超越法又有新变化 影之诗奇美拉超越法卡组讲解

时间:2023-08-07 20:18:12 来源:摸鱼游戏 编辑: 浏览:

  在影之诗中,超越法一直是个主流卡组。那么奇美拉超越法卡组怎么玩?奇美拉超越法卡组打法是什么?奇美拉超越法卡组怎么搭配卡牌呢?下面就让小编带大家了解下游戏中奇美拉超越法卡组对战技巧,希望大家喜欢。

超越法又有新变化 影之诗奇美拉超越法卡组讲解

  影之诗奇美拉超越法卡组

超越法又有新变化 影之诗奇美拉超越法卡组讲解

  强度:3

  虽然进行了针对性特化,但不太适合目前遍布中立系的天梯环境。

  速度:4

  一般能在8回合启动,第7甚至第6回合启动也不是不可能。

  稳定度:3

  超越能否及时上手一直是超越法的硬伤,特别是目前环境中有很多快节奏的对局,那种对局中如果前3回合没看到超越就很难赢了。

  另外套牌中有一些笨重的组合技组件,容易卡手。

  操控容易度:2

  奇美拉为超越法增加了又一重维度,这也为操控增加了又一层难度。

  有趣度:4

  达成组合技总是很开心的。而出其不意的站场,看着用光进化点的对手束手无策的样子,也是很开心的。

  作者:Tomkin

  推特:Tomkintomkin

  战绩:JCG公开赛第3赛季第24场冠军(256人,BO3,另一套牌是魔将中速死)。

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  【简介】

  虽然我没有数过,但超越法可能是本专栏中出场最多的套牌类型了。这一从游戏内测开始就一直活跃至今的思路,长久以来一直在不断改变自己。

  超越法的核心只有次元超越,其他组件都可以根据情况进行调整(不过知惠之光和命运启迪这两张高效过牌兼刷共鸣组件总是满编的)。

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  【次元超越】当前回合结束后,获得1个额外的己方回合。共鸣:使此牌的消耗减少1。

  调整的依据是环境。

  当环境速度变慢,慢速控制或不太快的组合技(例如天使教)增多,超越法就会带上疏影微光等额外低费过牌,增加自己的速度。

  当环境中铺场套牌变多,超越法可以选择外挂一些秘术体系,例如实验之始和天地崩灭。

  当环境中有很多复仇鬼,那超越法就会选择投入千刃魔法师和魔力之剑,可以在没有超越的情况下取胜。

  如果环境中快攻较多,那就不要玩超越法,超越法还可以混入多萝茜,靠站场取胜。那种情况下,雪人力场也是不错的选择。

  而目前的环境中,中立教和中立皇最为流行,超越法靠什么在这种环境中生存呢?答案是禁忌嵌生兽(奇美拉)。

超越法又有新变化 影之诗奇美拉超越法卡组讲解

  【禁忌嵌生兽】启言:对1个敌方随从造成4点伤害。共鸣:使此牌的消耗减少1。

  奇美拉为超越法带来了站场能力。这在抽不到超越,或只能使用1张超越、无法靠此取胜时非常重要。在面对超越法时,对手总会打得非常激进,进化场上打脸。而无论是中立教还是中立皇,在用光进化点之后都会极度缺乏返场手段。在这些对局中,超越法有机会在6-7回合靠靠超越和随从返场,而此时奇美拉的解场能力就能发挥很大的价值。达成返场后,可以靠站场取胜。

  简而言之,奇美拉让超越法可以在无法单开门获胜的情况下,选择单开门后解光对手场面并站场,靠站场获胜。

  而且这套超越法中有足够多的大哥,哪怕站场计划失败,也往往能为自己的下一次发力争取足够的时间。第一发超越返场、第二发超越斩杀的情况,在实战中并不少见。

  【要点】

  前期过牌并适度解场,中期继续过牌、解场、刷共鸣,7-8回合使用复数张次元超越,并使用焚焰毁灭者等随从,达成“OTK”。

  这是超越法的标准运作方式,而除了这一游戏计划,这套牌还可以像上文中所说的那样,靠站场取胜。在6-7回合时,如果对手给的压力很大,而且自己无法达成组合技,可以考虑强行启动,即便无法斩杀对手,也可以完成返场,期待自己的随从活到下个回合。

  另外,奇美拉还可以单独使用,配合进化点1解2。套牌中足够多的组合技组件,不必太过心疼。同理,7/7也是可以卖的。

  是否要卖随从,是否要执行站场的游戏计划,要根据对手的套牌类型、场面情况,以及自己的手牌来决定。

  如果对手速度较慢,那最好不要卖组件。

  如果对手解场能力弱(例如急速快攻、中立教、用光了进化点的中立皇),有机会站住场,那就可以走站场计划。

  如果场面压力大,那就强行启动比较好。

  如果用掉一部分组件之后自己依然有能力在1-3回合内靠组合技获胜,那就可以用组件去返场。

  实战中要衡量多种因素来决定。

  【瞩目单卡】

超越法又有新变化 影之诗奇美拉超越法卡组讲解

  【禁忌嵌生兽】启言:对1个敌方随从造成4点伤害。共鸣:使此牌的消耗减少1。

  为套牌增加了额外维度。

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  【魔像突击】将1张次级盾卫炼成(2费法术,召唤1个4/3/3守护)置入手牌。土之秘术:将次级盾卫炼成置入手牌后,使己方手牌中全部的次级盾卫炼成的消耗减少1。增效(6):额外将2张次级盾卫炼成置入手牌。

  前中期可以快速为组合技组件减费,对斩杀计划和站场计划也都有很大帮助。

超越法又有新变化 影之诗奇美拉超越法卡组讲解

  【真理之瞳·梅林】启言:随机将牌组中1张持有共鸣的咒术置入手牌。攻击时:使手牌中全部持有共鸣的牌获得1次共鸣。进化时:随机将牌组中1张持有共鸣的咒术置入手牌。

  满编梅林,能增加在第一波开门被解后东山再起的机会。

  【优点】

  可以碾压慢速控制。

  相比不带奇美拉的版本,对中立系多了几分胜算。

  【缺点】

  对快攻和中立系劣势,特别是后手时。

  【留牌】

  找超越。

  有超越的情况下留低费过牌,对快攻或中速时留魔像炼成,后手对快攻或中速时留列维,不要留共鸣随从。

  ※目前环境中的判断参考:

  快攻:皇室、吸血鬼。

  中速:精灵、死灵、主教。

  控制:巫师、龙。

  【变化】

  另一位玩家uLu(推特:_ululululululu)使用类似的套牌取得了JCG公开赛第3赛季第23场的四强(256人参赛,BO3,另一套牌是魔将中速死)。

超越法又有新变化 影之诗奇美拉超越法卡组讲解
超越法又有新变化 影之诗奇美拉超越法卡组讲解

  这个版本更加灵活一些,减少了7/7的数量,改为使用千刃魔法师和第3张奇美拉。另外,列维被换成了疏影微光。

  这个版本卡手的概率更低一些,但同时,返场的威力也更弱一些,同时一旦返场一波被解,后劲会比较乏力。因此在使用时,要斟酌好魔像突击的用法,可能要靠3/3的魔像取胜。

  我个人比较推崇2奇美拉的版本,大家可以按照自己的理解来构筑套牌。

  希望这篇文章能够帮助大家掌握奇美拉超越法卡组玩法,也希望大家能够继续支持本站,更多精彩攻略尽在影之诗专区。

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