《学园偶像季:群星闪耀》定位偶像游戏的全新音游作品
作为2010年诞生,横跨音乐、小说、动画、漫画、游戏等多个领域的Love Live系列,在很多二次元爱好者心中占据着相当重要的位置。LoveLive系列在2013年推出的《学园偶像祭》就是一部广受好评的经典作品。现在,《学园偶像季:群星闪耀》以全新的姿态出现在玩家面前,本作是否能够为二次元玩家带来全新的游戏体验,下面就让我们一起来看看吧。
定位偶像游戏的全新作品
最新作中集合了27名学园偶像。玩家在游戏中将通过RPG式的剧情推进,以章节式的剧情展开的同时穿插了3D Live的演唱会玩法,与学园偶像们一同成长,与她们一同登上“学园偶像祭”的最高舞台。
实际上相比起前作,本作在玩法上大幅降低了玩法上手难度,采用了与时下流行的二次元手游类似的玩法结构设计。
随着剧情不断推进,演唱会的演奏玩法难度也随之上升,玩家需要根据演唱会的风格种类搭配不同的类型的学园偶像以取得更高的分数。在难度曲线方面,游戏设置得极为宽松,前期玩家基本上很轻松就能够满分完成演唱会,到了游戏后期则需要通过学园偶像的数值培养来达成挑战要求。
玩法轻度甚至可以“全自动打歌”
很多玩家可能会因为手残而被游戏核心的演唱会玩法所劝退,但实际上游戏的操作仅为左右二点点触的消除玩法,点击消除、四向划屏、长按等基本的组合操作并不会为游戏带来太高的难度,此外在打歌的时候下方的技能条也会不断积蓄,适时地使用技能,能够带来各种高收益的效果。
不过游戏在UI的布局上略显违和,放置在中心位置的技能按钮在实际操作中会让人感觉有些许违和,可能需要玩家有针对性地调整游戏的操作方式。
尽管在操作上并不存在太大的难度,游戏更多地是从数值上对玩家做出限制,玩家想要完美地完成一首歌曲,首先考虑的就是在演奏过程中所能够获得的分数,分数的获得并不是如音游那样打个full combo就拿满分完事。
而是需要玩家在通过角色养成提升属性后,通过合理的编队、适时的技能释放从而获得更高的分数,或许可以称它为“音游中的RPG游戏”。
而对于那些自觉手残的玩家来说,本作的准入门槛却是大大提高,你甚至可以打开游戏的自动模式,让系统自动消除音符,你只需要适时点击技能,悠闲地看着学园偶像们的表演。虽然在准确率方面会出现随机偏差,但能否拿高分仍取决于你的角色强度。
完全掌握到二次元玩法的精髓
在游戏玩法方面,以剧情贯通始终的玩法方式基本与时下的二次元游戏相类似。而游戏演唱会的歌曲会随着剧情的推动逐步解锁,无疑也为游戏添加了一分代入感,同时也让玩家能够有更强的动力推进剧情深入游玩。
同时随着各位学园偶像好感度的培养提升,还会解锁一系列的支线剧情,玩家能够与每一位学园偶像进行深入互动,产生更深的羁绊。可以说游戏的核心并不在于演唱会中的每一首歌曲,而是围绕着每一位学园偶像进行深度定制的情感交互,这样也能够让玩家产生更强的粘性,深度绑定到系列的IP中去。
此外游戏中的活动玩法同样采用了时下二次元游戏作品惯用的玩法设计,玩家可以通过演唱会来获得积分解锁剧情获得一系列的奖励,在提供可玩性的同时,也为游戏的增加了些许“肝”的要素,让玩家在游戏中能够更持久地游玩下去。
结语
作为音乐动作类游戏与偶像类游戏的结合体,本次的《学园偶像季:群星闪耀》通过大幅地降低游戏难度从而放低游戏的准入门槛,同时游戏紧密结合时下二次元游戏的热门玩法,让广大二次元用户都能够轻松上手游玩。
在抛开了音游“硬核”的标签后,本作势必将成为一款能够让广大玩家长期游玩下去的精品佳作,不仅如此,随着游戏的持续火爆,本作中所推的学园偶像团体也必然能够吸引到更多的粉丝群体,形成一个双赢的局面。总的来说,本作对于喜欢二次元小偶像的玩家来说是一款非常值得一玩的佳作,有兴趣的话不妨尝试一下吧。
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