地府和群妖。而角色之间的关系、角色的背景故事和主线剧情中都包含了《西游记》中大量经典角色和故事情节,比如孙悟空大闹天宫、三打白骨精等。在游戏中,当各位玩家扮演的守护使从天帝那里获得了守护西行的使命,一场探索三界的旅程也就此开启。守护使们会在冒险中与各路神仙、妖魔鬼怪交手,并且见证他们的恩怨情仇。
而除了剧情设定,《自在西游》在游戏的玩法和机制上也采用了大量的传统文化元素。例如法术系统和神通系统,就是来自于《西游记》中“七十二般变化”的设计,不仅增加了游戏的策略性,也更加贴合了原著本身,使得玩家在游戏过程中更能够体验到每一位神妖角色的真实魅力,感受到神仙打架的快感。
除了《西游记》外,另一部经典的传统文化著作——《山海经》也组成了游戏背景设定、玩法架构的重要组成部分。首先是游戏里的荒神系统,例如应龙、英招、精卫等,都是出自《山海经》中的荒兽。此外,一些在《西游记》原著中并未出现或是着墨不多的角色,在游戏中也通过从《山海经》中汲取灵感而补充完善了其人设,例如“日夜游神”兄妹二人。此外,游戏中的神装、铭文等系统的命名和外形设计等也受到了《山海经》等经典著作的影响,表现出了特色鲜明的古典神话风韵。
总的来说,在《自在西游》之中,这些充满中国文化元素的设计,以及深入的传统文化题材是这款游戏的设计内核。除了《西游记》以外,包括《封神榜》、《山海经》在内的诸多传统文化作品共同构筑起了游戏宏大神妖世界观,等待着各位守护使的探索和体验。
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