手游推荐:光影交织 奇妙的战术手电筒!
游戏虽然是一个幻想的世界,但许多奇妙的设定往往是现实里的某种衍生或许就是制作人源于生活琐事的脑洞,比如夜色下的光与影,这种虚体的存在于游戏简直就是最佳的摸索题材,小编带你来看看吧!
《影子的游戏》
《影子的游戏》,这是一款将影子为卖点的游戏,游戏的主角是一只奇形怪状的猫,并且怪模怪样的拿着一只奇怪的手电筒,有影就有光,而游戏的光就是设定来自这个手电筒。
玩家可以将手电筒照射出的影子,通过界面的拍摄键,将画面中的影子变成实体,以达成各种奇妙的冒险。
只要了解手电筒的设定,那么就基本摸清了游戏的玩法,只要通过改变手电筒的位置和角度来尽可能的搭建出一条在空中实体影子,一些看似无法过去的障碍也就迎刃而解了。
但了解游戏的玩法只是能否通关的第一步,而且游戏的难点就是在于实体影子只能存在一个,游戏中的关卡设计往往能让玩家有种无从下手的感觉,如何选择出一个能让玩家通关不断前进的合适阴影还是相当考验玩家智慧的一件事。
而且有时候,比如找出合适的影子后,一些机关地形还会考验玩家的操作,尽管比不上红白机时期的硬核FC,但手机操控比手柄精准也差了一个量级,难度不可小觑。
推荐理由:手电筒的光可以做到将影子实体化,设定有趣,而且游戏难度不低,非常有挑战。细化发现游戏背景画面也颇有意境,看起来赏心悦目。
《夜游记》
《夜游记》讲述的是一个用手电筒战斗的故事,一个走夜路的小红帽,夜路的途中有着成群的敌人,手电筒是他们的克星,不难以这三个要素结合,相信大家都能想到小红帽靠着手电筒在敌群中大杀四方的画面。
但事实上,游戏的难度虽然看似不高,但想要真的达到无双还是有点难度的,玩家手中的手电筒伤害在大部分伤害都能能轻松解决小怪,但最大的问题就是手电筒的电量消耗设定,手电筒无法长时间的保持光照状态,需要松手达到回电。
如果玩过魂类游戏的玩家一定了解,这等于就是一个变相的体力槽,气力在短时间的消耗是有限制的,这也导致无法无脑输出,哪怕手电筒有着堪比原力光剑的伤害也必须保持一个一放一收的节奏。
哦,忘了说了,这里无论任何怪物只要摸到你,那么就GAME OVER了,虽然听起来很可怕,但手电筒的回电速度非常快,只要控制好节奏,难度并不是特别高,但不能分心,而且游戏中是道具赛,在道理有危险也有机遇,路过的宝箱可以获得特别的BUFF加成以及金币,特别是无限电池等于就是无敌了。
此外,游戏还有属性提升的养成完成,在后期,敌人的血量越来越高,自身的属性也要随着提高,技术再强,伤害不够也是白给。
推荐理由:玩法并不算复杂,简单易懂,虽然刚上手可能无法把控消耗电池的节奏,但习惯后游戏本身还是很带感。
《求生之路》
《求生之路》是一款追求光明的作品,有着明显的部落元素,游戏的时代背景还是华夏部落,但设定却非常有趣,反而是以黄帝与蚩尤逐鹿之战为背景,以夸父逐日为原型将其设计成了一款跑酷游戏。
作为跑酷游戏,非常考验玩家的操作,如果反应跟不上,那么这款游戏的乐趣也会大幅下降。唯一不好的是这名字,要知道另一款求生之路可有名太多了。
游戏的故事背景非常有趣,黄帝大败蚩尤,而夸父一族是蚩尤一派的,拒绝投降后遭到追杀,于是夸父一族开始一路朝着太阳的方向流亡,两个神话故事结合的相对有趣,人物与背景的美术风格也极具中国特色。
在逐日流亡的过程中,玩家并非是一味的跑,游戏中还有道具可以获得,翅膀加速,号角获得其他人与你一起跑等等,不过可能是画风原因,道具获取提升并不是非常显眼,需要玩家多多注意。有道具自然也有危险,那就是野兽,地面窜出的走兽,天上俯冲的飞禽,只要被正面攻击那就是一击毙命,玩家即时跳起或者下落就可以将其解决。
游戏的玩法并不算新颖,但游戏的故事还有设计却能让人感觉到特别的游戏体验,特别是游戏开始时,主角逐日的镜头,相当有力量。
推荐理由:跑酷是一个经久不衰的休闲玩法,看似简单,但对玩家的预判,操作都有要求,而这款游戏除了上手难了些,但无论是游戏设计还是画风都非常有特色,值得一玩。
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