BT版手游《虎啸龙吟》常用阵容分析之五虎上将篇
浸淫这个游戏里也有一月有余了,期间氪金不谓不多,但相比我在其他游戏的投入来说,也还算好。这游戏给我最大的体会就是:不仅要氪金,还要动脑。所以相对其他无脑氪金就能取得绝对优势的所谓“pay to win”游戏,颇有值得玩味的地方。当然这对付费玩家的感受是否好,就见仁见智了。
游戏的系统设计颇为一般,不外乎就是PVE刷等级,PVP拼实力,真正能体现玩家之间斗智斗勇的地方,就只有“夺帅”(跨服战)这一块了。历经3次跨服,最近一次惜败于一个氪金更厉害的玩家,但是我至今认为那只是一个意外,原因我以后分析。应官方之邀,让我写点攻略,正好最近闲来无事,就写写罢。
因此我先就大家最喜闻乐见,擂台一抓一大把的“五虎上将”做一些分析,只针对当前版本,如果有更新,可能就并不适用,各位看官权当参考,勿全盘照收。“水无常态,兵无常势”就是这个道理,“上兵伐谋”,须因地制宜。
五虎的阵容很多玩家都说了,是所有官方默认阵容里最均衡的阵容,进可攻,退可守。首先是因为这套阵容里的兵种比较均衡:2步,1弓,2骑;其次是武将的定位基本都有:猛将、勇将、战士、刺客,除了没有法师。技能搭配上,设计者应该遵循的是这样的思路:让马超首先发难,取得击杀,然后张飞嘲讽,使敌人聚堆,接着赵云一个横扫,把聚堆的敌军打散,变成残血,并减速,最后由加攻加速的关羽分别收割。同时还有一个黄忠稳定持续地输出。一般一场战斗下来,黄忠的普攻输出最高,赵云的技能输出最高。当然,五虎的强大还在于其阵容的BOSS级被动:每击杀一个敌军,所有友军均获得一个星级×6.33%x自身生命上限的护盾(相当可怕的被动!五星武将相当于每击杀一个敌军,就加30%以上的血及血上限,并且除非死亡,这个护盾是不会消失的)。从这个被动分析,马超是理所当然的杀戮发动机,如果他能拿到一血,基本上依靠其他武将,所有武将可以在整场战斗结束后基本不会掉血。然而,事实上,五虎的输出核心并不是马超,而是黄忠,这也成为破解这套阵容的关键。
下面从影响战斗的各个要素做一下介绍:
【被动洗炼】
马超——推荐“炽焰”(增加伤害)、“神勇”(提升击杀能力)、“金刚”(本版本最强被动,几乎所有武将必需,原因我会在“五子良将”中详述,面临被和谐的可能)、“汲魂”(保证生存能力)。
张飞——推荐“连营”、“炽焰”、“金刚”、“归心”。为什么会有“连营”?是因为要靠它触发“金刚”。张飞是前排,一般来说最初受到伤害的就是他,金刚越早触发堆得越高。“炽焰”可以补充伤害,让张飞也有不错的输出,因为他很肉,能抗。“归心”的用途就无需赘言了。
赵云——推荐“金刚”、“聚能”、“汲魂”、“连营”。赵云是五虎中的主要技能输出者,所以刷出“聚能”,可使技能的收益最大化。“汲魂”跟技能输出匹配,保证生存能力。“连营”和“金刚”的理由跟张飞一样。
关羽——推荐“克弓”、“连营”、“金刚”、“噬魂”。作为收割者,需要最大化普攻的爆发能力,所以刷“克弓”,也可以刷“灭魂”,“克弓”主要用于五虎对五虎。“连营”、“噬魂”、“金刚”都是为了保证关羽的持续收割能力。
黄忠——推荐“金刚”、“连击”、“噬魂”、“克步”。作为后排的输出核心,“连击”、“克步”都是为了最大化输出,“噬魂”和“金刚”则提供续航能力。
(更新说明:自从新版本和谐了“反击”、“连营”之后,金刚再也不能像之前那样迅速叠法抗了,所以上述被动可因应情况而变。但其实“连营”现在可以分摊技能伤害,也还将就可以使用,而“金刚”就因此废了一半武功,只能勉强增加一点法抗。上述“金刚”可以根据武将类型替换为“睿智”(值力型)或“神勇”(武力型)来增强伤害。)
【兵种】
马超——推荐“白马义从”或“虎豹骑”,这两个兵种在骑兵里的攻击加成最高,最大化马超的技能爆发输出。
张飞——当然“陷阵营”,肉盾型武将首选。为什么不用“解烦”?因为张飞有嘲讽,技能持续期间主要承受普攻伤害,所以个人认为“解烦”的法术反弹伤害收益不及“刺甲”。
赵云——“白耳兵”,可提供普攻吸血,对赵云这种武力成长型武将还是有续航保证的。
关羽——“白马义从”,3倍暴击伤害机率有时候能给你带来惊喜。当然也可以用“无当飞军”,这样可以无视碰撞直达目标,在初期帮关羽迅速找准目标。
黄忠——选择强弓系“横江射手”或“荆襄锐弓”,保证单次攻击伤害最大化,攻速则由黄忠本身的技能和被动提供。
【装备】
马超——由于马超一般带“守”,所以带两匹马保证技能施放后回撤的速度,另外两个格子就加武力的装备就好了。
张飞——全带加生命的“盾”,同时也提供不错的法抗,配合“连营”其实来普攻也不怕,最大化延长生存时间。(更新说明:在新版本里,可以两盾+两甲,增加一点护甲值)
赵云——推荐法术穿透装备扇子,虽然直觉上有点怪,但效果不错,因为前面讲了,赵云是五虎里面主要的技能伤害输出。
关羽——推荐全带暴击装备剑,因为关羽技能加攻加速,不需要额外的装备提供那点微不足道的武力,但是关羽需要迅速收割残血,所以暴击就很重要,跟其兵种配合,运气好的话,一刀上万不成问题。如果关羽的兵种是”无当飞军“,可以带1~2枚项链来加大暴击伤害。
黄忠——带两把剑和两个项链,让黄忠在持续的输出里增加一些爆发,虽然有点赌运气,但是在黄忠的攻速下,暴击的机会还是很大,这比想当然的带加武力装备效果要好太多了。本人亲测过,黄忠带暴击装备和加武力的装备,输出的差异甚至可达50%。
这是打同一支队伍,带武力装备的情况,少了5W+的输出。
【阵型和锦囊】
下图是我的阵型和锦囊配置
阵型要注意两点:一是黄忠其实不必猥琐在步兵之后,虽然他是后排输出,因为在两军冲锋的过程中,黄忠是远程,一旦敌军到达攻击范围,就会自动停下来射击,而步兵还会朝前继续冲,这样自然而然地就形成了远程在后,步兵靠前的攻击阵型。这点和我研究的古时候冷兵器作战方式倒是非常契合:在冷兵器时代,都是弓兵在前面先一轮齐射,待敌军冲到阵前,立即后撤,步兵顶上。这种阵型还有一个好处,就是张飞和赵云呈合围之势,可有效保护黄忠。好处之三,就是让黄忠的输出时间更多一点。第二,关羽的位置须视其目标的位置来调整,以期用最短的距离冲到目标面前。
当然,阵型还要跟锦囊配合,而锦囊须因敌制宜。五虎里面主要是调节马超和关羽所带的锦囊,其余武将按阵型往前冲就行了。我上图展示的其实是典型”五虎打五虎“的阵型和锦囊,关羽带”克“可以直取黄忠,让对方黄忠无暇对张飞和赵云痛下杀手。马超除了带“守”,其实在某种情况下,还可以和关羽一道带”围“。另外马超带”诱“可以用来应付对方带”围“或有传送技能的情况,因为他会飞来飞去,让敌军难以捉摸。
【破解之法】
五虎在当前版本里是非常强,但破解的方法还是有很多。这个版本还有一个很无赖的用五子破五虎的打法,但是可以说利用了bug,我们稍后再谈,因为马上要被和谐了,所以意义并不大。这里主要分析一些更常用的破解方法。前面也说过,五虎的输出核心一是黄忠,一是赵云,其实从技术层面分析,赵云好破,而黄忠难破。因为要突破张飞和赵云的防线达到黄忠实属不易,这俩哥们一吸一呼之间,强敌已经灰飞烟灭了。所以必须配合锦囊来针对。上面的阵型和锦囊节已经展示了五虎对五虎如何制胜的诀窍,下面我们来看看其他几个阵容:
1、吴五弓
这套阵容相当平民化,主要靠黄盖和大乔反复磨血,最终达到从敌人内部瓦解敌人的作用。因为全是弓兵,黄忠的输出会大打折扣,但是要防止关羽和马超的秒杀能力,因此最好有”抗骑“和”镜铠“被动。如果能保证黄盖技能放上几回合,基本五虎自己就把自己干掉了。同等战力情况下,这个阵容的胜率有一定保证。
2、东吴五杰
可以说五杰的阵容有点天克五虎,因为其被动是暂时无敌,可以拖到己方技能放出,从而让五虎的被动无从发动。而且,五杰的吕蒙自带传送技能,正好当双方接触,阵型形成时黄忠居后,吕蒙传送两个战斗力最强的武将从后击杀,”时机正好~“。但是五杰都比较脆皮,所以保证鲁肃的生存能力非常重要,建议洗炼“金刚”、“连营”和“镜铠”。当然“重生”是五杰必洗的。另外给鲁肃全部带护甲装备,这样基本可以保证黄忠被秒前,鲁肃还存活。我也试过,即使秒不掉黄忠,也有足够的输出把其他的武将干掉,从而建立胜势。五杰打五虎不需要任何锦囊,站好队形就行。
3、反戈一击
这个阵容的灵感来自于吴五弓,通过黄忠和王允的连环控制,让反戈更彻底,基本是一个可以逆袭很多高战力的阵容。王允的成长较低,所以要从被动和装备上让他更抗揍。视情况除了黄盖和王允外,其他武将都以复活、加血、保命为主来替换。同样,只要摆好阵型,无需任何锦囊都可以从内部瓦解五虎。
只要掌握了五虎的特点,其实很好破解,基本上稍微强力一点的阵容,使用合适的锦囊,先期秒掉或限制住黄忠的输出,就有极大的取胜可能性。这里就不一一列举了。然而,胜负之间存乎一心,对方也可能针对性通过被动、装备、阵型、锦囊等来应对,那就需要随机应变了。
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