《泰拉瑞亚》1.4各类城镇建筑设计思路分享

在《泰拉瑞亚》游戏中,玩家可以有很多种不同的玩法,在游戏中设计和装扮自己的建筑也是非常有意思的。那么游戏中的建筑我们应该怎么去设计呢?有很多的玩家小伙伴在问摸鱼游戏。那么接下来摸鱼游戏就来给各位玩家讲一讲《泰拉瑞亚》中城镇建筑的设计思路。

《泰拉瑞亚》1.4各类城镇建筑设计思路分享:

沙漠城镇

1.4的沙漠都会固定刷绿洲生态环境了,这简直就是一个天然的建筑模板,砍几颗棕檀木直接就可以造,砍完记得种回去。

主体是棕榈木,打地基的背景是板条墙+木梁,房顶是棕檀木+生命树叶+草墙,这个叶子在世界树的箱子可以找到,是一根法杖,可以把普通木头转变成叶子。

房顶的墙壁,左边的是红木墙,右边是生命木墙+草墙,树妖那买,那个遮阳伞是棕檀木+宴会桌+木栅栏做的,用料最少,效果最好,两间房,却可以住4个人,而且也不挤,简单实用。

森林城镇

开荒建的第一个房子,屋顶材料都是针叶木+木平台,屋顶墙壁是生命木墙。

路标则是针叶木+针叶木栅栏,小猪存钱罐底下的黄铜架在地牢就可获得,主打的就是一个精致,房子虽小但五脏俱全。

缺点是有事件入侵容易被堵屋顶杀,npc也容易狗带,传送门在哪个环境就用哪个环境的材料。

比如森林环境,用的是世界树叶子,只要符合环境主题的材料都可以。

地下城镇

建的最久的房子,前期没有无限水桶和海绵,所以只能去找符合条件的环境,还得改造才能用。

主体就是木头、灰砖、石头,1.4出了灰砖平台,刚好可以用在地下环境,传送门为暗影木)+木栅栏,材料相对简单。

主要就是找环境麻烦。在地下有个缺点,一但传送门用不了,进出会非常麻烦,地下的房子需要考虑的就是如何与环境融合

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