热血传奇零充测试中 传奇测试区充值正式区领取不到

游戏攻略 摸鱼游戏·2024-04-20 13:22:28浏览次数:164

本文目录

  1. 热血传奇武器升级
  2. 热血传奇手机版新手操作攻略

一、热血传奇武器升级

<二>心理篇

记得徐志摩(老开玩笑叫他喜自摸,害得想半天才想起他本名来.呵呵~)在追他的老师梁启超的儿媳(名字叫什么茵忘了,)时说过一句话:"得之我幸,不得我命",升级武器与股市一样充满了挑战和不稳定性.只有抱着同样的平常心,才能保持冷静的判断力.

如果你没有承受失败的能力,那么,我奉劝你别去升级武器.特别是千辛万苦才搞到手的好武器.

如果你能把屠龙当木剑升(心态上),那么兄弟,恭喜你,你得道了~

费话少说,麻婆豆腐来也~~~

<三>黑矿篇

1.持久

记得免费前放10以上总纯度60以上裁决(重量60)基本就不掉持久,骨玉(重量20)我经常放3个14的黑矿就不降低持久,裁决一般放单个纯度15以上总纯度90以上,或单个纯度10以上总纯度120以上,就会涨1点持久.由此我认为对黑矿的要求与武器本身的重量有关系.

免费后系统做了明显的调整,对黑矿有了更高的要求,我曾经3次放了总纯度63的黑矿(10和11的)升裁决和骨玉降了1点持久,2次升裁决放了单个10以上总纯度120以上没涨持久,这在以前是没发生过的.至于系统计算几个黑矿,有人说只计算6个.我做过一个测试:升裁决放N个10以下垃圾矿,结果没降低持久.(正常放6个10以下黑矿至少降低1点持久),前段时间我升骨玉一时凑不够10以上黑矿.就放了4个12-13的+8个7-9的黑矿,结果竟然降低1点持久!难道系统连这也改了?

再后来就到了11月份,系统对黑矿的要求更是改得一塌糊涂,经试验后结果:单个黑矿10以上,总数60整绝对不降低持久,如何升持久我就不知道了.

现在持久低的武器不好出手,所以大家注意一点.

2.成败

很多人认为黑矿不影响成败,我也基本持这种观点;但也有个别一部分人认为黑矿影响成败的.这部分人的看法是总数60不变,单个黑矿持久越高武器的成功率就越高.盛大一天一个变化,说实在的现在我也吃不准了.

关于这一点.本来设计了个简单的测试,比较遗憾的是:不知道什么原因,参加此项目测试的朋友始终没告诉我测试结果.所以只能继续猜测下去.

还有人说每次放的黑矿要比上一次有所递增,并且矿的纯度要保持相对一致.我们姑且这样认为吧!

所以你升超级好刀的话,建议还是别吝啬几个好矿.

<四>首饰篇(此篇绝对原创+精华,就不知道盛大什么时候改,大伙可以继续测试)

1.成败

年前和许多朋友一块做了一些测验.测验结果如下:(每样测试都不下50次.并且同一ID同一人物连续放刀,甚至有的数据是几个号最后综合计算)

<1>材料:修罗+1垃圾矿

结果:成功率在8-12%之间.

<2>材料:修罗+1垃圾矿+2金项链

结果:成功率在12-15%之间.

<3>材料:修罗+1垃圾矿+2蓝翡

结果:成功率在25-30%之间.

测验结果说明:虽然首饰不是决定武器升级的最终因素,但很显然,首饰会直接影响成败.

2.配方

关于系统计算几个首饰,很多人都一直认为只收2个,以前我也基本持这种观点.

记得在另外一个网站上看过一篇关于此的文章,是一个做S F的人写的,里面写的有理有据,甚至给出了一个系统计算公式:A+(B+C)/3.(A为首饰中的最高属性.B和C为第二个首饰的属性高低限).比如你升裁决,你放的首饰是2绿色,绿色的属性是攻2-5,那么系统计算的数据是:5+(2+5)/3=7.33,小数点以后不计算,所以系统最终计算值为7.这个说法是比较令人信服的.

但以上一直没人证实,毕竟能有条件自己搞个S F来研究升武器的人不是很多的.

其实至少99%的人都是听别人说的,甚至连我说那人的文章也没见过,传来传去传变了样了.搞得大伙半信半疑.

包括我在内,升级屠龙的时候为了安全起见经常放超过2个圣链.我觉得有些事情还得自己去实验才有谱."纸上得来终觉浅,绝知此事须躬行".

为此我专门专门设计了个小测验.具体如下:

<1>材料:修罗+1垃圾矿+2竹笛+6放大镜.

结果:成了+1点道.但成功率极低,差不多和不放首饰一样.

分析:A.系统确实最多只计算2件首饰.(大家都知道,当不放首饰的时候系统默认+道.)

B.难道首饰放杂了也能互相抵消?或者恰好我赶上成功率的低谷?

C.猜测:系统只比较2竹笛和2放大镜.因为这两样属性一样,互相抵消后相当于没放

首饰.所以首选+道.那么法道组马首饰本身也有其他属性,是否也相互抵消呢?

<2>材料:修罗+1垃圾矿+1竹笛+2放大镜

结果:成了+1点魔

分析:从测验<1>可以看出系统最多只计算2件首饰.但有没有可能是1件呢?

综合<1>和<2>测验结果,大家不难看出:系统确实只计算2样首饰.

<3>材料:1修罗+1垃圾矿+2竹笛+2放大镜+2魅力+2黑檀

结果:成了+1点道

分析:系统只计算2样首饰,并且取其最高属性.不会同时累加计算链+手+戒.

<4>材料:1修罗+1垃圾矿+2凤凰明珠+2魅力

结果:成了+1点道

分析:系统只按属性高低计算,与首饰级别高低无关.

综上所述:第一手系统只计算2件首饰,并且系统只计算首饰的最高属性,与首饰级别高低或是链手戒无关.

现在大家明白了吧?---升级武器第一次只放2个同属性的项链就OK.因为同等级别项链属性最高,价钱最便宜.效果最好.

至于首饰的好坏是相对的,比如你升木剑,那么蓝翡可能就算是好首饰.如果你升屠龙,那么圣链都可能算一般的首饰.

吃完饭,猛料来了~~~

从上面大家估计都看明白了.武器升第一手的时候系统只收2件首饰.那么接下来第二手第三手......第七手系统是不是也只收2件首饰呢?

带着这个疑问我又做了个小测验:

<1>材料:10-14凝霜(升过1次)+1垃圾矿+2竹笛+3放大镜

结果:成了+1点魔!

分析:大伙看上面:当升第一手的时候放的上面这些材料一定是+道的!由此可见:后面对首饰

的要求是递增的!

<2>材料:10-14凝霜(升过1次)+1垃圾矿+3竹笛+4放大镜

结果:+1点道!

分析:第二手系统对首饰的要求只增加1件.也就是3件.

综上所述:系统越到后面对首饰件数的要求也是相应递增的!(我的测验只做到第二手,估计后面

应该是同样道理.有兴趣的朋友可以继续测试)

那么现在大伙知道升武器的最佳配方了吧?

那就是:第一手:2条项链.后面每次递增1条!

至于首饰好坏自己看着办.我的建议是:

裁决:1手:1幽灵+1珊瑚

2手:2幽灵+1珊瑚

3手:2记忆+2珊瑚

4手:3记忆+2珊瑚

5手:3记忆+3珊瑚

6手:4记忆+3珊瑚

7手:4绿色+4珊瑚

其他武器同样道理(古玉血引用生命铃裆.龙文用天珠灵魂太坦).高手可以适量调用低档的首饰或减少数量.原因看下篇"幸运值"的假设.

特别提示:别小看上面测试的几个小数字,那可花费了哥们不少人力物力和时间!衷心感谢参加测试的哥几个.在这里我就不一一点名致谢了~

<五>规律篇(此篇绝对原创+精华)

1.幸运值

有人认为:升级武器的每一次事件都是相对独立,并且以概率控制,类如抛硬币.概率各为50%.大家仔细看看上面测试的成功率就会发现这种论点站不住脚.如果你持这种观点,那么我建议你可以离开了~

我认为武器升级成功的条件是:当黑矿+首饰+幸运值(系统随机给出的系数)>=某个数值时成功或跳点,反之破碎.

并且幸运值是由类似二次方程式控制的(几个方式组合),他的变化以时间为变化基数呈曲线状态(就象股票变化图).

现在让我们来假设一下:(因为黑矿是否影响成败没有得出结论,我们这里不讨论黑矿的因素).

系统随机给出的幸运值分别为:0/1/2/3四种:

当幸运值=0,也就是幸运最低点的时候,那么你无论放什么首饰武器都会破碎.

当幸运值=1时,这时候你不放首饰时或放普通首饰时武器破碎.放好首饰时武器成功.

当幸运值=2时,这时候不放首饰破碎.放一般首饰时成,放好首饰升2点(跳1点).

当幸运值=3时,这时不放首饰都成,放一般首饰跳2点,放好首饰升3点(跳2点).

有些人认为配方不重要,从上面大家应该能看出用好的首饰的用处了吧?虽然是猜测,但这代表我观点.

(年前看过YY帮别人升武器的帖子,放的都是好首饰,并且数量还很多.我觉得是有道理的.)

2.规律

有人认为升级武器可以连成7手,并且不用垫刀.从上面可以看出这种结果理论上是成立的,前提是你每次扔刀都恰好在幸运值的高峰点上----垫刀是为了看规律,当不垫刀还能准确抓住规律那垫刀就失去意义.所以你如果能连成7手并且不垫刀,那么要吗是你运气特别的好,要吗你就是传说中的刀神!

上面已经说过,垫刀的目的是为了更好的看出幸运值变化的规律及走向.这里有个误区:故意破垃圾刀,觉得垃圾刀破的越多后面成功率就越高,我觉得这一点是没有根据的,比如你放修罗+1垃圾矿,不放首饰,那么你的规律可能是:100000000000010000000000001,其实在你连破的中间放上合适的首饰也有可能成的,在你破了6把或8把后并不代表你后面的第9把或第10把就一定能成功的.因为幸运值是根据时间的变化而变化的.

当然如果你是上面所说的天才:不用垫刀也能找出幸运最高点,那么我告诉你,兄弟,你发了~

根据个人习惯,也有许多种垫刀方式.方式不同,看规律的方法也不同.

(1).方式一:垃圾刀+1垃圾矿.不加首饰.

假设出来的规律是:100000000000010000000000001

那么这种垫刀方式抓规律的方法有2种:

第一:破12次后放好刀

利:没放首饰能成的点幸运值非常高,万一让你抓住这一点,配上合适的首饰很可能就跳点.就算

没抓住,那么他附近的幸运点可能也不低.配上合适的首饰也能成.

弊:因为幸运值规律是变化的,很可能会出现抓空现象.还有这种垫刀方式非常浪费时间.

本来打算把屠龙升到41,冲42的时候搏跳点再使用这一招,可惜一直没机会.

第二:破12次成1次后跟进好刀

利:没放首饰能成的点幸运值无疑是近阶段最高的.后面可能就会往下走,但即使这样,这一点的

幸运值可能也不低,配上合适的首饰成功率还是很高的.我就曾经用这方法成功把10几把屠

龙从35升到38-41.

弊:因为没放首饰,所以不能详细的看出前面连破时期变化频率的大小.也就是说上面规律放上2

合适首饰可能变成:1101010101101110这样的短频率,短频率的幸运值变化比较大,所以垃圾

刀成的附近也可能存在破碎的危险.(就是前面假设的幸运值从3直接降低到1甚至是0).也可能出现1100000011001110这

样的长频率,那么这时候幸运值变化比较小,幸运值最高点的附近幸运点就比较高,配上合适

的首饰也能成.

(2).方式二:垃圾刀+1垃圾矿+2正常首饰.

利:所表现出来的规律能很好的表现目前ID号的规律走向.

比如出现的规律是:00100010010001.那么你只要在0010001001000--这里放好刀就OK.

如果是:001001001那么就在00100--这里放好刀和00100100--这里放好刀.

弊:抓规律的时候要很准确,提前和滞后都可能导致武器升级失败.

(3).方式三:垃圾刀+1垃圾矿+1正常首饰

利:所表现出来的规律基本表现目前ID的规律走向.但因为首饰放的比较少.所以表现出来的规

律比上面放法所出现的规律要表现的滞后.那么就可以为跟进好武器提供便利.

弊:在垃圾武器成功后跟进好武器风险比较大.

建议在出现连破成了垃圾刀后再考虑跟进.并且之前有连成的记录.

例如:01001100000001--这里可以考虑跟进好武器.最好是:010011000000110100110000001-

这里跟进好武器.也就是说前面出现连成,并且连破多次后有连成的先例最好.

特别说明:所谓的规律不是象001001001001或0101010101这样稳定不变的.经过我仔细观察,规律很可能由几个小规律组成.比如00100010010001就是由001和0001两种小规律组成,另外规律是随时间随时在变化的,根据我观察,同样规律经常重复出现2次以上.

(4)我认为ID幸运值变化是由某个或多个组合的二次方程式控制的,他的变化如同股票变化图一样呈曲线形变化,在连破比较多的时候连成的机会也相应比较大.因为这时候曲线变化变缓慢.当然这是相对的.要注意灵活运用.

(5)看规律的方法很多,也很灵活.不能一一列举.如有兄弟还不明白,可以跟帖,我们一起分析.

(6)我不是GM也不是神仙,我认为好的铁匠只不过是把风险尽量降低而已.

(7)话说到这里,其实持概率论的朋友用我的理论也能勉强解释的.还是用原来看过的一位兄弟的回复:那怕规律就象赌大小一样成败各占50%,那么在我相对没把握的时候我能不能把睹注压小点?

特别提示:这节才是本篇的精华所在,新手不妨多看几次,拿普通刀多练练手,过段时间自然就有感觉了.还有,我在本篇里写的基本是大方向大理论,具体细节还得*自己琢磨.

<六>其他

1.PK值

有人说打架或红名影响成败.有人说不影响.反正我不在乎.本来我打架也少.这点自己拿主意.

2.过大地图

我经常放了刀或放刀前上窜下跳的搬黑矿首饰,没发现有多大的影响.

3.买彩票打怪大爆等

有人说大爆或彩票中奖说明此时ID幸运值高,升刀容易成功.我觉得升武器是一个单独程序控制的,与这些无关.

4.听歌.

有人说听歌可以改变幸运值.根据又下角的游戏时间(全阳/半阳/全月/半月)可以看出.我试了一下.现在好象不行了?大伙可以再试试.如果行的话我觉得这观点很有可能正确.(难道牛 B人升刀不垫就这么搞的?)

5.在线时间

这点我也不讲究.

6.开刀对象/开刀时间

我觉得刀在放进去那一瞬间就决定成败了.与什么时候取刀,什么时候开刀,开刀时候砍什么人无关.

这理论来自:以前有兄弟放刀后遇见系统重新启动,刀被没收.重新启动后没被没收的刀全部成功!盛大对被没收的刀的回复是:你的刀升级失败,被系统没收.从这点就可以证明:刀在放进去的瞬间就已经决定成败了

7.还是规律

有人说系统的规律是尖对所有ID的,理由是系统没那么大容量,其实这不会用去很多的系统资源,我们每个号的资料(装备级别等)不都是独立的吗?

有的人说系统规律是尖对单个ID的.我比较赞同这一点,这样就容易解释为什么同一时间同样条件下有的号规律十分稳定有的号却连破N把的现象了.

8.关于运气

回复里老能看见把成败简单归结于运气.我认为这不是一种积极的态度.

多年前有一哥们挣不到钱的时候也老这样唉声叹气.我告诉他:如果单*运气能成事,那你在家买彩票得了那么玩命干吗?至少你应该积极努力的去争取,失败了再来感叹:"得之我幸.不得我命".还好那哥们听我劝.现在又起来了.

运气这东西..............最不是东西!

9.武器修炼值

大概指的是武器升级之前要先拿去砍怪,也就是说,武器使用的越久,他的修炼值就越高,武器就升级越容易成功.

刚又看到一关于升武器的帖子,里面再次提到这个.还故作高深状不把这词说出来.

对这个我也是一直不感冒的.反正我是拿到什么升什么,不去修炼的

二、热血传奇手机版新手操作攻略

热血传奇手机版操作有哪些?相信很多新手玩家刚进入热血传奇手机版,对其操作都不太熟悉吧,在起步上就落了热血老玩家一大截,以后的游戏生涯中又怎么能和对方比较呢?所以今天摸鱼游戏特地给大家带来了热血传奇手机版系统玩法大全,小伙伴们赶快来看看吧!

【登录界面】

登录界面与腾讯其他手游相同,玩家可以选择微信或QQ账号登录游戏。玩家登入后可以选择服务器,点击进入游戏即可登录。

热血传奇手机版登录界面

【职业选择】

首次登录,玩家可以自由选择战士、法师或道士职业,战士主打物理攻击,法师主打法术攻击,道士主打道术攻击。并创建角色进行游戏。还可以点击【删除角色】来删除当前账号中的游戏角色,创建角色完毕后,点击【进入游戏】即可。

热血传奇手机版职业选择

【每日签到】

每日签到可领取对应的游戏奖励,连续登录天数越多,奖励越丰厚!

【离线挂机】

玩家离线后,系统会自动处于挂机状态,并根据一定比例结算挂机经验和奖励,玩家再次上线后可获得离线挂机奖励。

【沙巴克之战】

8月16日,首届沙巴克攻城战开启,获胜行会会长可获得全服唯一称号君临天下,获胜行会成员业将获得丰厚奖励。击杀榜前3名玩家也可获得相应奖励。

【在线挂机】

玩家在线时,闲暇期间可以点击游戏界面中的【挂机按钮】进行挂机,可以获得丰厚经验、道具奖励。

【传奇报道礼】

8月3日至8月20日不删档测试期间,玩家登录游戏即可领取报道大礼:礼券*20、绑定太阳水大*3、还魂丹*5。

【铁匠铺抽屠龙】

玩家在盟重地图,武器店老板的铁匠铺中,可以花费10万金币随机抽取一件装备,有机会获得屠龙、销魂扇、嗜魂法杖等物品。

【角色信息】

进入游戏后,点击头像或左下角的【角色】按钮,可查看当前角色的装备、属性和称号。属性栏内可以查看当前角色等级、战力、经验值等各类属性。

装备栏内可以查看当前角色穿戴的装备,和背包中的所有装备。

称号栏内可以查看当前角色已获得和未获得的所有称号,永久称号所增加的属性为永久增加。称号分为等级称号、杀怪称号、任务称号、PK称号、爬塔称号、签到称号和稀世称号。不同称号为角色增加的属性值不同。

【附近信息】

点击头像下的【附近】按钮即可显示角色附近的所有玩家和高级怪物的名称等信息。

【切换线路】

点击【1线】(线路名称随机),会跳出线路选择框。系统会给出推荐线路,玩家可以自由选择合适的线路。在附近玩家较多时,游戏可能会造成卡顿、延迟等,玩家就可以通过切换线路来保证游戏的顺畅运行。

【善恶状态】

点击角色昵称旁边的【状态】栏,可以自由切换和平、善恶、组队、行会、全体状态,在PK区域,角色在非和平状态下,可以击杀其他玩家,但是恶意杀死其他玩家将受到系统的惩罚。和平状态下,不对任何玩家造成伤害;善恶状态下只对红名和褐名玩家造成伤害;组队状态下可以非队友玩家造成伤害;行会状态可以对行会外的玩家造成伤害;切换全体状态,则可以在PK地图中击杀所有玩家。

【任务系统】

游戏界面头像【任务】栏中会显示主线、日常、支线和环式任务,玩家上下滚动鼠标即可以查看任务详细,点击任务栏中目标信息,系统将自动寻路到目标处。点击【任务】按钮,会显示当前任务或可接的所有任务信息。

【世界BOSS】

点击游戏界面头像下的【BOSS】按钮,可以看见当前可挑战的BOSS信息,如显示没有合适的BOSS可以挑战时,点击栏目可以查看当前所有世界BOSS的刷新时间和奖励掉落等内容。世界BOSS分别为:15级骷髅精灵、25级沃玛教主、35级白野猪、45级邪恶钳虫、55级祖玛教主、65级虹魔教主。击杀它们有机会掉落极品武器、祝福油、装备宝箱等丰厚奖励。

【背包系统】

点击屏幕下方的UI界面中的【背包】按钮,即可进入背包系统,除了查看全部装备外,还可分装备、道具、材料三类对应查看所属物品。

【聊天系统】

聊天系统在游戏中以一个信息标识出来,点击信息标识,即可查阅各类社交信息,包括综合、附近、世界、组队、行会、私聊、系统,玩家可以自由切换频道文字发言,还可以点击语音标识进行语音聊天。点击对话框右侧的侧三角标识可以收起对话框。

【技能系统】

点击屏幕下方UI界面中的【技能】按钮,即可查看当前角色技能,角色技能随着等级的提升逐渐开放,玩家可在盟重书店老板处购买技能书学习新的技能或强化技能效果,

点击【快捷设置】即可进入技能设置界面,点击左边技能后可拖至技能快捷键中,一共有9个技能键位可供设置。

【装备系统】

点击屏幕下方UI界面中的【装备】按钮,即可显示分解、勋章、强化、提纯、合成、锻造和鉴定几项。

点击【分解】可进行装备分解,选择批量分解可对背包内的白色装备、绿色装备、蓝色装备、紫色装备、橙色装备进行一次性全部分解,分解装备可以获得金币、黑铁矿石等。

点击【勋章】按钮即可进入勋章升级系统,消耗声望可以进行勋章升级。勋章等级越高,所提供的属性加成也就越多。最高勋章品阶为黄金九阶,可提供生命+240,攻击+0-24的属性加成。

点击【强化】按钮,可对武器、头盔、衣服、腰带和鞋子五类装备进行强化。强化消耗黑铁矿石,可以提升装备的属性。黑铁矿石纯度越高,强化成功几率越大。强化最高等级为20级。

【社交系统】

点击UI界面中的【社交】按钮,即可进入社交系统。可以查看到QQ好友、邮件、好友、行会四项信息。在QQ好友栏内可查看当前好友等级和属性信息,也可进行送礼操作。

选择【邮件】可查看当前收到的系统邮件和系统邮件,邮件满50件后将删除最近的邮件,邮件可以接受物品、经验等。

好友栏内显示我的好友、附近的人、黑名单和仇人信息,点击操作可组队、私聊、行会邀请等操作。

在行会栏内,玩家可以查看当前服务器中的所有公会信息,玩家可以申请加入行会,或消耗1个沃玛号角创建自己的行会。

【组队系统】

点击UI界面中的【组队】按钮,即可进入组队,玩家自动邀请周围玩家组队,也可以加入别人的队伍,创建自己的队伍后将成为队长,可以邀请其他玩家组队。

【交易行】

玩家在【交易行】中可以自由购买出售物品,上架商品将定时更新展示,成功购买物品后可在领取物品栏内领取物品。

【系统设置】

在【设置】栏中,玩家可以进行账号管理、自动喝药、拾取设置和游戏效果设置。

【元宝充值】

点击游戏界面的【充值】图标即可进入充值界面,首次充值任意金额即送1888元道具礼包,1元=10元宝。

【商城系统】

点击游戏界面的【商城】图标即可进入商城界面,可购买各类装备、元宝、礼券、坐骑等。

【今日目标】

点击游戏界面右上角的【今日目标】按钮,可查看当日任务活跃,完成指定任务可获得活跃值,满不同活跃可领取对应奖励。每日零点清空活跃。

【活动日历】

点击游戏界面中的【活动日历】图标即可进入,列出各类日常活动、限时活动和其他活动,玩家可以选择直接参与活动。

【礼包中心】

玩家在礼包中心可以查看并领取各类礼包,具体有QQ会员、开服大礼包、新服冲级赛、在线礼包、等级礼包、月卡礼包、累计充值礼包、心悦会员礼包,达成条件即可领取对应礼包。

【游戏社区】

点击屏幕右上角【游戏社区】按钮即可进入,游戏社区分为微官网、手Q部落和老兵秘籍三个内容。

点击【微官网】即可在游戏端进入《热血传奇》手机版微官网,实时查看官网首页、攻略精选、新闻资讯等内容。

点击【老兵秘籍】可进入各类游戏引导。包括升级之路、游戏帮助和游戏资料。在升级之路中,玩家可以了解不同阶段所要进行的活动或任务。

在游戏帮助中,可以选择我要升级、我要装备、我要变强、我要金币和我要礼包项目,并获得相应的游戏指导,从而快速升级、战力提升、获得装备、金币、礼包等。

在游戏资料栏内,能查看当前游戏的精彩活动、装备图鉴、怪物图鉴,道具图鉴,了解游戏中的各项内容和相关运营活动。

【游戏地图】

在游戏界面右上角是地图,小地图显示当前地图名称和坐标信息。点开地图可以查看当前地图和世界地图,点击右边栏目中的NPC信息可以使用小飞鞋快速移动到该NPC身边。

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