DNF手游鬼泣是固伤还是百分比 采取哪种伤害机制介绍
DNF手游鬼泣这个职业究竟是固伤还是百分百呢?毕竟了解这个伤害类型有助于我们更好的堆伤害,但是有许多玩家不知道鬼泣这个职业究竟是那种,下面小编就为大家带来鬼泣的这个固伤和百分百的介绍,让大家有一个了解。
目前游戏和端游有很大的区别,在游戏中没有这个固伤或者是百分百,统一采取了这个混伤机制。
什么叫做混伤呢?
就是固伤和百分百的结合,也就是半固伤半百分百,一般混伤没有固伤和百分百伤害好。主要就是高不成低不就,除非你是氪金大佬,否则很难堆积出高伤害。
比如固定伤害就是一个固定的数值,然后百分百则是可以增加一定百分比伤害,而混上就是固定伤害加上百分比伤害。
总的来说固伤比较适合前期,因为直接简单有效,而百分比伤害则是适合中后期,因为中后期基础属性上来了,然后百分比折合的加成就高,而混伤比较适合土豪,玩好了不仅仅前期伤害高,后期也能有非常强势的发展,虽然提升比较难,但是收益也非常好。
目前游戏中没有这个固伤哈百分百的机制,也就是全部的职业都是混伤,这意味着氪金水平需求更高,但是鬼泣由于本身职业就很强势,所以即使是在混伤的效果下,也当之无愧目前的版本之子。
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