热血传奇哪些装备可以升级(热血传奇哪些装备可以升级属性)

游戏攻略 摸鱼游戏·2024-04-26 03:41:29浏览次数:72

本文目录

  1. 热血传奇武器升级和装备升级都用什么材料也还有配方
  2. 热血传奇武器装备怎么升级热血传奇武器装备升级技巧
  3. 热血传奇35级道士一般可以戴什么装备都可以在那里升级

一、热血传奇武器升级和装备升级都用什么材料也还有配方

主要利用黑铁,首饰来升级。

一、技巧

1.单用黑铁可以只升级武器的持久,碎的几率小。 2.升级武器属性时升什么属性就用什么样的首饰,最好持久全满。其实一把武器+3后就可以说是一把成功的武器了。再升几率小。 3.黑铁的纯度要比武器高,要不武器降持久,也会碎掉。 4.最好有多把武器,先试着全+1再+2。因为在这过程中会碎很多。 5.如果要升级好武器就必须慎重了,比如升裁决,第一次用4个死神手+黑铁,第二次就用8个死神手+上次黑铁数量1。5倍的黑铁。第3次的首饰要档次高的,因为这时候就几率小了。

二、首饰升级武器的成功率

首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必需品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。

不放首饰,升道, 1×0.9= 9%

一个古铜,升攻, 1×0.9= 9%

二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9= 45%

二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9= 45%

二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9= 54%

二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9= 72%

绿色+记忆,升攻,7+(6/3)=9×0.9= 81%

二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9= 81%

圣链+绿色,升攻,9+(7/3)=1 1(最高为10,已经浪费)×0.9= 90%

二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12(最高为10,已经浪费)×0.9= 90%

首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10分。

不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。

二、热血传奇武器装备怎么升级热血传奇武器装备升级技巧

"武器升级的成功率公式为:(第一首饰的上下限和+第二首饰的上下限和÷3)×9%

其中括号内的部分最大不会大于10,最小不会小于1,无条件舍去“第二首饰的上下限和÷3”的小数部分。

第一首饰为你所提交的首饰中属性最高的一个,第二首饰为你所提交的首饰中除第一首饰外属性最高的一个,其余首饰被系统忽略。但我要说明的是,系统选取首饰看的是首饰的整体属性。比如你放一个灵魂项链(准确+2道术1-6)和一个太坦戒指(道术2-6),灵魂项链的整体属性是9点,太坦戒指的整体属性是8点,那么系统会选择灵魂项链为第一首饰,太坦戒指为第二首饰。而运算的时候则只看攻、道、魔三种属性,三种属性中括号内的部分最高的一种属性进入运算,如果三种属性相等,则系统将随机选择一种属性进入运算。例:两个灵魂项链的成功率=(7+7÷3)×9%=81%、两个太坦戒指的成功率=(8+8÷3)×9%=90%、灵魂项链+太坦戒指的成功率=(7+8÷3)×9%=81%

武器升级的成功率只与第一首饰和第二首饰的属性有关,和首饰是否全新、是否满持久都无关。我每次升道士武器时,无论升第几手都只放两个太坦戒指就能达到最高成功率,为什么说道士武器好升呢,就是因为太坦戒指的高属性,价格还便宜,战士和法师的赤月以下首饰都没有上下限和8点的高属性,无法使成功率达到90%。

★关于武器的持久(黑铁矿的选择):

黑铁矿与武器升级的成功率无关,只影响武器的持久。系统只选取你所提交的黑铁矿中纯度最高的六块,其余黑铁矿被系统忽略。

将黑铁矿的总纯度控制到30,将有70%的几率不掉持久,30%的几率掉一点持久。将黑铁矿的总纯度控制到60,几乎不掉持久,很小几率会掉一点持久。现在盛大已经不让长持久了,一些高于本身持久的武器要么是天生的高持久或者就是以前可以长持久时候的产物了。至于那些持久65的武器,其实是盛大以前的一个刷钱BUG,没开刀的武器还可以继续升,每次用一个垃圾黑铁矿,升到持久为0的时候开刀,如果成了就拿去特修,你的钱会增加很多,而武器也变成65/65的了。

有一点因素是不确定的,就是黑铁矿的纯度1在系统中是用1000表示的,你可以随便找两块相同纯度的黑铁矿拿到商店去卖,价格是不一样的,因为它们的细纯度不同。有可能你用的四块纯度15的黑铁矿,它们的细纯度都小于15000,加起来的总纯度可能只有59,相反也可能是61,所以就出现了几率上的不确定。我教大家一个辨别黑铁矿细纯度的方法,就是拿到商店去卖,看它的出售价格,将出售价格乘以2,就是它的购买价格。全新纯度10的黑铁矿商店购买价格为1000,玩家出售价格为500。纯度小于等于10的黑铁矿,每点纯度的购买价格是100。纯度11-16的黑铁矿,纯度10以内的部分每点纯度的购买价格是100,纯度11-16的部分每点纯度的购买价格是200。纯度17-20的黑铁矿,前面同上,纯度17-20的部分每点纯度的购买价格是300。纯度21-24的黑铁矿,前面同上,纯度21-24的部分每点纯度的购买价格是400。我还没见过纯度24以上的黑铁矿的说。例:全新纯度16的黑铁矿商店购买价格为2200、全新纯度20的黑铁矿商店购买价格为3400。通过这个方法就可以将纯度不足和纯度超出的黑铁矿混用,保证你所控制的纯度总和。

减少纯度误差还有一种办法就是尽可能少的选择黑铁矿。我一般只用四块,想将黑铁矿的总纯度控制到30的时候,我只选择四块垃圾的,比如7、7、8、8或6、7、8、9。想将黑铁矿的总纯度控制到60的时候,我一般选择15、15、15、15或14、14、16、16或14、15、15、16,这就是为什么很多行家都只收纯度14-16的黑铁矿的原因。

★关于武器的跳点:

当系统判定你武器升级成功的时候,会随机选择武器增加属性1-3点,单次武器升级增加1点以上既称为跳点。跳点完全是随机的,几率不详,没有任何因素会影响武器跳点。

★关于武器是能升7手还是7点:

大于等于武器本身属性7点(不包括幸运和诅咒)的武器升级是必碎的,其实也不是必碎,是成功率低的接近于0,这个有点像仙境传说中的0偷,有兴趣的玩家可以去网上找找。一些超出7点的武器都是在升第7点的时候跳2-3点或升第6点的时候跳3点产生的。至于那些老区遗留下来的超级武器,是因为传奇早先可以升20点,而且有的区可以复制装备,升级前复制N把,成了就再复制N把,楞堆上去的。

★关于何时取刀和用什么开刀:

其实你武器从放进去的那一刻起,已经决定了武器的成碎,什么时候取刀和用什么开刀都是一样的。但有一种情况系统会重新运算,就是在服务器重启前,你的武器还没有取出来,服务器重启后会根据公式重新运算武器的成功率,这就是为什么无论你什么时候放的刀,服务器重启后,你都要在服务器重启点过1小时后才能取刀。

★幸运、诅咒、PK值是否影响武器的成功率:

武器上的幸运和诅咒是不影响武器升级的成功率的。

PK值我就不清楚了,不知道在红名惩罚中有没有武器升级成功率打折一条,反正没什么人用红名去升武器,即使有影响也只是在武器放进去的那一刻影响,放进去后想干什么就干什么吧。

★关于幸运周期和垫刀:

传奇究竟存不存在幸运周期我也不清楚,反正我感觉我什么时候放刀都是一样的,没什么规律。

垫刀一说也是,每次武器升级都是一次独立的运算,即使垫100把,你能保证你的第101把肯定能成么,不还是按照几率办事。你垫刀就用一个玻璃或什么都不用,成功率只有9%,能不碎吗,9%的几率要是都成了,心里更没底了就。但有时我也迷信,已经连成3-4手了,就拿把新的天之龙文(在50区是商店货)用竹笛、道德什么的,碎了就放好刀,成了就继续这么垫,直到碎为止,有时候这样也连成3手就道10了,还能卖点钱,呵呵。

★武器升级的心理问题:

几率这东西只要不是100%,都会有很多意外发生。其实差那么几点属性也没什么用,用不着为了追求视觉上的完美太过劳心劳力。我升级武器从来不是因为我急需,是因为我没事做,没必要下定什么目标,几天内非出个什么极品武器。升武器别太紧张,不怕得心脏病吗。武器碎就碎了,也别急红眼,倾家荡产也要收东西再升,如果成了当然高兴,如果还碎就不玩了,那你早晚将要挥一挥衣袖,不带走一片云彩。

三、热血传奇35级道士一般可以戴什么装备都可以在那里升级

道士各个阶段升级攻略:

1-9级升级地点:新手村+毒蛇山谷,级别高一些就打强一点的怪物,注意割肉卖钱。学习技能:治愈术+精神力战法。

9-22级升级地点:兽人古墓+僵尸洞,在僵尸洞多混混说不定能打出一些书。学习技能:治愈术+灵魂火符+隐身术+集体隐身术+召唤骷髅。

22-35级升级地点:盟重蜈蚣洞,22级记得换衣服最好组队或者有人带,这段时间升级比较枯燥一些(PK不强装备不好技能不全钱也不多)。学习技能:22-35的道士技能。

35-40级升级地点:猪洞第七层+沃玛寺庙第三层,这两个地方特别是猪7是发财的好地方,把技能都学全狗狗练高级顺带搞搞装备。升级方法:隐身+狗攻击小怪升级。

40级以上升级地点:祖玛寺庙+赤月洞+牛魔洞,40级记得换衣服,长混这些地方的装备应该不差了吧。升级方法:组团打装备+升级,在强力BOSS面前你还是乖乖的帮战士加血吧。

在游戏中道士一直是一个定位比较均衡,能力比较全面的一个职业,他没有战士一样的高爆发伤害,主要是依靠施毒术和道符,当然还有神兽来进行消耗性的输出。尽管道士玩起来并没有像战士和法师那样高额的伤害,但是道士玩家要是懂得点小技巧,道士依旧也是一个很厉害的职业。

道士也有衡量伤害的的属性,那就是道术,一个道士的道术也高,对应的伤害也就越高,对应的道士符的伤害,毒的伤害和宠物的伤害都会对应升高。同时道士的隐身术和防御技能的时间都会延长,总的来说,道士的总体会随着道术的提升而提升。在前期道士完全堆道士,提升自己的能力,填补自身的缺陷。

但是在后期,道士的道术成长带来的增益效果就没有法师和战士的那样明显了。其实这也是因为道士可以召唤宠物,宠物本身就有伤害,所以为了角色平衡,他的技能伤害肯定就没有其他两种职业的高,到了后期道术的提升对于宠物的伤害没有明显的提升。

所以到了后期,玩家玩道士就不应该简单粗暴的一直堆道术,而是要注重自身的生存能力。后面道士打架其实就是给队友和宝宝加血,然后给对手放毒,自己要注意走位,以放风筝的方式来消耗对手,只要你拖延的时间越长,道士的优势就出来了。

在后期,道士打架不应该一味的去堆道术,同时也要注重自身的生存能力,其实在后期道士的治疗术的作用对于自己的伤害,在于给自己队友和宠物回血,自身注意走位,用放风筝的方式消耗对手,此消彼长,和对手打一场持久战。

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