大王不高兴属性作用介绍 各种属性增加效果
大王不高兴这款游戏有很多的属性,比如生命防御还有暴击以及速度等等,这些数据具体所影响的效果是什么呢?本次小编就为大家介绍一下吧。
属性介绍:
生命:单位的生命耗尽后,即会阵亡。
攻击:决定造成伤害的基础值。
防御:决定了受到攻击时的减伤比例。
速度:战斗时,会以行动条的高低顺序决定先手机会,当行动条涨满时,即可行动。单位的速度越高,行动条增加的速度就会越快,获得行动的回合就会更多。
每个单位生命条前面的数字序号表明当前的行动次序,这个次序会因为一-些技能效果改变。当多个单位的行动条满后,他们会按照涨满时的先后顺序行动,不会因为增加行动条的技能效果改变行动次序。
每个单位行动时,会使其他所有单位的行动条增加5%。当两个速度相同的单位的行动条同时涨满时,会根据站位的先后次序决定行动次序。
暴击:一次伤害产生暴击的概率。
暴击伤害:产生暴击时,造成的伤害提高的比例。
效果命中:一些技能在添加特殊效果时,其概率可以受到效果命中的加成。
效果抵抗:被一些技能添加特殊效果时(减益),效果抵抗可以使其概率减少。
上述就是关于属性的具体作用和效果,大家看完应该可以顺利的掌握了吧,如果你还遇到了别的疑问,也欢迎继续支持本站。
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