明日之后狙击手加点推荐 合理分配打出高伤害
明日之后狙击手可以说是游戏中比较适合PK和打怪的职业,所以对于技能天赋加点还是有比较大的要求,目前六个技能也不是谁都值得去加点的,下面小编就为大家仔细介绍一下这些技能的分析,如果你不是很了解的话,可以仔细看看本文。
第一个熟练搜索,意义不大,不多说
第二个,伤害提升非常明显,楼主与敌人狙击稍微多拉开了几步伤害就差了20多点,这个技能必满。
第三个技能,类似曳光弹,一级足够。
第四个,感觉意义不大,点了一级测试了下,流血伤害为4 5 4 5 4总共22点,点满了估计也就50点左右,不推荐。
第五个,重头戏来了,这是我之前期望最大现在失望最大的一个技能!!我找朋友测试打了两枪头,她都没看出来有啥效果,我甚至一度怀疑我点了个假技能,打了七八枪头以后她才跟我说貌似有点效果,实在不明显。基本上恍惚这个效果可以直接无视了,提升爆头伤害还是蛮不错的,也必满。
最后一个技能,这个也必满,气息下降速度还是很快的,没气息以后镜头会严重晃动,准确度很低,大多人想多输出还是很重要的。
技能说完了,上伤害图吧,这是打头不爆击的,测试人员配件基本跟我一样,没有带头盔,配件等级887
然后这是打头爆击的伤害
然后这是打身体的伤害,中规中矩吧
总得来说,狙击很吃技术,打移动靶头不是很好打中,身体目前命中差不多能有50吧。
主要输出还是打身体,头打移动靶随缘吧。当然如果有大神枪法好的,狙击绝对比步枪强太多。
所以说狙击手的加点还是要弄明白,这样才可以产生更好的作用,毕竟这类PK职业不仅仅吃操作还要伤害足够,希望以上的内容能帮助到你。
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