《率土之滨》程昱怎么建队 新魏智武将程昱建队思路分享
作为一个全新机制的辅助武将,程昱的主战法天生就带着魏智色彩,能和久战熟谋产生非常优秀的联动,敌方受伤提升+我方增伤,能达成一个媲美神赏的长效增益。
作为一个全新机制的辅助武将,程昱的主战法天生就带着魏智色彩,能和久战熟谋产生非常优秀的联动,敌方受伤提升+我方增伤,能达成一个媲美神赏的长效增益,所以我们还是以魏智为主,但是程昱能解放魏智,他能搭郭嘉荀彧,也能搭贾诩荀彧,也能搭郭嘉贾诩,也就意味着,你能玩魏智+狗刀的神奇组合!郭嘉和荀彧都能触发程昱主战法,郭嘉还能加程昱谋略,叠中叠,buff叠满,就是爆炸!
《率土之滨》新魏智武将程昱建队思路分享
【魏·程昱】
程昱是曹魏阵营非常重要的谋臣,曾献计曹操除掉刘备,并多次提议包括但不限于绝户,决水,投尸,以人为粮(史载:初,太祖乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以人脯)等计谋
所以也经常和另一位卧龙选手贾诩并称“毒士”,也是互联网段子的来源。
最后程昱官至卫尉(掌皇宫禁军关卡),寿终正寝,年80有余,俩毒士一个比一个活得久...
【程昱·三维属性】
非常标准的法师三维,防御成长非常惊喜,接近2,意味着他能中军也能前锋,接近1的攻击成长,让我们在战法匮乏时也能选择道行兼弱能双修战法
【审时定计·战法详解】
程昱的主战法是一个战斗前释放,战斗中运转的指挥战法,共有两个效果:
1、敌方全队被施加负面状态前,有概率使其本回合受到所有伤害提升,并回复我军单体兵力
2、我军全体被施加负面状态前,有概率完全抵御该效果
作用全体的指挥非常珍贵,程昱是绝无仅有的作用敌我全体,而且不是鸡肋效果,非常强力!
【战法实测】
当程昱上线之后,剑诀也是第一时间借来了程昱测试,得到结果如下:
1、程昱的主战法无法作用于一类指挥,包括但不限于战必反计群雕暴走等等,既不能为貂蝉暴走增伤,也不能抵御对面的战必反计(如果抵御就太变态了),但战斗中施加负面状态的二类指挥/被动是可以的,比如妲己
具体数值
40级白板程昱无属性加成大概60左右
吃魏智+天资+郭嘉增幅等到70+,满红更多
2、程昱主战法施加增伤的顺序,严格按照文本描述,举个例子,荀彧主战法效果是伤害之后施加禁疗(围困即是禁疗)效果,那么程昱就会在伤害之后施加增伤!
施加抵御同理,如果敌方战法效果是先伤害,再状态,那么程昱也会先吃伤害,再判定抵御效果
需要注意的是,如果敌我战法是先状态,再伤害(比如张角楚歌风声等战法),那么程昱会再伤害前判定增伤/抵御效果,张角无缘无故再挨一刀!
3,程昱的增伤和回血部分的效果受战斗中谋略属性影响,所以郭嘉/兵无对程昱的增幅非常明显!
【核心判定】
程昱拥有敌我全军双指挥,并且还有独一无二的抵御效果
能对包括但不限于浑水妖术河内陆逊大火楚歌风声李儒大乔落雷迷阵汜水关郭嘉奇佐鬼谋司马昭汉吕布关羽等武将/战法产生非常明显的克制效果(算士气57-62%抵御),所以作为建队核心,开发新体系没有问题
当然依然比较看脸+吃队友战法释放频率,魏国武将,无可厚非
【建队思路】
作为一个全新机制的辅助武将,程昱的主战法天生就带着魏智色彩,能和久战熟谋产生非常优秀的联动,敌方受伤提升+我方增伤,能达成一个媲美神赏的长效增益
所以我们还是以魏智为主,但是程昱能解放魏智,他能搭郭嘉荀彧,也能搭贾诩荀彧,也能搭郭嘉贾诩,也就意味着,你能玩魏智+狗刀的神奇组合!
标准程昱魏智
郭嘉和荀彧都能触发程昱主战法,郭嘉还能加程昱谋略,叠中叠,buff叠满,就是爆炸!
3回合野地爆发
无郭嘉魏智
因为贾诩的主战法机制,无法选择战必+磐阵的组合,单防御战法的情况下,反计或者单骑救主的效果更好!
无荀彧魏智
这个组合非常稳健,剑诀也特别喜欢,集控制+增伤+指挥伤害+免控+持久+爆发于一体,要玩狗刀的家人可以尝试一番!
战报源自网络,战法不详
当然程昱能上班的地方不仅仅是魏智
他还能很多人组合,比如司马炎,高士气+减伤+增伤+高加成+抵御,搭配一个高强度的单C输出,非常夸张!
另外还能带个空城
征点兵玩白嫖
搭配陆逊周瑜玩一个打火+增伤的究极连环爆炸
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