30连胜卡组推荐 影之诗原初节奏龙卡组讲解
在影之诗中,原初节奏龙是一套很棒的卡组。那么原初节奏龙卡组怎么玩?原初节奏龙卡组特色是什么?原初节奏龙卡组有哪些对战技巧呢?下面小编就带大家来看下游戏中原初节奏龙卡组讲解,希望能帮到大家。
原初节奏龙
强度:5
很适应快节奏的天梯环境。在节奏更慢的比赛中的表现需要观望。
速度:4
根据跳费的速度,原初跳费龙可以6回合赢,也经常会拖到10回合以后。而这套牌的速度更为稳定,基本能在8回合之前致胜。
稳定度:4
丰富的游戏计划增加了套牌的稳定性。
操控容易度:3
丰富的游戏计划也增加了操控难度。
有趣度:2
有不少能让人眼前一亮的组件。
作者:さっちゃん
推特:sattyan_sv
战绩:另一位玩家Bla€K(推特:Black_DraGooNsv)使用这套牌在GM高分段取得30连胜。
【简介】
环境并非一成不变,套牌也是。
即便是展现了空前的统治力,将其他职业的胜率全都打到了50%以下的深渊中立鬼,也在整个7月份经历了从使用5张7费随从到使用6张1费随从的转变。一家独大环境中的统治者尚且如此,而作为目前的两大巨头之一,原初龙也需要调整自己,才能维持自己在环境中的统治。
从依靠大量高费疾走随从终结游戏,到投入2-3张巴哈,再到使用龙息,这种降速是调整的一种方向(我在上周的专栏中介绍过)。但历史的经验告诉我们,提速才是影之诗这款攻方有利的游戏的主流方向。
两种方向,一个目的
为什么会这样呢?
首先,在环境逐渐定型后,天梯中主流套牌的比重会增多,针对这些主流套牌自然能提高胜率。对于最具统治力的套牌而言,提高胜率的方式就是针对内战。
目标明确后,再来分析一下内战的情况。对于所有解场能力较强、不缺后劲、中后期直伤丰富的套牌而言,在内战中,总是更快、更主动、更具进攻性的一方能取得优势。例如跳费龙、超越法,以及上文提到的深渊中立鬼。而原初龙显然也属于此类。
高直伤和强返场让原初龙的内战成为了抢节奏的游戏,谁能抢到先手,优先站住威胁,谁就有更大的机会获胜。更注重前期的快速版本显然更擅长抢先手。
提速的另一个好处则是提高稳定性。使用更多高费曲线的版本虽然在顺利跳费后的消耗战中有优势,但前期卡手的风险也大大增加了。两套巴哈原初跳费龙之间的内战,往往比的是谁跳得快、谁的核心牌更快到手——决定胜负的更多是运气而非技术了。
总之,放弃亏节奏的斗气和容易卡手的高费大哥,转而使用更多的低费曲线和更多的疾走随从,是一种更加稳妥的方案。
角鹰兽和爱娜都能从原初龙强大的铺场能力中获益
今天要介绍的这套原初节奏龙有着更强大的前期,在内战中,先手按费做事的话,可以轻松冲死偏慢版本的同胞。虽然这套牌的极限速度未必比得过天胡的原初跳费龙,但胜在更加稳定,不会像使用12张跳费牌的版本那样依赖跳费。
大多数偏打脸的套牌都有后手羸弱的缺点,不过这对以弹性出色闻名的原初龙来说并不是问题,天国阶梯为这套牌提供了非常靠谱的Plan B。后手时,或在对抗前中期强势的中速时,套牌可以转向防守,靠阶梯和过牌随从所提供的手牌优势,配合原初打赢消耗战。
总之,这是一套可快可慢、表现更加稳定、在内战中更有优势的原初龙。如果厌倦了听天由命的感觉,或者想提高内战胜率,大家不妨一试。
【要点】
套牌有两个主要计划:抢血,或控场。一般来说,先手时应当更趋向于抢血,而后手时则应当更趋向于控场。对抗组合技和偏慢套牌时要抢血,而对抗偏快的对手时要控场。
在走抢血路线时,争取按费做事,最大化场面。前期注意优势交换,以保证自己的攻击频率。从第5回合开始打脸,靠疾走打爆发。站到了场面的话角鹰兽和爱娜的输出都不逊色于龙妹。
在走控场路线时,前期同样要解场,同时找机会使用阶梯。中期优先使用龙巫女跳费而非疾走,尽快觉醒后靠原初吹起反攻的号角。这一路线和原初跳费龙相似,不过套牌的跳费和返场手段相对更少,因此注意不要让节奏。
两条路线之间可以灵活转化,请随机应变。
龙内战时需要判断对手之后的动作,想好办法处理龙巫女、原初和龙妹。例如提前使用大镰让对手不便出龙巫女,留好蜥蜴以配合齐格飞等。手中伤害较足且生命安全时,可以不理会对手的原初,打脸叫杀。
【瞩目单卡】
【天国阶梯】咏唱(7)。启言:增效(5):使此结界的倒计数减少7。每当己方随从被破坏时,便使此结界的倒计数减少1。终语:己方下个回合开始时,随机将牌组中的3张随从牌置入手牌。
控场路线的中流砥柱之一。
【不死鸟骑手·爱娜】疾走。启言:使此随从获得等同于「场上其它随从数量」的+1/+0。
上限极高,很多时候能帮你赢下互相打脸的竞速战。
【角鹰兽骑手】疾走。每当其它己方随从攻击时,便使此随从获得+1/+0。
有2个随从站场的话她的效率就和圆桌相同了。在对手场上没有随从的情况下(原初一波之后很容易如此)输出比爱娜更高。
【优点】
前期更加强势,中期更加主动,在原初龙内战中,尤其是先手时,有优势。
相比原初跳费龙,对抗快攻的能力略有增加。
【缺点】
相比带巴哈的版本,容错率略有下降。对抗中慢速套牌的优势不如跳费版本明显。
【留牌】
一般来说,先手按抢血路线留牌,后手按控场路线留牌。
抢血路线:按费留随从,幼龙优先于阶梯,龙人召唤师优先于其他2费随从,不留原初。
控场路线:留阶梯、爱拉/龙巫女,不留幼龙。
另外,对皇室时比较特殊。一定不留阶梯,除非你确信对手不是快攻皇。留1-2费随从,先手有2费随从的话可留爱拉。
【变化】
另一位玩家かえで在上述套牌的基础上进行了修改,在M段取得了31连胜。
这个版本使用了砂暴龙和碧海之灵,而非蜥蜴和翔龙牧者。让我们来对比一下这几种选择。
蜥蜴:对快攻皇时是重要的返场手段,不过在对抗其他套牌时往往不需要前期出,有玛蒂尔达就够了。快攻皇比较多的话推荐放。
砂暴龙:最适合2回合出的随从之一,能稳定站住场。对抗精灵和吸血鬼(中立妖和控鬼除外)时很出色。与蜥蜴配合很好。快攻皇不多的话可以取代蜥蜴,想进一步针对快攻的话可以与蜥蜴一起使用。
翔龙牧者:标准的2费身材,觉醒后配合原初一起出可以防炎息,可以给龙妹加攻。相比蜥蜴,身材更好;相比砂暴龙,后期价值更高。中规中矩的选择。
碧海之灵:质量更高,问题在于她是3费,使用她而非2费随从的话,2费空过的概率会增加,也容易降低7费原初一波的威力。担心套牌质量不足的话可以加入她。
此外,我很认同加入第3张龙巫女、减少1张齐格飞的改动。
希望这篇文章能够帮助大家了解原初节奏龙卡组玩法,也希望大家能够继续支持本站,更多精彩攻略尽在影之诗专区。
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