影之诗中速卡组推荐 深渊中速鬼玩法教学
在影之诗中,深渊中速鬼是一套标准的中速卡组。那么深渊中速鬼卡组怎么玩?深渊中速鬼卡组打法是什么?今天小编就带来了游戏中深渊中速鬼卡组玩法教学,一起来看看吧。
深渊中速鬼
强度:3
对土法劣势,对跳费龙和中速死均势,对大多数T2套牌优势。
速度:3
标准的中速,一般在9回合取胜。
稳定度:3
高费牌偏多,有时会出事故。另外比较依赖先手。
操控容易度:4
基本上按费做事即可。
有趣度:3
虽然堆砌高质量单卡这个思路本身并不有趣,但这个以前很少见的思路能带来新鲜感。
原作者:首吊り(推特:zoumotsu_fes)
在原版的基础之上我改动了一下,原版没有带蛇姬的试炼,而是带了霸食帝·凯撒。
战绩:原作者全程使用这套牌升上GM。我使用修改后的版本在M段10战7胜。
【简介】
如本文开头所言,这套中速鬼走的是堆砌型路线,追求在各费用段上都用上最强的牌。
无论是前期的雷迅公爵·尤利乌斯和丝蛛邪魔,还是中期的绯闪剑士,亦或是后期的歼灭指挥官·亚梅拉达和深渊来访者·克苏鲁,他们都称得上整个影之诗中单卡强度最高的2、5、7、8费曲线,也许没有之一。
此外,这些牌也分别具有站场、返场、致胜等功能,能满足一套中速套牌最基本的需求。因此,以这些优质单卡为骨架,我们可以得到一套战斗力合格的中速鬼。
但仅仅是合格还不够。中速皇的崛起和消失史已经告诉我们,堆砌型套牌缺乏足够的上限,容易败给配合型套牌。尽管在牌池缩减后,轮换赛制套牌的平均质量下降了,但如果一套中速没有明确思路,各单卡之间没有协同效应,那这套牌也很难拥有竞争力。
中速死的思路是赖场、消耗,因此整套牌中塞满了高效铺场、过牌与解牌。
贞德中速教的思路是中期压制,因此套牌中使用了低费的咏唱结界,以及中期的诸多集体Buff。
亚瑟中速皇的思路是7~9回合发力打高斩杀,因此套牌中使用了大量能在中期节约进化点的突进随从。
而今天介绍的这套中速鬼追求的则是前中期的场面压制,以及7回合以后的高斩杀。
为了更舒服的拍下深渊,这套牌满编了血饿女帝,而没有使用看似质量更高、实则太拖节奏的幽影猫或噬月天狼·芬里尔。也正是因为不太需要前期就开始抢血,高质量的残暴魔狼被舍弃,改为使用能增加稳定性的赤心歌者和蛇姬的试炼。
真言天使则是更简单的例子,他与蜘蛛和公爵的配合十分绝妙,因此重要性压过了所有其他3费曲线。而吸灵魔的加入则是在提高了铺场能力后自然而然的选择。
有明确的目标,才能有明确的构筑方式。虽然是质量单卡的堆砌,但也绝不是把强牌一股脑塞进去就OK。
总体而言,这套牌明显的劣势对局只有土法。在对抗中速死、跳费龙和中速皇时主要取决于谁能占据主动权(而这往往取决于先后手)。深渊的存在对复仇者和精灵而言都是大麻烦,因此对抗这些职业时,这套牌比较占优。而在对抗主教和快攻鬼时,这套牌能通过强大的前期随从取得优势,进而滚雪球般的拿下对局。
【要点】
如上文所言,这套牌追求在前中期抢到场面,并将这一优势尽可能的延续到6~7回合,保证8回合深渊登场后不会被对手抢死。
注意蹭血,追求在出深渊后做到叫杀。
没什么要点,考验的都是随从交换的基本功。何时该主动交换,何时该放弃白吃的机会打脸,何时该省进化点,类似这样的问题就不一一解答了。
【瞩目单卡】
【深渊来访者·克苏鲁】潜伏。攻击时:若此随从于潜伏状态进行攻击,则对敌方主战者造成5点伤害。终语:若此随从于潜伏状态被破坏,则对敌方主战者造成5点伤害。
重要的终结手段,满编以保证上手率。在慢速对局中,复数深渊也能体现价值。
【毒牙姬·美杜莎】启言:召唤1个毒蛇(1/1/1)。己方回合开始时,若己方场上有不少于2个毒蛇,则将2个毒蛇合体为巨蛇王·美杜希亚娜(8/1/7,突进,必杀,1回合可以攻击3次)。进化时:召唤1个毒蛇。
虽然没有多破格,但绝对是进化回合最想见到的牌。
【地精战士】(无能力)
这套牌偏向进攻,不能舍弃1费曲线。
【优点】
终结手段难以处理,对解不掉深渊的套牌优势。
前期能力强,对小随从快攻优势。
【缺点】
依赖节奏,尤其是8费深渊,后手时节奏容易被压制。
缺乏回复能力,对土法劣势。
【留牌】
留1-2费随从,有2费的话留3费牌。
后手对皇室、吸血鬼留2费解。
希望这篇文章能够帮助大家了解深渊中速鬼卡组玩法,也希望大家能够继续支持本站,更多精彩攻略尽在影之诗专区。
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