控制与组合技兼备 影之诗降神冥府仇卡组玩法讲解
在影之诗中,降神冥府仇是一套控制与组合技兼备的卡组。那么降神冥府仇好用吗?降神冥府仇如何搭配卡牌呢?今天小编就带来了游戏中降神冥府仇卡组玩法讲解,一起来看看吧。
降神冥府仇
强度:2
自身强度不错,有一些优势对局,但惧怕目前环境的几大主流思路。
速度:1
慢速控制,很难在10回合之前取胜。
稳定度:3
低费曲线和过牌足够多,不易卡手。但能否及时抽到机械降神在某些对局中比较关键。
操控容易度:2
需要规划全局。需要对对手套牌比较了解,需要分配好手牌资源,使用机械降神后需要计算好共鸣。
有趣度:4
控制与组合技元素兼备,堪称无限赛制的一股清流。
作者:しもん(推特:ren13736)
战绩:JCG公开赛8强(256人,BO3,另1套牌是虫妖)。我使用这套牌在M段10战6胜。
【简介】
作为影之诗最早的霸主,冥府妖曾统治了标准包时代,并在暗影进化时代成为多强格局中的一极。不过随着新牌的登场,冥府妖,以及其他职业的冥府思路都逐渐掉队,尽管依然偶有亮眼表现,但她们都未能再次冲击环境。
时空转生上线,冥府之路随之遁入无限。在感慨轮换赛制再无冥府身影的同时,新职业复仇者却凭借着与冥府的良好相性,为冥府在无限赛制中重现辉煌增添了一种可能。实际上,冥府仇已隐隐有从冥府妖手中接过接力棒,成为新一代冥府引领者的趋势了。
专注堆墓的冥府雪人法,慢慢控场、只将冥府作为致胜手段的冥府土法,兼具控场与快速堆墓能力的冥府妖……在几种不同风格的冥府中,冥府仇的特点与冥府妖比较相似。通过机械降神,冥府仇可以快速堆墓、过牌,尽早起动冥府;另一方面,冥府仇也能稳扎稳打的抢夺场面,通过强大的解场和过牌能力消耗对手的资源,待到时机成熟时再拍下冥府致胜。
与拥有强大前期能力、擅长对抗快攻的冥府妖不同,冥府仇的优势是更强的中期能力与后劲。在降神的加持下,冥府仇能源源不断获得手牌,而即便没有降神,高效的过牌与解牌也能让冥府仇大打消耗。不惧铺场、不畏消耗,冥府仇的主要狩猎对象是偏慢的中速套牌,例如中速死、中速皇、中立系等。
但由于目前的无限赛制偏快,消耗型中速偏少,流行的虫妖、复仇鬼、快攻鬼都不是冥府仇的好对局,因此冥府仇处境不佳。但相信经过(可能的)平衡性调整,环境降速后,冥府仇能迎来更好的地位。
【要点】
基本游戏计划:不断解场、铺场、塞神器、过牌,找机会使用机械降神堆墓,凑够30墓后用冥府致胜。
从前期到后期,都要尽量抢夺场面。对吸血鬼和精灵时要优先解场,尽量少掉血。对偏慢对手时可以适当卖血,优先站场或过牌。
这条要点也是整个对局策略的缩影,对快抢节奏,对慢多过牌。
对偏慢套牌时,哈梅尔的最佳目标是赤心歌者,而对抗偏快套牌时,复制守护或低费造物最好。
对偏慢套牌时尽早使用降神,对偏快套牌则要在处理好场面之后再用。
对虫妖时要注意对手的0费牌数量,计算对手下回合的费用能否斩杀自己,神秘造物最好等到有被斩杀的危险时再使用。
神秘指环主要用来洗回冥府。也可以配合命运轮回调整共鸣,以及在第1回合没有2费时过牌找2费,或在慢速对局中洗回纱妃拉。一般而言,没有必要洗命运轮回。
【瞩目单卡】
【机械降神】启言:使己方主战者于本局游戏中获得「当己方使用造物牌时,回复1点PP」和「己方回合结束时,若已共鸣,则弃置全部己方手牌,抽6张牌」的能力。此能力无法叠加。
擅长补牌、堆墓、抢节奏。
【铁杖机械士】守护。启言:将2张神秘造物(3/2/3,守护,启言:抽1张牌)置入牌组。
环境对策。配合过牌与哈梅尔,一人可以制造一条万里长城。
【画皮】消灭1个体力不大于3的敌方随从。将1张悬丝人偶(0/1/1,突进,敌方回合结束时,破坏此随从)置入手牌。
虽然3费偏高,但有1换2的潜力,而且能阻止终语。
【优点】
擅长解场、消耗,对偏慢中速优势。
【缺点】
前期场面争夺能力弱,没有回复,后手对快攻劣势。
致胜缓慢,护脸能力一般,对虫妖劣势。
致胜手段几乎只有冥府,对跳费龙劣势。
【留牌】
留2/2/2,有2费随从的话留3费随从(有哈梅尔+3费随从的话可全留)。
对皇室、吸血鬼以外的职业:留机械降神。
对皇室、吸血鬼,后手对死灵:留画皮。
希望这篇文章能够帮助大家了解降神冥府仇卡组玩法,也希望大家能够继续支持本站,更多精彩攻略尽在影之诗专区。
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