热血传奇经典回忆1?热血传奇经典回忆关于爱情的故事
本文目录
- 热血传奇1.76秒卡一区有三倍经验吗
- 传奇世界:回忆曾经传奇世界里的经典套装
- 热血传奇是什么时候出版的 第一次出版是什么版本
一、热血传奇1.76秒卡一区有三倍经验吗
本人对盛大传奇白金典藏专区及“1.76”秒卡一区全面剖析预测
引:热血传奇这款游戏进入中国影响了国内几代人,记得02年都能在网吧看到50-60岁的夫妻玩着传奇一区。热血传奇给广大玩家留下的最深刻、最值得回忆的是1.76版本及之前的秒卡手动升级模式。35元120小时,包月35元,那时候的传奇纯净、绿色,即便是有外挂也不影响游戏的根本性质。后来的百区确实版本接近于最初的传奇,取消月卡就意味着点卡收费成倍的上涨。我先相信很多传奇玩家对2002-2004年的传奇热爱程度完全大于现在。大家记住的是组队升级、一起挖矿、爆出装备的快乐、朋友情谊、被盗号的失落及气馁。1.76,注定承载了无数玩家年少的记忆。但现在的朋友,有几个能对传奇开箱子、卖经验、卖装备、吸金活动、天关、魔王岭、内功、心法、鉴定后的传奇还有美好回忆?
欺骗往往始于对人类心理的解读,回忆、怀旧、争强、沉迷,盛大公司自道具收费的一系列传奇系列游戏都牢牢抓住了玩家心理的弱点。他们通过玩家内心深处的弱点来急剧掠夺性的经营。在热血传奇1.76秒卡一区(热血传奇白金典藏韩版三区)实质上就是基本照搬白金典藏专区的所有设置,他们不需要开发,只需要点开开区宣传下就开区。本人也做过私服,什么名字就不说了,不宣传私服的。我重点强调的是不管官服还是私服,只要是坑人的游戏设置是怎样的,把这些传递给大家,让玩家朋友们衡量新开的1.76秒卡一区值不值得玩,怎样防止被坑。
白金典藏专区的失败对盛大传奇经营团队来说不算什么,因为他们原本就没想着长期经营好一个区,只是欺骗玩家花着高价点卡挂机、练级、买装备,不论平民还是有钱的一律通吃。死区对他们无压力,利用玩家心理坑到钱才是目的。现在我对新开的2016年1月15日“1.76秒卡一区”全面解读。
◆复古情结的关注
传奇1.76版本是个漫长的游戏过程,玩过传奇的忠实玩家基本对传奇最为上手,盛大利用这些来以复古为诱惑吸引玩家目光。
◆逆来顺受选择
中国人只要不危及生存很难对不公平做出反作用力,因为国人的特性喜欢适应,世道变了,咬咬牙度过而已。为了心中的那个传奇,来了,却发现游戏成了高消费游戏,但为了找回当初的感受,抱着试试看又向往的心态进入游戏。进入游戏后,不是为游戏的精彩而吸引,是为了已经花了很多钱投入了许多不甘心而留下,逐渐落入白金区的圈坑。
◆高价的点卡、消费
点卡相比2003年综合上涨22倍,这个不说了,令人见了就想吐的“一元宝一小时”这不仅是点卡的公布,更是盛大白金区及所谓1.76秒卡一区经营团队贪欲的直接诠释。盛大经营团队考虑点卡高,游戏道具及硬性通货获取成本就高,所以他们想要的不仅是高价点卡、更是利用玩家争强的心理带动高物价。然后为刷装备卖提供市场铺垫。你说复古,回归传奇经典模式,游戏设置什么都“回归”了,就是点卡不回归。故人旧地,门面装下,收费成倍提高,这就是白金典藏系列传奇。
◆刷装备
白金典藏专区刷装备已经是铁证,还是那样的团队在经营,说不刷装备,除非不是原来的经营团队了。人气低为了带动人气经营团队会老实一阵。人气高带来高收益,人气多就会鱼目混珠,人气越好他们就会疯狂的刷装备卖,因为利润大。白金韩版二区就那200人他们都敢刷出幸运4的灯笼同时白虎,同样挂88888元宝,想钱想到不计市场行情,就为了利用老板虚荣心来狠赚。至于当初白金一区、二区什么“铁匠老五”“开区40分钟交易行有金砖、祖玛、赤月等高级装备”我就不用多说。就是承包模式下挂着多年的游戏品牌来开圈钱“私服”。
◆一级开始收费,“打击”7级小号隐藏的秘密
我很同情很多希望绿色游戏的玩家向盛大白金区模块提出取消7级小号的建议,但本次取消了7级小号,作为秒卡区的经营者,还是那些人,还是坑完走人的思想所以1级小号收费只会加速白金版本1.76秒卡区的圈钱速度。进服就必须承受1元宝一小时的点卡,给盛大注入的资金会更多此其一。很多绿色玩家抱着每天玩2-4小时“点卡可以承受”但挂机大军直接会抵消到游戏的平衡性。本人大胆预测白金版本1.76秒卡一区经营团队将会刷出很多“挂机假人”那些号每个角色充满无限的点卡,然后将这些号交给盛大游戏公司内部的经营人员的朋友、亲戚、利益合作者来延续起庞大的工作室体系。因为盛大公司人力资源的有限性会将这些刷出的带有无限点卡的“挂机托”嫁接给工作室集团,打到装备及金币后出售给普通玩家。然后工作室会私下给盛大内部经营人员将这部分收入进行“股份式”分成。这样一来就是挂机托直接参与与普通玩家抢资源,玩家打东西还会困难。
这样一来直接出现的情况就是手动玩家玩的时间短会有打不过人家的感觉,因为等级难练(盛大白金区1.76秒卡区也会打击手动玩家,手动一天2-4小时点卡收入会低)如果你想体验到游戏的成就感,那必须迫使你去挂机。挂机练挂带点卡1000块钱一个月。至于那些“挂机托”就会等到游戏死区后通过盛大利益相关的商人卖给普通玩家。
◆商人的秘密
在白金版1.76秒卡区的商人,一般的信誉商人很难再白金1.76秒卡一区立足,因为点卡太贵,一级收费在庄园站一年就10000多人民币,所以个体性质的信誉商人不会进入各种不确定因素的1.76秒卡一区,就是因为点卡太高,风险大。一个区市场上如果没有几个“商人”来管控物价实现商品流通的话肯定对游戏发展不利。所以盛大也会意识到这一点,他们会给一些喜欢做“生意”的内部人员亲信、利益集团放几个无限点卡的商人号,当然就是通过商人来替盛大出售刷出来的赤月、祖玛、变态极品,这样就形成了与私服元宝代理模式一样的出售道具“商人”会有一定抽成。所以白金区及秒卡一元宝一小时一区的商人极其可能成为卖装备的平台。
◆任务下图的解读
如果更新地图,说加入什么新元素,就是通过打架消耗金币,可能考虑进地图收取金币模式。元宝可以折算成金币,所以就是实质性质的用元宝下图再消耗元宝的经营思路。当然这样也有带动人气的考量。但人气越高这个区出现坑钱经营的风险就越大。因为当你练级到一定级别后有了朋友、有了团队,脱坑将可能不舍。
◆工作室及托团队
肯定会有盛大承包给家族工作室的情况出现,比如模式一个工作室几十家人,盛大管理给他们开区刷到20级左右,开始在牛7阻挡玩家进图。打出装备也是该工作室与盛大内部人员私下分,或者该工作室与经营团队内部有密切关系。白金区刚开的牛7工作室用着超级外挂杀玩家的历史仍然可能重现。
托团队与盛大内部的关联,群体吸收散人玩家,套着成员打图打架,消耗玩家资源,宣传挂机等问题。很热心的教给你怎样花钱。
◆爆率问题
关于秒卡1.76版本一区的爆率,盛大会继续延续超低爆率,他们的意图就是必须让玩家支出远远大于收入,不断地投钱才能更好的赚钱。只有这样才能配合托商卖高价装备。
◆总诉
盛大白金区、盛大白金典藏“新百区“盛大白金韩版区、盛大白金模块1.76区是同样的版本,所以就是改了名字的白金典藏三区。因为白金区已经带来的负面评论太多,改名就是鱼目混珠的行为。本人曾经做过私服但不宣传私服,所以比较知道做服怎样做,做坑服怎么做,做良心服怎么做。但现在的经济集团都是需要在同一时间内利益最大化,也就是经济中的“转的快”,所以白金区就是打着热血传奇十几年的牌子来做承包,做私服而已。现在很多授权私服的出现也是一个让人值得品评的现象。综合这些,我的心态是不论你盛大传奇各个版本怎么玩,百区怎么弄,合适就玩不合适就不玩,盛大(白金)传奇1.76传奇我呵呵了,也将自己的判读分享给玩家朋友们。
二、传奇世界:回忆曾经传奇世界里的经典套装
传世伴随我们经过了15年,装备也一直在更新换代。哪一套装备给你的印象最深么?现在让我们穿越时空,一起来回忆下那些曾让我们眼热不已的经典套装吧!
三圣套装
天尊套装
圣战套天尊套法神套点评根据传奇大陆三位英雄的名字而命名,据说曾经是圣战、天尊、法神三位传奇英雄用过的装备,同时,三圣套装也是传奇题材游戏里永恒的经典套装!没有之一,从最早的热血开始,无论是哪种版本的传奇,三圣套装始终是游戏内早期的顶级套装,是游戏早期所有玩家的顶级梦想和最求,曾经的价格不菲,据说热血刚推出三圣套的时候一件圣战首饰单件居然卖到了上千,不得不说三圣套装的魅力所在,同样,三圣套在传世早期里依然是顶级装,可是如今...商店货喽...
经典打分
【天空套装】(魔宫套装)
神武套天玄套幻魔套点评魔宫套装是传世装备步入华丽时代的标志,是首款会发光的首饰套,也是首款带有隐藏属性的套装!同样,魔宫套的经典程度丝毫不亚于三圣套,因为早期的传世玩家基本都靠打怪升级,自然非常希望能增加自身的属性,然而魔宫套的出现恰恰就受到了所有玩家的一致好评,原因就是隐藏属性!神武套吸血,幻魔套增加生命上限,天玄套增加强毒效果和宝宝等级,这对于当年的玩家来说简直就是一个质量的飞跃,曾一度出现魔宫被各大行会轮流包场,就为了打出一件神武,甚至有的行会老大嫌一件件收麻烦而公开出数千元直接买一套的天价,不得不说,当年魔宫套的魅力真的很不一般,如今...和三圣套同样的结局喽...
经典打分
【血煞套装】
血煞套幽泉套魔雷套点评隐藏属性时代开始后的又一种新型隐藏属性套装,价格远超神王套的极品套装,也是首款针对PK而推出的套装,幽冥套虽然在外型靓丽方面比不过神王,但是无论是外在属性还是隐藏属性都超越了神王套,其实,幽冥套的隐藏属性更加适合PK,血煞拥有伤害反弹的特点,魔雷是更多的生命加成,幽泉则是伤害转移宝宝身上,所以幽泉套的推出确实吸引了不少当年的PK狂人,但是,幽冥系列套装在火爆程度上却真的不如神王,毕竟刚推出的时候还是超贵的,大部分玩家的经济能力是有限的,有了神王套,在搞身幽冥套的普通玩家毕竟不多,总的来说,当年幽冥套的推出还是具有一定意义的,毕竟是如今传世所有PK套装的鼻祖啊,如今,幽冥套基本在传世已经基本绝迹,收藏家除外,至于价格...呵呵...
经典打分
【蟠龙套装】
蟠龙傲天套蟠龙玄天套蟠龙幻天套点评传世早期时代的最后一件顶级套装,同时也是一款新型隐藏属性的经典套装,首饰的外形都很诡异,提起蟠龙套,老玩家首先记起得得就是那金光闪闪亮瞎钛合金狗眼的金色,是金色!全是金色!且蟠龙首饰一套搭配蟠龙金袍后还有全身金光闪闪的套装特效,(这是特效不是隐藏属性哦),至于隐藏属性嘛,傲天套是提高破盾,破击技能命中率及攻击伤害反弹,玄天套是集齐4件以上的首饰可以召唤龙骨骷髅,6件以上集齐可以招9级龙骨骷髅,至于幻天套是除了增加佩戴者生命上限,还提高魔法攻击的命中率,不得不说,这是在幽冥套的基础上的在一次强化,如果说刚出刚出幽冥套的时候很多有了神王套的玩家还坐得住,但是蟠龙套一推出,那些玩家能坐得住的可就不多了,毕竟,提升了俩个档次的装备,在不更换,那可就要落伍喽,如今...同幽冥套结束类似,不过蟠龙衣服倒是不少,毕竟用此做专属衣服的还是很多的...
经典打分
【圣王套装】
圣天套(下中上)圣道套(下中上)圣魔套(下中上)点评传世首款分品级的套装,每一品级所蕴含的隐藏属各不相同,除了外在属性外,下中上各品级都有不同的隐藏属性。〖圣天下品〗每件加1%~2%魔法躲避(8件套总共加10%)每件吸血1%(穿多件,最多重叠到3%,破击破盾骑战组合不吸血)(吸血条件太苛刻几乎无视),〖圣天中品〗每件加1%~2%魔法躲避(8件套总共加10%)每件反射伤害1%,〖圣天上品〗每件加1%~2%魔法躲避,(8件套总共加10%)每件反射伤害1%,(8件全套反射10%)每件增加破击破盾的几率(具体比例未知,不作解释)〖圣道下品〗每件加1~3躲避(8件套总共加16)每件加强1点毒(穿多件,最多重叠4点)全套7级宝宝,〖圣道中品〗每件加1~3躲避(8件套总共加16)每件转移伤害1%(穿多件最多重叠到3%)每件加强1点毒(穿多件,最多重叠4点)全套7级宝宝,〖圣道上品〗每件加1~3躲避(8件套总共加16)每件转移伤害1%(穿多件,最多重叠到3%)全套7级宝宝,强化骷髅9级,实用价值:圣道中品>上品>下品。〖圣魔下品〗每件加魔法盾免伤比例1%(穿多件,最多重叠到3%)每件加血20-35,全套额外加血50(圣魔下品是加血最多的装备)〖圣魔中品〗每件加魔法盾免伤比例1%(穿多件,最多重叠到3%)每件加血20-35每件吸血1%(穿多件最多重叠到5%,)(这点很实用,吸血没有限制,只要法师穿着,打掉血都能吸)以上为圣王三套装所有隐藏属性介绍,属性真的很好,值得注意的是,圣王套的推出的时间距离蟠龙套推出后没多久就出了,中间间隔时间很短,也标志着传世装备正式步入了贬值时代!
经典打分
【炎神套装】
炙炎套(普通&精)灵炎套(普通&精)魔炎套(普通&精)点评炎神套装是盛大十周年为《传奇世界》推出的纪念版新套装,炎神套装共三套,三职业拥有各自的炎神套装,注意,普通品级的炎神套装不能用于元神佩戴,而精品品级的元神也可佩戴。说到炎神套,其实这也是传世装备更新换代时期的一个过渡性装备,外在属性超越圣王套,却没有隐藏属性,但是,亮点在于佩戴整齐后的炎神一套拥有套装技能——地狱烈焰,伤害较高,说到这里,据小道消息说,佩戴炎神套去砍刀大刀爆掉装备后能获得永久地狱烈焰技能?还一种说法是炎神套耐久磨光也能保留永久地狱烈焰技能?总体来说,炎神套装不是一个亮点特别突出的套装,但毕竟地狱烈焰也曾一度让玩家为之疯狂过...
经典打分
【海神套装】
怒涛套(凡&上&仙)凌波套(凡&上&仙)镇海套(凡&上&仙)点评此套装是传世步入后期,也是步入装备贬值时代后唯一的一个亮点,海神套也是首款具有多种属性集于一身的装备,既含有套装加成属性又含有隐藏属性,还拥有神圣护甲这个被动防御技能,为何说海神套是亮点,理由就是海神套是个分水岭,当年的传世上仙并不多,天仙也不是很普遍,天人倒是普遍,但是比海神套好一点的沙城套却需要天仙才可以佩戴!在当年连天仙都不普及的年代,海神套装注定了就是当年大部分人的顶级装备,这是具有里程碑意义的装备,这也是传世步入后期以来存活率最高的装备,坚挺时间最长的装备,而且不仅如此,海神套靓丽的外表同样也征服了很多玩家的眼球,怒涛的深色,凌波的海洋蓝,法师的靓紫色是多么的引人注目,很多玩家当年都为能集齐一套海神仙品而自豪,嘿嘿,尤其是当年战士一身怒涛仙品搭配降魔杵和红色的御兽天袍,一身红,啧啧,别提多帅了,如今...就算是如今巅峰洪荒满地跑的年代,海神套依然魅力不减当年,成套的海神仙品单件一元宝一个还是能卖得出去的!经典就是经典,赞个!
经典打分
再到后面出现的套装,个人认为纯属盛大公司为了提升效益而粗制滥造的充数之流了。总感觉论经典和前面这几款差之千里。您感觉呢?
讲了这么多,传奇到现在都没落了,但我们的心没有死,现在不仅有端游很多手游都上线了,但是真正好传奇手游有多少人玩过在这里不去评论,笔者也一直没有放弃传奇中的梦想,可惜没那么多时间玩端游在手游上,我玩的这一款完全还原热血传奇,真的很怀念。现在还有几个内部号可以玩玩,有意者请私信。
三、热血传奇是什么时候出版的 第一次出版是什么版本
2001年09月28日《传奇》开始运营,1.10版“三英雄传说”开放传奇从这一天正式诞生,从此,也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。 2001年10月6日《传奇》同时在线人数突破1万人随着4组服务器的开启,游戏人数首次突破1万人,《热血传奇》开始了他在中国的处子之行,为传奇日后的发展打下良好的基础。 2002年02月11日《传奇》首届春节联欢晚会创造了在线联欢晚会的形式,各网络游戏纷纷效仿,成为网络游戏在线节日活动的一种范例。 2002年02月《传奇》1.28版“富甲天下”更新 2002年新春,随着赌场、神秘商店的相继开放,玩家们告别左手锄头右手蜡烛的时代,逐步走向群体富裕。这个时期也成为一代传奇人难忘的回忆。 2002年04月18日《传奇》“热血足球联赛”开赛《传奇》将全世界无数人为之痴狂的足球搬上了游戏,精心组织策划了“传奇热血足球联赛”。首次将现实中的热门运动与游戏活动相结合。 2002年07月23日《传奇》正式跨入1.5“热血”时代这是“传奇”历史上一个值得纪念的时刻——《传奇》21个区的1000多台服务器全部完成1.5版的更新,这标志着《传奇》正式跨入全新的“热血”时代! 2002年08月《热血传奇》1.50版“虎卫传说”降临这个时期,新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世…… 2002年10月28日《热血传奇》1.60版“热血神鹰”开启魔血、虹魔套装已经出现,新的提高属性的神水也被研制成功。出现在石墓七层的尸王,打开了通往桃源之门的隧道…… 2002年10月《热血传奇》同时在线人数达到70万历史性的人数突破,成就了网游的第一个丰碑。服务器也从当初的2组增加到158组,遍布祖国大江南北,传奇的覆盖面越来越广。 2003年01月《热血传奇》1.70版“魔神归来”封魔谷的入口被打开,虹魔教主威力初显……师徒、好友、婚姻系统的全面推出,宣告着热血世界的进一步成熟完整。 2003年03月《热血传奇》1.72版“过渡版本”推出声望、师徒、好友、结婚、勋章的功能推出,使热血传奇朝向多元化方向发展。 2003年05月《热血传奇》1.75版“江山无限”苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。来自东方传说的牛魔王,带来三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。 2004年01月《热血传奇》荣获“十大最受欢迎的网络游戏”第一名《热血传奇》在2003年度中国游戏产业报告发布会上,被评选为“十大最受欢迎的网络游戏”第一名,这也是《热血传奇》连续三年蝉联“最受欢迎网络游戏”的称号。 2005年03月08日《热血传奇》1.80版“龙”出击沉寂两年,重磅出击!传奇1.8版“龙”,带来更广阔的游戏世界,再创传奇新篇章。 2005年09月25日《热血传奇》百区“海纳百川”开放在万众玩家的热切期待下,热血史上第100个大区“海纳百川”开放。更纯净、更精彩的百区,为广大玩家带来一个全新的起点。 2005年11月《热血传奇》宣布永久免费。 2005年11月28日,《热血传奇》郑重宣布正式永久免费。全新的运营模式、更优良的服务器性能和游戏环境、更丰富的新版本内容,让所有新老玩家尽享经典传奇免费每一刻。 2006年04月26日《热血传奇》“英雄”版本降临《热血传奇》进入“英雄时代”。一个英雄多重乐趣,合击绝技雷霆万钧。新技能、新玩法、新体验,揭开玛法大陆崭新的一页! 2006年09月28日《热血传奇》六周年庆最新版本同期推出。我们将与千万玩家一起,继续开创热血传奇更大的辉煌!
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