影之诗简单稳定的快攻 削卡后的快攻蛤皇卡组讲解
在影之诗中,削卡后的快攻蛤皇是一套简单稳定的快攻卡组。那么削卡后的快攻蛤皇怎么玩?削卡后的快攻蛤皇打法是什么?削卡后的快攻蛤皇对战中有什么技巧呢?下面就让小编带大家了解下游戏中削卡后的快攻蛤皇卡组讲解,希望能帮助到大家。
削卡后的快攻蛤皇
强度:2
绝对强度不足。说得夸张一点:只有在遇到超越法或对手卡手时才能赢。
速度:5
急速快攻。
稳定度:5
很稳定。但自身稳不稳定其实并不重要……
操控容易度:5
已经没有控场的资本了,因此不存在解场与否的抉择了。
有趣度:0
目前环境中的套牌都很有趣,但快攻皇是特例之一。
作者:一色いろは
战绩:JCG公开赛8强(BO3,另一套牌是中速死)。另一位玩家Sizouney使用完全一样的套牌参加了NGE邀请赛(3BAN1,另两套牌是快攻妖、快攻鬼)。
【简介】
在整个10月,快攻皇都霸占了环境第2把交椅。得益于大量的1费曲线和先阵王女等2费Buff,彼时的快攻皇有着出色的前期抢场面能力,如有必要的话,快攻皇还能靠扑克牌将抢场面的计划延续到中期。而懒将军的存在让快攻皇可以快速将场面优势转化为体力优势,弥补前期解场而非打脸所欠下的伤害。
但随着懒将军和扑克牌的削弱,快攻皇不再有前期控场的资本。如今,如果不从第1、2回合就开始打脸,那么很可能陷入伤害不足的尴尬——哪怕对手没有任何守护和回复都会如此。
为此,在10月末备受青睐的地精战士被舍弃,见习忍者重新被起用。同时,蛙族流浪者也被使用,以弥补4费曲线的空缺,担任补足伤害的重任。
整体而言,如今的快攻皇已经不具备与主流套牌竞争的实力,但用来做日常任务还是没问题的。如果十分想抓超越法放弃其他对局,也可以用这套牌。
【要点】
尽量打脸,只解守护随从。是否解优尼可、龙巫女等回复随从则要权衡代价,一般不推荐解体力在3以上的回复随从。
前期先出体力高的随从,尤其是不要贪心半人马的疾走,之后总有机会触发能力的。
进化回合后,如果本回合无法叫杀的话,优先出站场随从而非疾走随从。
后手3回合面对守护随从时,如果需要N换1,最好铺场让过,下回合再进化过墙。
【瞩目单卡】
【蛙族流浪者】己方回合结束时,使此随从获得潜伏。
能提供稳定的输出,后手进化解场后还能留下一个威胁。
【见习忍者】潜伏。
目前的快皇没有前期抢场面的资本,因此相比身材好的地精战士,能提供稳定输出的见习忍者更加优秀。
【海贼女皇的号令】召唤1个海贼(3/2/3守护)和1个维京武士(3/3/2疾走)。
削卡前,快攻皇的主流配置是不带号令或只带1张,但现在的快攻皇需要后续输出。
【优点】
擅长对抗超越法。
【缺点】
强度上限不足,面对大多数对手时(超越法等前期能力差的组合技除外),对手比较顺的话就很难取胜。
【留牌】
全换找1费。先手对龙、主教:先阵士兵>珀尔修斯>见习忍者>迅捷剑士。其他情况:先阵士兵>珀尔修斯>见习忍者>迅捷剑士。
有1费的话留2费。先阵王女>死战骑士>宫廷剑舞者≈半人马先遣兵(有珀尔修斯则半人马>宫廷剑舞者,否则反之)。
有1、2费的话留3或4费。
希望这篇文章能够帮助大家了解削卡后的快攻蛤皇卡组玩法,也希望大家能够继续支持本站,更多精彩攻略尽在影之诗专区。
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