热血传奇经典的回忆任务 热血传奇经典的回忆任务在哪
本文目录
- 关于《热血传奇》,你有哪些传奇的回忆
- TOP十大经典游戏,带您重温儿时的记忆
- 热血传奇1.76秒卡一区有三倍经验吗
一、关于《热血传奇》,你有哪些传奇的回忆
玩过传奇的人应该都知道金币难赚,最初我的号特别穷,那时候只要能卖钱的物品我都会捡回去卖,只要它能卖钱,也从来不在药店买药,喝的全是怪物爆出来的小药水,(中瓶的药水全部卖店里),那时候真的是想方设法的在存钱,偶然有一天看到一个人说他挖矿挖到了一根金条,然后我竟然没有一丝的怀疑,背上三把锄头就挖矿去了,结果挖了三天,锄头挖断了N根,别说金条,金矿都没几个。
二、TOP十大经典游戏,带您重温儿时的记忆
1.超级玛丽
要说第一就是我们的超级玛丽了,经典中的经典这是8090儿时回忆,小时候抱着游戏机连着手柄一玩就是一下午,现在也是有游戏机模拟器,但是已经没有儿时的那种快乐,经典的马里奥就是顶蘑菇,顶宝箱吃武器,发现地道吃金币,现在想想还是很快乐呢!
2.拳皇97
看到这个图片就能回忆起来,那时候躲在游戏厅被爸妈抓住打的画面了,哈哈哈哈!大多数人都有和我一样的感受吧!小时候约几个小伙伴在游戏厅打拳皇一绝高下,然后被爸妈抓住一顿毒打,哈哈哈哈。拳皇这款游戏真的没有几个游戏能比的过,经典中的经典,只要有一个小伙伴根本就停不下来啊!还记得太阳神,八神,大蛇吗?现在依旧有手游!操作感也不差我推荐大家去试试。
3.坦克大战
坦克大战也是一款经典的游戏,需要两人一起去打敌军的坦克,一个人总没有那种玩的感觉
《坦克大战》(Battle City)是1985年日本南梦宫Namco游戏公司在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击游戏。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。
以上是我说的三个经典单机游戏小面就说说经典的电脑网络游戏!
4.梦幻西游
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版
印上永世的无悔的封印之焰轮回几世的变迁不变的一念回首的瞬间梦醒融化如雪盛开为你埋葬的誓言
淋雨会冷,伤心会冷
你要是离开我,我不会原谅你的
我这辈子最大的愿望,就是当你满脸皱纹的时候,我还能像现在这样抱着你.
前世的因,今生的果!眼前所见之人是否是心中所想之人?今生的情,来世的缘!来世的情是否抵得过命运的缘?
我是英俊潇洒玉树临风嫌恶如仇斩妖除魔的方寸第一道士牛大胆!
5.穿越火线
穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“...
不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友
也许是穿越未来,也许是回到过去。这是一个复杂的世界,充满了奇迹和困惑。战斗是唯一的方式,没有任何理由,狭路相逢勇者胜!
当雨水混浊不清当眼泪叫天不应一颗不服输的决心也许就是年轻的使命
男人就得多锻炼锻炼身体。不要天天拿着手机像个娘们似的嘟着嘴自拍,也别沉迷在穿越火线,扣扣飞车,地下城,英雄联盟里,难道你的女朋友被欺负时,你开着暴风雪,手里捧着一把火麒麟,发着觉醒,嘴里喊着德玛西亚万岁来救你女朋友?
喂。警察吗?是的。请问有什么可以需要帮你的吗?我7个朋友被杀了。他们现在还要杀我。都在到处找我呢。我好怕……先生你别着急。请把你现在所在的地址告诉我。我们尽快赶你处支援。我在:穿越火线,南方大区,新年广场B通的箱子后面藏着的。……
你要战,我便战,我有穿越火线兄弟千千万!
6.劲舞团
《劲舞团》是由T3 Entertainment开发的一款舞蹈类电脑客户端游戏。该游戏起源于韩国漫画《Audition》,2005年在韩国展开测试,后来发展到全球范围。Yedang Online负责其全球发行,中国大陆地区由久游代理。游戏音乐是由SONY/BMG、华纳唱片(北京)有限公司、滚石唱片、香港英皇、EMI、华谊兄弟、avex China、环球音乐、T3娱乐公司等授权制作。
游戏雏形类似于网上跳舞机。跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。游戏内采用虚拟现金系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到。
歌舞团和戏班子裹着塑料袋的鞭炮棉花糖和串串烧女孩儿和笑
你不是什么王子,公主富二代,你没工夫去玩什么小忧伤,小颓废,小落寞,小任性,你就得为了自己的未来,为了你爹妈,为了你将来的家庭去奋斗,去努力,想哭就使劲哭一场,但是哭完了赶紧振作起来,整天呆在自己制造的阴影里出不来还祈求别人的关注,安慰,那抱歉,你永远是个弱者,还在整天看着那些脑残偶像剧,看着那些在舞台上蹦蹦跳跳的棒子团体,梦想着在什么埃菲尔铁塔下邂逅你的白马王子,白雪公主,你他妈现在不努力以后连埃菲尔铁塔的铁皮渣都碰不着.
7.泡泡堂
《泡泡堂》是由韩国游戏公司Nexon开发的一款休闲游戏(Casual Game),于2003年在中国大陆上线,由盛大网络运营。游戏讲述了在哈巴森林的一个村落的村民们利用神奇的水泡来打猎和采集宝石,故事由为拯救村民和夺回被海盗抢去的宝石而展开。
该游戏设有8位基本角色、2位隐藏角色和在基本角色上进阶的新角色。卡通的人物形象、多种道具、饰品和搞怪表情,是一款适合任何年龄的休闲类网游。
他很喜欢一个姑娘是那种刻骨铭心的喜欢可她不喜欢他他花了整整三个月的时间每天陪她发聊天一夜就是百十条短信还偷偷给她充话费他三个月后表白那姑娘说我不喜欢你这型的他没放弃痴缠几个月终于她实在被他的精神打动就说先处着吧那姑娘说处着处着你很快就会烦我的这一处就是数年他玩尽了所有偶像剧的花样姑娘喜欢玩泡泡堂他买了两台笔记本送她一台整夜陪她练习她喜欢一条项链他二话不说买了那条三千块的项链给她每周一的早上他打的去十几里远的肯德基买好早餐送到她楼下为了不吵醒她还要打电话给她的室友帮她把早餐送上去三年之后姑娘终于被感动了她跟所有朋友讲她真的爱上他了她在自己的日记空间所有的地方
8.热血传奇
《热血传奇》是盛大游戏 2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
带你回家与子同归饮冰十年,难凉热血十年传奇,幸不辱命长白山见
年轻时就是要洒下一腔热血留下一段传奇
9.魔兽世界
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
英雄,那是你的过去。
记住‘被遗忘者’的含义,我们既非生者也非死者,我们将被活着的和死去的人遗忘。我们回到了曾经告别的世界上,但是却永远无法回到我们曾经活着的那些日子,永远无法回到那些我们曾经爱过的人的身边。我们是存在也是诅咒,因此我们遗忘过去,并且被过去遗忘.
生命总会在最黑暗的地方绽放。
我终有一天会死,但不是今天。
生命本身毫无意义,只有死亡才能让你了解人性的真谛
10.征途
《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验。
每个人都有自己的征途,每个人都有需要完成的事情,因为生命短暂,必须忍痛舍弃一些东西和时间赛跑
蔻,丹朱,画离苦,断尽痴念,遍染阑干红。斟,温存,别而尽,不识旧人,双影各成分心,离泪,浮生错,梦落繁华,几许相思乱。苦,征途,挥剑屠,脚下白骨,成就君王路。影,单只,无人伴,对月孤眠,怎奈相思起。执,蒹葭,望天涯,落尽繁华,为卿负天下。笑,未尽,已无泪,留离徘徊,坎坷几时休。
三、热血传奇1.76秒卡一区有三倍经验吗
本人对盛大传奇白金典藏专区及“1.76”秒卡一区全面剖析预测
引:热血传奇这款游戏进入中国影响了国内几代人,记得02年都能在网吧看到50-60岁的夫妻玩着传奇一区。热血传奇给广大玩家留下的最深刻、最值得回忆的是1.76版本及之前的秒卡手动升级模式。35元120小时,包月35元,那时候的传奇纯净、绿色,即便是有外挂也不影响游戏的根本性质。后来的百区确实版本接近于最初的传奇,取消月卡就意味着点卡收费成倍的上涨。我先相信很多传奇玩家对2002-2004年的传奇热爱程度完全大于现在。大家记住的是组队升级、一起挖矿、爆出装备的快乐、朋友情谊、被盗号的失落及气馁。1.76,注定承载了无数玩家年少的记忆。但现在的朋友,有几个能对传奇开箱子、卖经验、卖装备、吸金活动、天关、魔王岭、内功、心法、鉴定后的传奇还有美好回忆?
欺骗往往始于对人类心理的解读,回忆、怀旧、争强、沉迷,盛大公司自道具收费的一系列传奇系列游戏都牢牢抓住了玩家心理的弱点。他们通过玩家内心深处的弱点来急剧掠夺性的经营。在热血传奇1.76秒卡一区(热血传奇白金典藏韩版三区)实质上就是基本照搬白金典藏专区的所有设置,他们不需要开发,只需要点开开区宣传下就开区。本人也做过私服,什么名字就不说了,不宣传私服的。我重点强调的是不管官服还是私服,只要是坑人的游戏设置是怎样的,把这些传递给大家,让玩家朋友们衡量新开的1.76秒卡一区值不值得玩,怎样防止被坑。
白金典藏专区的失败对盛大传奇经营团队来说不算什么,因为他们原本就没想着长期经营好一个区,只是欺骗玩家花着高价点卡挂机、练级、买装备,不论平民还是有钱的一律通吃。死区对他们无压力,利用玩家心理坑到钱才是目的。现在我对新开的2016年1月15日“1.76秒卡一区”全面解读。
◆复古情结的关注
传奇1.76版本是个漫长的游戏过程,玩过传奇的忠实玩家基本对传奇最为上手,盛大利用这些来以复古为诱惑吸引玩家目光。
◆逆来顺受选择
中国人只要不危及生存很难对不公平做出反作用力,因为国人的特性喜欢适应,世道变了,咬咬牙度过而已。为了心中的那个传奇,来了,却发现游戏成了高消费游戏,但为了找回当初的感受,抱着试试看又向往的心态进入游戏。进入游戏后,不是为游戏的精彩而吸引,是为了已经花了很多钱投入了许多不甘心而留下,逐渐落入白金区的圈坑。
◆高价的点卡、消费
点卡相比2003年综合上涨22倍,这个不说了,令人见了就想吐的“一元宝一小时”这不仅是点卡的公布,更是盛大白金区及所谓1.76秒卡一区经营团队贪欲的直接诠释。盛大经营团队考虑点卡高,游戏道具及硬性通货获取成本就高,所以他们想要的不仅是高价点卡、更是利用玩家争强的心理带动高物价。然后为刷装备卖提供市场铺垫。你说复古,回归传奇经典模式,游戏设置什么都“回归”了,就是点卡不回归。故人旧地,门面装下,收费成倍提高,这就是白金典藏系列传奇。
◆刷装备
白金典藏专区刷装备已经是铁证,还是那样的团队在经营,说不刷装备,除非不是原来的经营团队了。人气低为了带动人气经营团队会老实一阵。人气高带来高收益,人气多就会鱼目混珠,人气越好他们就会疯狂的刷装备卖,因为利润大。白金韩版二区就那200人他们都敢刷出幸运4的灯笼同时白虎,同样挂88888元宝,想钱想到不计市场行情,就为了利用老板虚荣心来狠赚。至于当初白金一区、二区什么“铁匠老五”“开区40分钟交易行有金砖、祖玛、赤月等高级装备”我就不用多说。就是承包模式下挂着多年的游戏品牌来开圈钱“私服”。
◆一级开始收费,“打击”7级小号隐藏的秘密
我很同情很多希望绿色游戏的玩家向盛大白金区模块提出取消7级小号的建议,但本次取消了7级小号,作为秒卡区的经营者,还是那些人,还是坑完走人的思想所以1级小号收费只会加速白金版本1.76秒卡区的圈钱速度。进服就必须承受1元宝一小时的点卡,给盛大注入的资金会更多此其一。很多绿色玩家抱着每天玩2-4小时“点卡可以承受”但挂机大军直接会抵消到游戏的平衡性。本人大胆预测白金版本1.76秒卡一区经营团队将会刷出很多“挂机假人”那些号每个角色充满无限的点卡,然后将这些号交给盛大游戏公司内部的经营人员的朋友、亲戚、利益合作者来延续起庞大的工作室体系。因为盛大公司人力资源的有限性会将这些刷出的带有无限点卡的“挂机托”嫁接给工作室集团,打到装备及金币后出售给普通玩家。然后工作室会私下给盛大内部经营人员将这部分收入进行“股份式”分成。这样一来就是挂机托直接参与与普通玩家抢资源,玩家打东西还会困难。
这样一来直接出现的情况就是手动玩家玩的时间短会有打不过人家的感觉,因为等级难练(盛大白金区1.76秒卡区也会打击手动玩家,手动一天2-4小时点卡收入会低)如果你想体验到游戏的成就感,那必须迫使你去挂机。挂机练挂带点卡1000块钱一个月。至于那些“挂机托”就会等到游戏死区后通过盛大利益相关的商人卖给普通玩家。
◆商人的秘密
在白金版1.76秒卡区的商人,一般的信誉商人很难再白金1.76秒卡一区立足,因为点卡太贵,一级收费在庄园站一年就10000多人民币,所以个体性质的信誉商人不会进入各种不确定因素的1.76秒卡一区,就是因为点卡太高,风险大。一个区市场上如果没有几个“商人”来管控物价实现商品流通的话肯定对游戏发展不利。所以盛大也会意识到这一点,他们会给一些喜欢做“生意”的内部人员亲信、利益集团放几个无限点卡的商人号,当然就是通过商人来替盛大出售刷出来的赤月、祖玛、变态极品,这样就形成了与私服元宝代理模式一样的出售道具“商人”会有一定抽成。所以白金区及秒卡一元宝一小时一区的商人极其可能成为卖装备的平台。
◆任务下图的解读
如果更新地图,说加入什么新元素,就是通过打架消耗金币,可能考虑进地图收取金币模式。元宝可以折算成金币,所以就是实质性质的用元宝下图再消耗元宝的经营思路。当然这样也有带动人气的考量。但人气越高这个区出现坑钱经营的风险就越大。因为当你练级到一定级别后有了朋友、有了团队,脱坑将可能不舍。
◆工作室及托团队
肯定会有盛大承包给家族工作室的情况出现,比如模式一个工作室几十家人,盛大管理给他们开区刷到20级左右,开始在牛7阻挡玩家进图。打出装备也是该工作室与盛大内部人员私下分,或者该工作室与经营团队内部有密切关系。白金区刚开的牛7工作室用着超级外挂杀玩家的历史仍然可能重现。
托团队与盛大内部的关联,群体吸收散人玩家,套着成员打图打架,消耗玩家资源,宣传挂机等问题。很热心的教给你怎样花钱。
◆爆率问题
关于秒卡1.76版本一区的爆率,盛大会继续延续超低爆率,他们的意图就是必须让玩家支出远远大于收入,不断地投钱才能更好的赚钱。只有这样才能配合托商卖高价装备。
◆总诉
盛大白金区、盛大白金典藏“新百区“盛大白金韩版区、盛大白金模块1.76区是同样的版本,所以就是改了名字的白金典藏三区。因为白金区已经带来的负面评论太多,改名就是鱼目混珠的行为。本人曾经做过私服但不宣传私服,所以比较知道做服怎样做,做坑服怎么做,做良心服怎么做。但现在的经济集团都是需要在同一时间内利益最大化,也就是经济中的“转的快”,所以白金区就是打着热血传奇十几年的牌子来做承包,做私服而已。现在很多授权私服的出现也是一个让人值得品评的现象。综合这些,我的心态是不论你盛大传奇各个版本怎么玩,百区怎么弄,合适就玩不合适就不玩,盛大(白金)传奇1.76传奇我呵呵了,也将自己的判读分享给玩家朋友们。
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