影之诗廉价奇美拉卡组 指环复古超越法打法讲解

时间:2023-08-07 20:02:12 来源:摸鱼游戏 编辑: 浏览:

  在影之诗中,奇美拉超越法最近很火,今天就来看一个廉价版本。那么指环复古超越法卡组怎么玩?指环复古超越法卡组打法是什么?指环复古超越法卡组有什么实战技巧吗?下面就让小编带大家了解下游戏中指环复古超越法卡组打法讲解,希望能帮助到大家。

影之诗廉价奇美拉卡组 指环复古超越法打法讲解

  指环复古超越法卡组

影之诗廉价奇美拉卡组 指环复古超越法打法讲解

  强度:4

  快攻鬼已经很少见了,所以除了快攻皇这一天敌,其他常见对局都是优势或均势。

  速度:4

  基本可以保证8回合稳定致胜,也能不时7回合取胜。

  稳定度:4

  更多更强的过牌让稳定性大大增加了。

  操控容易度:3

  游戏计划比较专一,所以只需要做好细节即可。

  有趣度:4

  能带来操作感和成就感。

  作者:星野饼美

  推特:nightime8098

  战绩:M段48战31胜(胜率65%)。其中快攻皇以外的对局37战28胜,对原初龙10战7胜。

  【简介】

  关于超越法,想必大家都很熟悉了。星神传说上线后,天梯也掀起过一波超越法热潮,还因此引发过社区对超越法的口诛笔伐。不过,事实证明,超越法存在天敌,而且不易操控,因此胜率偏低,想必今后超越法的数量会逐渐减少,直到慢速控制再次增多时。

  不过,虽然超越法的统计胜率很低,但她的的确确在这个版本获得了巨大的补强,只不过目前环境偏快,再加上低费牌增多导致抉择变多,因此统计胜率才落到只有40%。

  神秘指环的出现让超越法有了第3种1费法术,这让套牌可以在中期迅速堆积共鸣数,即便组合技组件上手较晚,也有机会在第8回合准时开门获胜。指环自己也是过牌,可以帮助套牌更快找到组合技组件。而精神统一则让人prpr进一步增强了套牌的过牌能力,特别是在前期表现出色,几乎完爆了蓄魔之咏(当然中期还是蓄魔之咏厉害一点)。

  有了更强的过牌和刷共鸣能力,超越法可以重新像以往那样只使用3张鳄鱼(焚焰毁灭者)作为终结手段,不必再带奇美拉走肉搏的Plan B了。曾经以凑斩杀快为优点的魔剑思路,如今也全无必要了。相比同样是在这个版本涌现出来的巨型奇美拉思路,这套复古超越法同样具备“不依赖组合技组件早早上手”的优势。

  【要点】

  套牌的游戏计划很单纯,凑齐组合技,开门致胜。除此之外的游戏计划很少,只有在对抗快攻皇这种单卡质量低下且很少有硬解的对手时才会考虑用鳄鱼站场致胜。当然,我并不是说其他对局中不能卖鳄鱼,手握其他随从的时候是可以出鳄鱼进化解场的。

  不过,为了达成这一游戏计划,值得注意的具体细节还是很多的。我不想事无巨细的讲解诸如“有非0费的命运启迪和其他法术时如何选择”、“5费手握梅林+神秘指环时的牌序”这种琐碎细节(这些都是可以触类旁通的),只讲2条原则吧。

  很重要的一点在于,虽然这是一套“不管对手做什么,专注于做自己的事”的组合技,但依然需要尽量抢夺场面。第2回合的魔像炼成总是比过牌要好的,除非对手也是超越。同理,先手花2个回合造个3/3守护,在绝大多数对局中也比飞弹、精神统一连拍要好。

  同样的道理,在犹豫时,最好选择能让之后回合更好解场的操作。后手面对一个2/2/2,先用魔像炼成后用虹光在大多数情况下都是对的。蓄魔之咏真的要给超越减费吗?如果被迫3回合使用它,那么给命运启迪或烈焰之握,甚至强风冲击,在很多时候都比为超越减费更好。

  除非对局需要竞速(例如内战、对虫妖),否则真的没有必要着急去过牌,控制好场面之后你会有更多时间去调整手牌和刷共鸣。

  【瞩目单卡】

影之诗廉价奇美拉卡组 指环复古超越法打法讲解

  【神秘指环】消灭1张己方手牌。将1张与被消灭的手牌同名的卡牌置入牌组。抽1张牌。

  可以帮你快速积累共鸣,或尽快抽到组合技组件。

  如果前期需要共鸣(主要是给强风和启迪)也可以使用,起码比天罚箭打脸要好一些。

影之诗廉价奇美拉卡组 指环复古超越法打法讲解

  【精神统一】抽2张牌。土之秘术:改为抽3张牌,使己方英雄回复1点体力。

  在这套牌中就是3费抽2,但已经足够了。虽然比较亏节奏,但套牌在前期很需要这种能增加手牌数的抽牌。

影之诗廉价奇美拉卡组 指环复古超越法打法讲解

  【真理之瞳·梅林】启言:随机将牌组中1张持有共鸣的咒术置入手牌。攻击时:使手牌中全部持有共鸣的牌获得1次共鸣。进化时:随机将牌组中1张持有共鸣的咒术置入手牌。(进化后4/3)

  尽管已经有了很多过牌,但梅林仍需满编,进化她是4-5回合最好的动作(内战除外)。

  另外,更多1费法术也让梅林变得更好了。

  【优点】

  致胜手段令对手无法应对,因此擅长对抗慢速控制。

  中期解场能力强,而且致胜较快、不易拖入后期,因此擅长对抗依赖场面致胜的中速。

  过牌和中期共鸣能力强,不依赖起手抽到组合技组件,这使得套牌相比奇美拉版本更加稳定。

  【缺点】

  缺乏站场、护脸和回复能力,因此惧怕快攻皇等急速快攻。

  【留牌】

  对精灵、巫师、龙、死灵:知惠之光可留1张,其余全换找超越。

  对其他职业:有超越必留,没有的话不必强换。

  除此之外,先手找过牌,后手找解场。

  知惠之光:留。

  天罚圣箭:后手对皇留。

  魔像炼成:对法教以外的职业留。

  魔像突击:先手对法教以外的职业时没有魔像炼成的话留。

  虹之惑光:后手对法以外的职业留。

  强风冲击:后手对皇留。

  魔法飞弹:基本上不留,先手对法时有超越的话留,后手对妖时有超越的话留。

  精神统一:基本上不留,先手对教时留。

  神秘指环:基本上不留,后手对皇时有强风冲击的话留。

  命运启迪:基本上不留,留了2张超越以外的牌的话留。

  其他牌不留。

  希望这篇文章能够帮助大家了解指环复古超越法卡组玩法,也希望大家能够继续支持本站,更多精彩攻略尽在影之诗专区。

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