挨饿荒野:全地图陷阱机制和解析(上)
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目录:
一、陷阱简介
二、陷阱机制
三、全陷阱解析
四、各地图陷阱搭配推荐
一、陷阱简介
陷阱是用来捕捉动物的工具。能够摆脱手动捕猎的苦恼,坐享其成。
下图表示如何进入陷阱制作栏:
集齐需要的材料后才可以制作相应的陷阱,同时会伴随体能消耗。
陷阱右下角的标识表示制作此陷阱需要的工具,目前只有石刀和石斧两个标识,制作陷阱会消耗工具8%的耐久。
目前全图共有15种陷阱。陷阱有两种分类方法,一种是陆地陷阱和水中陷阱,另一种是普通陷阱和大型陷阱。
陆地陷阱包括小型捕鸟陷阱,石板陷阱,弹簧式捕鸟陷阱,双弹绳套陷阱,椰子蟹陷阱,捕蛇陷阱,蜥蜴陷阱,雪地陷阱,露兜草陷阱。这些陷阱需要放在陆地上捕捉猎物。
水中陷阱包括小型捕鱼陷阱,大渔网,虾巢,万能捕鱼陷阱,捕鲨陷阱,河狸陷阱。这些陷阱必须要放在水中才能捕捉猎物,并且捕鲨陷阱必须要放在深海。同时除捕鲨陷阱,河狸陷阱外的其他水中陷阱都可以一次捕捉多种猎物,也可以容纳多种猎物。捕捉到猎物时,还可以继续捕捉,直到容纳上限。其中,大渔网,小型捕鱼陷阱,虾巢的容纳上限为4只,万能捕鱼陷阱为5只。
PS:万能捕鱼陷阱虽然能捕捉5只,但陷阱内最多显示前4种猎物。
大型陷阱包括雪地陷阱,露兜草陷阱,万能捕鱼陷阱,河狸陷阱。大型陷阱建成后无法再移动位置,并且到了一定天数后会自动损坏。
除了大型陷阱之外,其他陷阱均为普通陷阱。普通陷阱可以改变位置,概率损坏。
在主界面的陷阱常识中,有所有陷阱可捕捉的猎物:
但不同陷阱在不同地图捕捉到的猎物是不同的,具体如下帖:
尊雨--部分地图陷阱捕捉猎物
(幽冥之地的在评论区)
陷阱中的猎物被收回并保存后,便会记录此猎物的分数和分牌,具体如下:
捕猎分数同分牌。
捕猎分包括陷阱捕猎和手动捕猎,具体如下:
图片来源:云海。
专属道具--陷阱显示猎物
此道具为被动使用,每次陷阱判定完毕后,会自动显示离自己最近的最多4个陷阱捕捉的猎物以及相应距离。刷子必备道具。
二、陷阱机制
1.陷阱的使用
制作完陷阱后,陷阱会进入背包,打开背包,点击陷阱,并会出现放置键,点击放置键拖动便可放置。
陷阱必须要在足够空旷的地方放置,不同陷阱的占地面积不同。同一范围内最多可放置3个陷阱,不可超出放置。
水中陷阱必须放在水中,深海陷阱必须放在深海。
此位置陷阱能否抓到猎物必须满足以下三点:
1.挨饿德没有说“陷阱放这里不可能抓到猎物”。
2.陷阱离营地有一定的距离,水中陷阱除外。
3.部分陷阱需要放在特定的地形才能抓到特定的猎物,比如在幽冥之地,石板陷阱必须放在雪地上,才能抓到雪兔。在高山,如果把双弹陷阱放在湖边,就抓不到土拨鼠。
靠近陷阱会出现三个按键:收回陷阱,检查猎物,放种子
大型陷阱没有收回陷阱这个按键,也就是说建成之后不可移动。
收回陷阱:将陷阱收回背包,同时也会收回猎物,若陷阱捕捉到了大型猎物收回陷阱后,大型猎物会直接被挨饿德扛起。
检查猎物:直接将猎物收回背包,陷阱原地不动,同时使陷阱回到没有触发的状态。
放种子:所有种子皆可以放入陷阱,以提高陷阱捕捉猎物的概率,种子放了进去就无法再拿出来,并且是一次性的,保存退出后种子会消失,相当于没有放种子,不会提高概率。
2.陷阱的状态
部分陷阱有三种状态:(不包括损坏)
a.没有触发
b.已触发但没有抓到猎物
c.抓到猎物
没有触发的陷阱依然可以捕捉猎物。已触发但没有捕捉到猎物的陷阱不会再捕捉到猎物,除非将陷阱收回或检查陷阱让陷阱回到没有触发的状态。此类陷阱捕捉到猎物后无法再捕捉猎物。
处于b和c两种状态的陷阱永远不会损坏。
此类陷阱只包括石板陷阱,弹簧式捕鸟陷阱,双弹绳套陷阱,小型捕鸟陷阱,椰子蟹陷阱。
其他的陷阱只有a和c两种状态。
3.陷阱的CD
没有分数的小型猎物没有CD,每天不限次数可抓多只。
有分数的中型猎物的CD为1天(也相当于没有),但一天最多只能捕捉1只,并且所有动物共用这个上限。
比如说在高山,陷阱如果已经抓到了一只土拨鼠,那么其他的陷阱肯定不会再抓到野鸭。
当然也有例外,在泰国,中型动物不受此约束,一天依然可以捕捉多只。
除了剑鱼,三文鱼之外的中型鱼类也没有此上限,一天依然可以捕捉多只,并且不会影响其他动物的CD。
不过一个陷阱一天最多只能捕捉两条同种鱼。
松鼠,椰子蟹,螳螂虾,乌贼,大龙虾,甲鱼也是如此。
甲鱼两天内最多捕捉两只。
大型动物的CD为五天,并且共用这个CD。第5天及以后才有可能抓到大型猎物。
比如说在雪山,第30天抓到了一只驯鹿,那么最快也要等到第35天才能捕捉其他大型猎物,无论是驯鹿还是小鲨鱼,雪狐,在第31天到34天是无法捕捉到的。
野生动物均不影响陷阱CD。
陷阱的CD是从抓到猎物的那一天开始计算的,而不是以拿出猎物的时候开始计算。也就是说,只要抓到了不拿出来,还是可以出现三陷阱抓三只鹿的情况。这是一个用来做金萝卜任务的小技巧。
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