重返未来:1999:【小春雀儿】重返开荒路上我四星的战神!

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小春雀儿(以下简称春雀儿),四星木属性输出型角色,是一名20世纪早起的一名童子军。春雀儿身穿美国20世纪早期童子军特有的绿色制服,别看人儿小小一只,在对单作战中可发挥着重要作用!也是饿饭认为在司辰们新手期时值的培养并开荒的人选之一。

1、往日怀表

此技能是单体攻击技能,春雀儿对选中目标敌人发动攻击,造成180/270/450%的现实创伤;若地方处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则造成220/330/550%的现实创伤。

简单来说,就是对选中的敌人造成现实伤害,如果敌人状态不好,那么伤害越高。你越难受,我打你越痛,

2、指尖镜片

此技能是群体攻击技能,春雀儿对2名敌人发动攻击,本次攻击穿透率提升30%,造成120/180/300%的现实创伤。各星级的技能情况如下图

3、表象与真实之间

春雀儿的大招是单体攻击,能够对敌方造成400%的现实创伤,另外大招攻击的暴击率能够提升70%,

从上述的技能来看,饿饭认为春雀儿的主要输出技能是一技能昔日怀表,一技能至三星阶段时,造成的450%的现实创伤,遇到处于状态不佳的敌人,造成的伤害还会更高。

如果遇到血量较高或者比较难打的角色,司辰们可以将一技能卡牌合成至3星,再释放技能,这样一技能对敌方的伤害起码1000点起步,加上春雀儿自身的暴击爆伤有可能达到2000+的伤害。再来说说招,大招和一技能虽然都是单体攻击,但是与一技能不同的是,大招在释放时,暴击率提升70%。春雀儿无洞悉情况下等级30级是暴击率11.7%,暴击伤害能达到147.6%。结合大招所增幅的暴击率的话,春雀儿大招时期暴击率能达到81.7%,因此春雀儿大招所能够达成的伤害也是非常可观的。另外,饿饭不建议用春雀儿去攻击对面残血的敌人,这样可能就会浪费春雀儿的攻击,可以用春雀儿的二技能,选中残血单位的下一位敌人,然后发动技能,对敌方的残血单位进行连带打击补刀,又或者让其他角色对残血敌人补刀。

小春雀儿天赋——练习者

春雀儿的天赋有弱化敌人防御的效果,注意的是春雀儿的弱化的效果,只对敌方攻击力最高的人有效,并不是对敌方的所有人,因此,司辰们在使用春雀儿进行攻击时可以将敌方攻击力最高的单位作为主要攻击对象。先击杀伤害最高的,在解决其他的目标。

等级提升这种的必要的强化途径饿饭就不再赘述啦~以下我将从塑造次数、洞悉次数、心相偏好这三个方面进行分析:

1、塑造次数

对春雀儿增益较大的塑造是第1次、第4次和第5次,塑造主要是对春雀的大招进行增幅。

第1次角色塑造是将春雀儿大招的暴击提升效果提至百分之七十

第4次角色塑造是将春雀儿大招的暴击提升效果提升至百分百

第一次和第四次是提高春雀儿大招的暴击率

在第四次塑造之后,春雀儿的暴击率会溢出,所以如果不想浪费春雀儿溢出的暴击率,那么就可以对春雀儿进行第五次塑造。第五次的塑造将会让春雀儿多余的暴击转化成暴伤。

2、洞悉强化

饿饭认为春雀儿的洞悉强化是必要的,尤其是新手期手上没有足够的六星和五星角色的时候,春雀儿的第一次洞悉之后,解锁天赋,她的天赋能够弱化在场攻击力最高的单位的防御,在洞悉天赋的加持下,小春雀儿的大招,暴击暴伤增强,造成的伤害也大。此天赋让敌方伤害最高的单位变得相对容易打击,变相减小队伍角色的承伤压力

同时洞悉强化之后,能够提升角色的等级上限,增加春雀儿的基础属性。

3、心相偏好

春雀儿的心相选择,前期建议选择增加暴伤或者攻击的心相,到了后期增加暴击的心相也可以纳入考虑范围了 。主要还是要强化春雀儿的对单伤害

1、注意属性克制

选择出春雀儿时,要注意属性克制。尽管春雀儿的对单伤害非常可观,可如果攻击克制春雀儿属性的敌***属性,那么再可观的伤害也会大打折扣哦。攻击同属性或者岩属性时,伤害不会打折扣;攻击星属性敌人时,伤害会提升。

2、配合司辰激情值,增加技能卡牌的星级

在作战时,不仅角色会累积激情值,司辰也会累积激情值。司辰激情值累积到一定程度时,可以选择咒语生成。生成一张1星阶的万能卡牌,这样会加快春雀儿的一技能卡牌升阶速度,从而打出更高的伤害。

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