巫师之昆特牌R21卡组推荐 杂技鼠卡组玩法教学

时间:2023-08-07 19:50:48 来源:摸鱼游戏 编辑: 浏览:

  在巫师之昆特牌中,杂技鼠卡组是一套非常不错的松鼠党卡组。那么杂技鼠卡组怎么玩?杂技鼠卡组玩法是什么?杂技鼠卡组对战有哪些技巧呢?下面就让小编带大家了解下游戏中杂技鼠卡组玩法教学,希望能帮助到大家。

巫师之昆特牌R21卡组推荐 杂技鼠卡组玩法教学

  卡组,领袖法兰茜丝卡卡组及单卡分析

  金卡

  由于领袖和军官提供的指定/额外调度次数,再加上合理的压缩卡组,调度松鼠基本上每一盘都能四金全上手,相对于某些林妖沉底的卡组而言,这使得我们场均打出金卡(不包括检索,盖尔/皇家审判)的次数通常是高于对手的,这就是这套卡组的主要优势,即可以利用额外的金卡位对当前环境的主流卡组进行针对。但同时,由于其他单卡的质量并不乐观,在面对同样四金在手的对手(间谍帝国,天命北方)的时候,这套卡组则并没有什么优势可言。

  艾格莱丝:回复吹号增援变羊横扫,除了打帝国通常白板偶尔晴天以外,目前环境下这张卡确实没什么缺点,群岛针对卡。

  伊森格林:T1爆点核心,后手可以考虑直接用领袖找出拍下来跑路。

  卓尔坦·齐瓦:14点起步,可配合射手和横扫,十分稳健;T1后手可以考虑直接接蓝山爆点,毕竟这套牌不靠射手赢。

  杰洛特:伊格尼法印:另一张环境卡,主要食物是近卫军和法松大哥,偶尔可以吃到成列的好战分子或是北方吹号单位,同时打薇歌10-0开。

  银卡

  亚伊文:由于这套卡非常依赖后手金卡终结,通常都是要扔出去的,少数情况(比如对面恩希尔一直不交,或者第三局短局)用军官调度出大哥。

  席朗:后援铁卫女王以及各种留场,总有一款适合你;注意打帝国或者霜怪的时候压力不大可以留下防一手爱丽丝。

  莫丽恩:营地之前的那篇文章已经总结得很好了,托露薇尔高端局基本偷不到鸡,不如简洁明快12点跑路(但是莫丽恩打不死狼人/背锅侠,因为布兰王在打完之后才会给出那一点强化)。

  爱黎瑞恩/萝卜:压缩卡组/爆点

  艾达·艾敏:环境卡,目的是为了给卡组找食物,配合两张维里赫德旅几乎稳吃任何金天气卡组(除了有一次被一个双金天气间谍打蒙了)

  铜卡

  维里赫德旅工兵:在对面是拉多或是你手上有莫丽恩的情况下配合伊森格林,其他情况军官扔掉。

  维里赫德旅:解天气,帮伊格尼拉扯阵型。

  多尔·布雷坦纳射手:位移核心,但这套卡没有带阿尔德,通常是直接交出去送给艾斯卡尔/卢戈/珊瑚/雷欧吃掉的,不用太过在意,相对而言更重要的是为伊格尼修点。

  维里赫德旅先锋:几乎是内战专用卡(双方T1在场上堆了几十个精灵并且都缺解),偶尔在和群岛的对局中也可以发挥作用,领袖/军官扔掉。

  维里赫德旅军官:10/12/13/16点的点数中坚,减轻了调度压力的同时也是这套牌不带烧灼的主要原因。

  蓝山突击队:视作一张9点的单卡,压缩牌库,吃蟹蜘蛛不亏横扫血赚。

  精灵战舞者:主要作用是留场,不必满编。

  撕裂:宝宝术不能打金卡以后,确实没必要给它留一个宝贵的银卡位了,而且这套卡往往也不靠卓尔坦来打终结技。

  节奏和对局思路

  基于对手的不同,这套卡通常有以下几套节奏:

  40北/回复群岛:裸拍伊森格林-莫丽恩爆点跑路几乎可以稳定让对手亏两卡赢下第一局(如果没有狼学三基佬/亨赛特,但T1让对面交这一套无论如何都比T3好),第二局可以交掉除艾格莱丝外的所有金卡来保证亏一卡以内输掉,第三局艾格莱丝回复/吹号带走。

  间谍帝国(法松):能爆点跑就爆点跑,如果拉不开点数,则尽量拖下两个铁卫/(先知/大哥)再让过,但一定要注意点差,这套牌爆点一波后就会越来越无力,当心跑不掉。尽量保持平卡进入第三局,胜负手还是靠位移修点伊格尼。

  怪兽卡组众多,总体而言还是以第一套思路为主,毕竟怪兽的短局几乎和松鼠一样愚蠢,长局有卓尔坦+横扫,两骑兵针对天气不算难打。但是如果你看到了一些奇怪的现象(艾瑞丁带林妖没有雾妖出现,或者打了土元素/奥克维斯塔),就要谨慎考虑是不是放第一局了,鬼知道对面手上有几个大间谍。

  天气斧兵等各类天气卡组:9-1开对局,随便打。

  爆牌帝国:把蓝山拆开出,尽量保持手上三张射手再出射手防斯维尔,T3把射手扔回牌组喂马格尼,总体而言1-9开对局,随缘(看阿瓦拉克出几次)。

巫师之昆特牌R21卡组推荐 杂技鼠卡组玩法教学

  一些tips

  1.对阵40北方的时候伊森格林扔下来直接跑,扔蓝山一可能拉出轻骑兵,二会被对面追点(攻城锤锤爆狗头),对面T2鬼抽轻骑兵比我们鬼抽蓝山要难受多了。相对地,打群岛可以扔蓝山甚至再交一张拉爱黎瑞恩滤点牌。

  2.对阵控制北方/养鸟/霜怪的时候亚伊文尽量T3扔(超短局就算了),并且别用射手去点,有机会卡到对面的烧灼/镜子/三寒鸦。

  3.第一局先手不得不亏一卡赢的情况下,T2能空过空过不能空过扔间谍,可以试着用2-3张卡追留场,但是发现追不上就要立刻跑,第三局越短越难受。

  4.对阵天气卡组的时候T1不要用艾达·艾敏解第一张金天气,随便堆一堆点让过就行了,因为必然有两张。

  5.对阵法松时如果艾格莱丝吃不到羊就直接T3吃昆恩给射手,防止直接被雷炸死,而吃伤害牌一打不动护盾二会被对面反手吃回去,如果不能保证后手,T3调度可以考虑直接把横扫扔掉,艾达·艾敏放雾,让对面的艾格莱丝白板。

  6.对阵回复群岛时如果你T3确定对面手上是女祭司/茜格德莉法/珊瑚,可以回复莫丽恩,但一定要确保对面直接让过时点数能追上(不要问我怎么知道的)。同理T1也可以伊森格林直接拉工兵,留下莫丽恩T3单打(不用考虑工兵翻不出来的问题,反正对面会以为你是托露薇尔)。

  7.对阵间谍帝国时要数对面金卡,判断是不是带了25哥和薇歌(当然也有可能最后发现是复原和爱丽丝),是否留伊格尼到T3在这里往往是胜负手,然而不幸的是我总是猜错(尴尬)。

  8.最后说一下和传统跳跳鼠的内战。由于射手完爆谢尔顿(谢尔顿这个版本真的蠢,撕裂满地跑,内战被完爆,还要交俩银卡位),莫丽恩偶尔能打中蓝山和军官,T1通常是可以亏一卡拿下或是赚两卡输的。如果拿下的话T2尽量逼出对面的射手combo,为此可以交出所有的射手和卓尔坦(反正我们没有阿尔德,射手不值钱),注意亚伊文不急着交,和军官扔维里赫德旅是同力,可以用伊格尼烧。尽量把第三局拖成用(领袖换出来的最好)艾格莱丝和对面的艾格莱丝比大小,甚至直接比大小,毕竟我们也解不动对面的射手,中长局很难打。

  总而言之,这套牌的核心思路就是加入针对金卡,利用金卡上手率的优势使劣势对局(间谍/法松)尽量强行五五开,对常见对手(群岛/40北)保持小幅优势,并且暴打一些偷鸡卡组(天气),从而完成上分目的,事实上这看起来也确实有那么点作用。

  希望这篇文章能够帮助大家了解杂技鼠卡组玩法,也希望大家能够继续支持本站,更多精彩攻略尽在巫师之昆特牌专区。

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