《过山车之星》新手玩什么模式 新手游戏技巧分享

游戏攻略 摸鱼游戏·2024-06-01 03:27:56浏览次数:182

职业生涯模式。游戏有好几种模式。职业生涯模式,沙盒模式,挑战模式,情景编辑器模式。新手推荐先玩职业生涯模式,游戏赚钱方式是建造各种游乐设施。

职业生涯模式。游戏有好几种模式。职业生涯模式,沙盒模式,挑战模式,情景编辑器模式。新手推荐先玩职业生涯模式,游戏赚钱方式是建造各种游乐设施,各种商店,其中最赚钱的当属过山车和轨道设施,所有游乐设施都有三种评分,分别是刺激感、恐惧感、恶心感。前两项评分影响不同人群,或高或低都有不同效果,最后一项越低越好,,在蓝图里有各种建好的过山车,也可以开自定义自己建,最好建一段就测试一段,可以及时修改,建好后注意那三个评分就行,注意排队风景评分,在建造完设施后,还要在排队附近建造风景,提高评分,评分越高,欢迎程度越高,相应收入越高。

过山车之星》新手游戏技巧分享

游戏非常好玩,可以建造各种各样的过山车,还有许多游乐设施,丰富的创意工坊,打造出自己的游乐王国,实现童年梦想。

本作没有太多操作提示,教程视频要加速器才能看,所以需要时间学习操作。

首先,游戏有好几种模式。职业生涯模式,沙盒模式,挑战模式,情景编辑器模式。新手推荐先玩职业生涯模式,了解下操作方式,每个区域都有不同任务目标,有一定难度,都需要时间发育。沙盒模式,各种场景,没有任何限制,可以随心打造自己的游乐王国。挑战模式,有不同难度选择,有金钱限制,更适合高玩挑战自我。情景编辑器,可以打造自定义情景目标,也可以用创意工坊借鉴别人。

游戏赚钱方式是建造各种游乐设施,各种商店,其中最赚钱的当属过山车和轨道设施,当然投入成本也很高,建议有一定积蓄后再建。

先说游乐设施,分惊险和温和两种,前者适合成人和青少年,后者适合家庭。前期造便宜就行,后期推荐多造惊险设施,温和设施玩的人会很少,除非只走家庭路线。

所有游乐设施都有三种评分,分别是刺激感、恐惧感、恶心感。前两项评分影响不同人群,或高或低都有不同效果,最后一项越低越好。有些设施可以改变序列,来提高刺激感,以此提高欢迎程度,比如威尼斯旋转木马。

然后是过山车,在蓝图里有各种建好的过山车,也可以开自定义自己建,最好建一段就测试一段,可以及时修改,建好后注意那三个评分就行,如果太恐怖,可以调整轨道角度,再修几段减速轨道。最后几段可以直接点自动完成,省些功夫。

接着是轨道设施,跟过山车类似,可以在大门口建运输设施,将游客运到不同区域,收入也挺不错的。

注意排队风景评分,在建造完设施后,还要在排队附近建造风景,提高评分,评分越高,欢迎程度越高,相应收入越高。

威望,由声望决定,声望越高,欢迎程度更高,由设施的使用年龄决定,老旧的设施会降低声望,不过老旧最后会转化为经典,可以增加声望。也可以花钱改名,回到前面阶段。

运营,当排队人数太多,可以调节载客量和等待时间,来加快速度。过山车有些可以增加列车数量,来减少排队时间。也可以开放贵宾通道,让贵宾缩短距离,前提需要造问询处,卖通行证,通道优先级同等就可以,高级容易被说偏向富人。

维护,设施需要机械师经常维护,不然容易出故障,影响收入,可以调整检查时间。

后面是商店和设施,有饮料店和食品店,还有礼品店,但很容易亏钱,尽量放人多地方,前期推荐造自动贩卖机,在商店设施自定义里,后期与商店搭配使用。厕所,可以建在饮料店旁,价格定一块多,太贵游客不会去。急救,可以放在过山车旁,预防游客呕吐的。问询处,卖贵宾通行证的,需要许多游乐设施。小型景点,自定义里面有娃娃机,赚点小钱。

餐厅和酒店,前期人少不赚钱,后期才真正有用,其中豪华客房在自定义里面,圈中就可以添加了。

景物和建筑,主要是增加风景评分,蓝图和自定义里面都有,可以随心搭配。在自定义里面的小道具,有些可以用来宣传,比如灯牌,电子屏幕,可以提升人气。

道路的修建,点选择网络可以建平面,道路上升按键盘U,下降按键盘J,点曲面斜坡后还能旋转。视角操作方面,按鼠标中键,可以任意调整视角,鼠标右键移动,shift+上下可以改变设施高度,Ctrl+Z可以撤回上一步。

在游戏面板左下角,有个公园管理,可以看到公园各种数据面板。可以看到游客不同团体数量,游乐设施情况,还有公园评分情况。

财务,可以看到公园盈利情况,看利润多少,前期缺钱,可以办贷款。也可以调整门票价格,当看到游客说太实惠,稍微提高价格,调整幅度不要太大,一两块样子,看游客想法决定。

研究,用来解锁各种游乐设施和商店,还有场景。

营销,有不同效果,游客较少时候,可以用来吸引不同人群,提高收入。

员工,员工需要经常培训,加工资,可以提高效率,维持幸福度,不然后期容易离职。建员工大楼,最好离商店附近,不然走太远费体力。还要建立值班表,选择一片区域,然后交给特定员工,不然有问题时候,员工还在空闲中。

游客,可以看到游客各种想法,累了就多造椅子;太脏多放垃圾桶,雇佣清洁工清扫;口渴和饿了就造饮料店和食品店;通行证不值一提,可以多造游乐设施,多排队,多建贵宾通道,调整优先级。

安保,可以在公园装监控,在自定义景点里面,提高抓捕概率。也可以直接点游客,看到有小偷小摸行为,可以直接驱逐。

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