王者荣耀:峡谷吉祥物——梦琪(下)

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铭文推荐:

铭文方面选择推荐的即可,法装梦琪的铭文就偏向法即可,另外狩猎增加一些攻速,防止被贴脸没有任何反打机会。
物理出装:两套装一套是半肉一套是纯输出。半肉装只能在玩边野的时候可以出。纯输出装可以边野出也可以打野出。不过边野的话需要把红野刀换成黄刀。
半肉出装:

黄刀基本上是边野必备的,比起肉刀,黄刀的灼烧伤害会更多。而且肉刀的灼烧伤害是法伤黄刀是真实伤害,比较起法伤,真伤会更好。不过如果觉得自己脆,容易被秒,也可以出肉刀。
韧性鞋:如果对面是花木兰,杨戬这种有控制技能,而且控制到我们对我们威胁大的话就不用出。换成攻速鞋即可。但是对于边野梦琪来说,我个人觉得出韧性鞋会比较好,不过失去的是攻速,导致前期攻速不足,在对打上面会比较弱。
纯净苍穹:这件装只要是玩ad的,必出。因为梦琪血量脆虽然有双抗,但如果对面是爆发,特别是我们打团的时候很容易被集火,有纯净苍穹能减伤 后期切输出,也能减少对面输出对我们的伤害。因为纯净苍穹有一个效果是,我们攻击到的第一个敌人能减少起百分之20伤害,加上主动的百分之35免伤,可以大大提高我们的存活率。其次纯净苍穹能减速敌人,配合技能二,粘人能力也更强。
末世:这件装我个人也是必出。因为ad梦琪就是靠普攻打输出。频繁的普攻还能减少技能一的冷却。便于不断的叠盾。加上百分之10的吸血,虽然不多,不过也够在线上续航了。

冰痕之握:这件装是肉装,如果出这件装的话那么就是走半肉的,如果觉得出这装备伤害不够。可以换成电刀增加攻速,也可以换成宗师增加血量的同时增加伤害。冰痕之握这个装备可以减少CD。但是我觉得出这件装的话导致梦琪要输出没输出,要肉也不会肉刀哪去,两不是。不过顺风局队伍里面没前排一样可以出这个装备。
碎星锤:用来打对面的肉,如果对面没有前排,或者是我方输出足够,可以换成复活甲或者名刀。也可以换成电刀补个伤害攻速。
铭文:

这套铭文兼顾了一点点防御,8个宿命增加了梦琪前期的生命值以及防御。防止前期在对抗路互打是扛不住。
输出出装:

这套就是纯输出的装备。抛弃掉全部肉装,打野出这套装,玩边野可以可以出这套装,把野刀换成黄刀就行了。
红野刀有固定穿透,而固定穿透的价值是高于百分比穿透的。所以相比起碎星锤,如果对面只有一个大肉,后面的碎星锤可以不用出,把碎星锤换成保命装或者宗师之力。
电刀:这件装目前出了伽罗,马可偶尔出出,其他的英雄也就梦琪会出。因为梦琪是非常吃攻速的。没有攻速的ad梦琪就是活靶子。出了电刀后,百分之40的攻速加成能快速刷新技能一,从而叠盾,这样子抓对面输出也会跟简单。
铭文:

这套就是全输出铭文,6个夺萃能回血,在前期打野以及前期单刷龙的时候能用上。这三套铭文里面都有心眼,心眼是法术铭文,但是它也加攻速,而梦琪正好技能有法伤,同时需要攻速,所以就直接选择心眼这个铭文。
(3)对局思路:
对局思路这里讲边野对抗路和打野的大概思路,至于法装对抗路,我个人玩的少,不过可以给一点建议:
法装对抗路的玩法前期以消耗为主,能支援打团就支援。中期后跟团,打团时先消耗后突脸敌方后排。
边野思路:

前期:边野开局买龙鳞野刀,如果对抗路在下路,那么我们就可以直接先拿河道野怪,如果对抗路在上路,就不要去打野怪,直接打小兵升二级。
下面分两种情况:
①我们对线的是狂铁,孙策这种2级比较强的英雄。

对线这类英雄,如果对抗路不是在下路就不要抢野,直接用惩戒来打兵,这样子我们清完兵线会比较快。然后就回塔下,不要想着去和对面换血,基本上打不过。虽然梦琪前期有双抗,但技能冷却太长了,不能叠盾,并且攻速低伤害低,想打过非常难。
对抗路在上路,开局直接坐牢就行了。苟到4级,尽量保证自己的血量不要被对面消耗到半血以下。因为被消耗到半血以下容易被越塔。所以遇到这种情况,就一个字“苟”,用2技能消耗。利用边野发育。一般在我们出完纯净苍穹就能和对面五五开。
②如果对面是花木兰,李信这类2级左右比较弱的。
对抗路在下路直接打完野怪就去打兵,如果对面和我们打的话,就往小兵那里靠。利用技能一的范围伤害打小兵,我们普攻打对面英雄。因为野怪被打完了,我们清1个兵就能2级,到2级我们打这类英雄是打得过的。
对抗路要是在上路,也可以直接去打野怪。打完野怪就往回拉,而不是直接在敌方防御塔前清兵。靠近我方防御塔再和对面打,防止对面打野或者中路来抓我们没地方跑。

达到4级后,如果我们也分两种情况:
①4级后强势的英雄:花木兰,夏洛特,狂徒

打这类英雄就算到了4级,我们还是坐牢,而且特别要小心这类英雄蹲草。玩这类英雄都是喜欢蹲草的,所以我们一定要多用2技能探草。让对面兵线过了,等对面压塔,可以叫队友来抓。当然如果对面不压,队友也没来,我们可以利用边野来维持一下经济发育。特别是对抗路在下路的时候。小鸟打野很少拿,那就是我们拿。
同时在中路附近队友打起来的时候,可以直接去支援。ad梦琪就是后手入团收割的。同时队友要是来帮我们把对面英雄击杀后。那我们就能很好的发育了,可以看看对面野区有没有buff,有buff就偷,没buff就直接开龙。梦琪开龙的速度是非常快。总之打这类英雄还是需要依靠队友帮忙。
②4级后不强势的英雄:孙策,老夫子,凯
虽然说是不强势,但只是我们可以和他们打,不代表就一定打的过。打这类英雄大部分是打的过的,所以再保证对方没有拿到过多人头之前,我们可以直接去清兵。
不过对面打我们的时候,需要躲避一下他们的控制或者核心技能。例如孙策的1技能,老夫子的免伤时间。等他们的这类技能时间处于冷却或者没有触发,就直接去打。对面一用核心技能,我们就跑。就反反复复拉扯,等对面核心技能没打到我们,那我们就能打得过。
对线这类英雄,可以先拿河道怪再清兵。清完兵线就可以去对面野区看看有没有野怪,有野怪就直接偷,没野怪就去中路看一看能不能抓到人。因为我们有大招,抓人比较容易,跑路也容易,所以抓人和偷野都是比较舒服的。
如果对面自己不和我们打,直接塔下挂机清兵。那我们就可以清完兵线,然后直接开龙。一般前期开龙很快就能打完,不过还是需要注意一下对面中路和打野的动向,防止被包。
前期总结一下:
就是根据对面对线英雄是否强势来确定边野思路。如果对面弱势,我们可以正常的清兵,刷野,偷野以此不断扩大经济,达成一个滚雪球的局势。如果对面对线英雄是强势,我们打不过,那就坐牢,以自己的发育为主,再是和队友打团。多看小地图发信号,防止队友被对面蹲到。

中期:
中期以带线,偷野为主。能打团就去跟团。
反之就带线偷野。因为在中期,梦琪是比较强的,所以在野区是比较强的,打野速度非常快。如果是顺风,那就不断的带线,偷野,压缩对面的经济发育。然后可以直接单开龙,就算是10分钟后的龙也是如此。可以让打野去开另外一条,我们开这一条,完全不是问题。中期打团一定要核心输出在的时候再打,不在就别打。打团时我们找到对面后排的位置,然后用大招突击后排,压缩对面后排的输出环境,如果自家打野不笨,那对面后排很少能跑路,除非我们自己这边本来就逆风。
然后中期是逆风的话,就抱团发育。
当然也需要去带线。如果我们在带线,队友打起来了。我们就可以就近开龙,不过需要保证装备出到了纯净苍穹后面的一件或者半件。总之中期逆风了,那么久找时机偷龙发育。打团的时候就后手入团,可以选择保输出,也可以选择突后排。但是逆风局突对面后排很容易被秒,所以我建议逆风打团尽量找对面人没齐的时候打,这样子打赢几率多。
中期逆风起来,如果是自家打野没有节奏的问题,我们可以直接接受节奏,因为我们带的是惩戒,完全可以直接代替掉打野节奏。所以在队友靠不住的时候那就靠自己。不过需要自己本身有打野节奏。要不然选择保输出最简单。

后期:
后期的一个整体趋势就是:打团,打龙,上高地。

但这是顺风的局面趋势。打团和打龙怎么打这里不多说。很简单,打团就是打对面后排,打龙直接开,我们队有两惩戒,被抢的几率小。梦琪打龙快。
上高地比较难,就算是大顺风也是如此。如果辅助带的是干扰的话就会简单一些。建议上高地之前开主宰,利用主宰的大龙来上高地。
上高地的时候,我们自己拆塔,不要去和队友一起越塔,先把塔拆了,后续便于我们收割。如果对面有个李信或者嬴政,那就找时机对面靠近我们的时候用大招控制带走。或者是队友有肉直接在龙兵进去的瞬间压进去,我们再拆塔。也可以自家打野非常强,打野直接越塔把对面清兵能手打了。总之上高地时候我们就拆塔。
逆风局就守高地。守高地就用大招打兵,特别是对面直接强开高地。我们直接大招转到兵那里,用惩戒加技能普攻快速清兵,只要把兵线清理了,就能守住高地。不过如果队友直接怂在后面,那我建议直接放塔。队友如果不上来,我们上去相当于送人头。
不论是守高地还是上高地。都需要队友的帮助,单凭我们一个人想直接来,几乎不可能,容易直接被秒。

打野思路:
我本身自己打野的节奏比较一般,所以这里就不着重讲:

打野开局不管怎么样,都是蓝开。因为梦琪是技能型英雄,特别依靠1技能,而前期技能冷却6秒,太长了。如果拿红虽然能灼烧野怪,但是由于技能冷却长,不能连续刷盾,等打完一圈野区下了,时间用的比较多。
开局打野途中,中路的河道怪可以选择不抢,因为我们本身刷野慢,等河道怪刷出来,我们大几率是刚刚刷完三狼,基本上赶不上的。所以可以选择不去抢。
刷完下半野区,就直接就近抓人。我们帮队友抓,如果对面压我们队友,那我们抓到的几率是比较大的。如果对面不出塔,那我们就给对面野区发信号,让队友一起来,看看对面野区有没有buff,如果没有buff,那我们就马上开龙。反之就直接反野,抓到对面打野直接打一顿。
但要是对面队友支援过了,双方血量差不多,那就别打,往后拉,打乱一下对面打野节奏即可。没有看见对面打野,就给上路队友发个信号,让他小心附近草丛里面蹲着对面打野。
给大家一个刷双野的技巧,这样子能提高刷野速度:
一次性刷双野,在红区也是可以这样子做,用普攻打蓝,再用2技能打蜥蜴,然后自己站在中间,因为技能一有范围伤害,我们能一次性打到两个野,这样子刷野速度就上去了。

打完龙,可以继续去边路压对面,也可以直接选择去中路蹲下对面法师,但需要注意对面打野是不是也在中路蹲,所以可以让中路探草。没有的话就可以蹲。如果对面打野也在蹲,在我们家法师靠近草丛的时候就会打起来,我们就直接大招出去,这样子也能提高打赢几率。
如果开局下半野区被反,我们可以直接不去野区,需要看队友选择什么英雄,如果是清线慢的就不用去了,主要还是看队友的线上效果。反之可以过去打一波。
如果开局是蓝区被反了,那就叫队友,队友不来我们直接走,先去下半野区刷完野,再考虑去不去反野。也是需要看队友线上是被压制还是压制。如果不去反野那就帮队友抓,顺便蹭一下经济。
中后期就是抓人刷野为主。这里我建议抓人尽量抓对面射手,不给对面射手发育时机。但也需要去对抗路帮忙抓一下对面。要不然队友容易崩。

总之打野怎么玩,我个人认为是帮助队友扩大优势,并且需要时刻找事干,而不是不知道干什么,那么队友经济节奏就没了,所以这也是打野是一个大的的节奏点的原因。carry不了就帮助队友来carry。
(4)克制关系
梦琪没有克制的英雄,要不然梦琪也不会这么冷门,玩梦琪还是需要一定的意识,节奏以及操作,这点大家可以多玩多练来提升。但是克制梦琪的英雄就有:
①吕布,玩梦琪直接ban了吕布就行了。

别想着怎么去打,很难打的过。因为梦琪的核心机制除了双抗增加后还有就是一技能可以不蹲叠盾。但是吕布只需要1技能砍到人就能出真伤,梦琪根本就打不过,这就是英雄机制上的克制,相当于伽罗克制嫦娥一样。嫦娥后期可以通过蹲草一套秒了伽罗,但是梦琪不能,因为吕布可以出肉,还有一个大招规避伤害,所以玩梦琪,必ban吕布。
②回血类英雄,特别是芈月。

这里拿芈月来说,梦琪的打不过芈月,芈月在对抗路玩边野就是赖皮,2技能前期可以直接打掉我们半血。但是打芈月也不是完全不能打。不过需要我们先苟到4级。到4级和芈月打的时候,尽量躲避芈月的2技能,如果躲掉了,那就可以打,没躲掉就跑,难打。4级后打不过可以直接大招跑路,这也是为什么4级后再打的原因。打芈月建议叫队友抓一两次就行了。
对线惩戒芈月的话,我们尽量把边野提前刷了,红buff多注意一下,千万不要让芈月通过我们野区把经济滚起雪球来,要不然这局游戏就难打了。面对惩戒程咬金也是如此。
打回血类英雄的话只能等中期,而且还是对面这个英雄没有大优势,我们就能打过,要不然很难,因为梦琪就是搞不断刷盾消耗,要是对面回血猛,伤害高,我们根本扛不住。
给个对付打不过的英雄建议:换线,换线最简单。别觉得麻烦,换线有时候真的比起坐牢好太多了。
最后就是,不管怎么样,玩梦琪都必须小心草丛,虽然我们有双抗,但是怕被控制。因为一旦被控到,技能没得放,双抗就会快速降低,那么就和脆皮没什么区别了。
就当前版本来说梦琪还是可以玩的,厉害的梦琪carry不是问题,但不精通的梦琪也可以上分,不过大部分是作为一个副输出存在,还有就是玩梦琪虽然双抗高,但只要不是大顺风就不要一打多,一打多容易被连控,一旦被控梦琪就容易死亡。

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