影之诗慢速控制卡组 掰手腕扭蛋死卡组玩法讲解
在影之诗中,掰手腕扭蛋死是一套慢速控制卡组。那么掰手腕扭蛋死卡组怎么玩?掰手腕扭蛋死卡组打法是什么?掰手腕扭蛋死卡组怎么搭配卡牌呢?下面就让小编带大家了解下游戏中掰手腕扭蛋死卡组玩法讲解,希望能帮助到大家。
掰手腕扭蛋死
强度:3
优劣势对局明显。
速度:2
慢速控制,但会在第8回合发力,第10回合决胜负。
稳定度:3
有一些容易卡手的牌。
操控容易度:4
细节不多。但作为控制,要熟悉环境中的套牌才能打好。
有趣度:2
扭蛋死本身比较无趣,但暮光和掰手腕为这套牌增添了乐趣。
作者:リグゼ(推特:sansan5923)
战绩:12月死灵胜场榜第1所用套牌之一(主要使用中速死,次要使用这套牌)。
【简介】
8费使用扭蛋姬(奈弗蒂丝),拉出卡姆拉和莫迪凯,干掉对手最大的随从,回一口血,站住1个不死的大威胁……扭蛋死就是一套简单纯粹的“目标:活到8费”的控制。
距离扭蛋死初入影之诗也快1年了,这个“出道即巅峰”的思路虽然在这一年来多多少少获得了补强,但她与主流套牌们的距离却越来越远。
作为一套控制,顺应环境而变是必修课,但扭蛋死的结构决定了她的调整之路需要面临诸多困难。一般而言,扭蛋死不能带1、5、6、9、10费随从,在3和4费之间也只能选择1个。这让套牌损失了许多调整空间,诸如暗魔仆从×乌露德这种能增加中期能力的组合很难在扭蛋死中使用,即便使用也会大大降低稳定性。
因此,只有在环境比较合适时,扭蛋死才有生存空间。
尽管依然存在天敌,但目前的环境可能是WLD(梦境奇想)上线以来最适合扭蛋死发挥的环境了。扭蛋死的中期薄弱,最害怕中期强势的偏快中速,而目前环境中,除了复仇鬼和土法,这类套牌不多。
但是,扭蛋死的游戏计划长久以来一成不变,使得大家都摸清了扭蛋死的节奏。人人都知道如何绕开卡姆拉,如何防备扭蛋,因此即便是扭蛋死的大优对局·跳费龙,也总能找到机会靠疾走随从取胜。
为了让优势对局更稳,同时增加对组合技套牌的抗性,今天要介绍的这套扭蛋死起用了掰手腕(神魔角力)。虽然在前中期这基本是张废卡,但在扭蛋回合前后,它是当之无愧的明星。
在掰手腕的加持下,莫迪凯是不可逾越的屏障(除了变形、消灭、回手和无视守护进行攻击)。
此外,先手对抗超越法、虫妖这种大劣对局时,掰手腕也能帮扭蛋死觅得胜机。
暮光也能增加扭蛋死的后期能力,不管是中期送掉还是被扭蛋拉出。
使用“2478”配置的另一个优点是可以使用塞蕾丝。扭蛋死并不擅长对抗快攻,但如果能抽到塞蕾丝,劣势对局就能变成优势对局。
【要点】
游戏计划很单纯:前中期解场、过牌,第8回合发力。之后靠莫迪凯取胜。
不要在第6回合或更早使用掰手腕,除非生命危急或者需要特殊方式解场(给对手随从守护可以让己方的跛脚进行随从交换,还能将对手藏在守护后面的高威胁随从拉出来)。
第7回合使用掰手腕是可行的。虽然会占格子,但扭蛋拉出莫迪凯就不会被随从进攻打死,3/4的概率值得一睹。
有条件的话,把暮光的效果留给莫迪凯。例如中期送掉了暮光,手握莫迪凯和进化点,那最好不要上其他终语随从。
【瞩目单卡】
【神魔角力】咏唱(2)。若此结界在场上,则使双方全部场上或新登场的随从获得守护,直到此结界离场。
增加对慢速控制的胜率,大大增加对组合技的胜率(但依然是劣势)。
【腐朽之风】对全部敌方随从各造成1点伤害。通灵(6):改为对全部敌方随从各造成3点伤害。
前期可以解决快攻的小随从。这套牌没有使用任何其它通灵牌,腐风不容易卡手。
【巫角舞祭·优尼可】己方回合开始时,使己方主战者回复2点体力。
2478扭蛋的填坟能力很差,破魂不太稳定,采用身材更好、更稳定的优尼可。
【优点】
单解能力强,致胜手段难以被解,擅长对抗跳费龙和慢速控制。
【缺点】
中期疲软,惧怕复仇鬼、土法。
前中期的回复、护脸能力差,后手对快攻劣势。
【留牌】
留低费牌。
留2费牌。
后手对精灵、皇室、吸血鬼时不留跛脚。
后手留塞蕾丝。
希望这篇文章能够帮助大家了解掰手腕扭蛋死卡组玩法,也希望大家能够继续支持本站,更多精彩攻略尽在影之诗专区。
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