定身效果定全场 剑侠情缘手游藏剑技能大解析
在剑侠情缘手游中,藏剑门派厉不厉害?技能怎么样?技能属性如何?今天给大家带来剑侠情缘藏剑技能大解析,接下来请随网晴天一起去看看,希望能帮到各位玩家。
一、门派定位
藏剑门派定位为“近战、输出、控制”体质成长2、敏捷成长2、力量成长4、灵巧成长2。天生力量成长,其他成长一般。藏剑拥有<心剑><惊涛><鹤归孤山><风来吴山>主动技能和被动叠加攻击增强自己伤害。并且藏剑拥有不俗的控制效果,其<九溪弥烟>和<平湖断月>在装备上秘籍以后都拥有短暂的定身效果在加上本身两个技能都是CD超短的技能配合大招峰插云景的强力控制。藏剑可以说拥有非常强力的输出和控制定身,其次藏剑是追击能力最强的近战门派,拥有瞬移技能(平湖断月)和降低敌方移动速度技能(映波锁澜)的藏剑,加上控制定身效果,藏剑在实际战斗中可以降低周围敌人的攻击力,降低敌人的跑速,无休止的定身效果,这都让敌人感到可怕,并且通过技能和被动叠加自己的攻击状态,藏剑的攻击力也令人震惊。
但是需要注意藏剑技能中基本上没有什么保命技能和增加生存属性的技能,这也导致藏剑非常脆皮,完全属于以攻代守的暴力输出门派,藏剑在大规模群战中处于较为尴尬的地位,无法发挥藏剑高功的优势,在小规模和单挑活动中会有出彩的地方。
二、技能分析
1.藏剑剑法
【普攻】藏剑基础武功,近距离攻击目标,对身前小范围造成伤害。
施法距离2.5米,20级技能效果,对目标造成90%基础攻击+142点金系伤害。近身攻击,拥有较小范围的攻击。
2.九溪弥烟
【主动攻击】对身前矩形范围的敌人造成伤害。
施法距离7米,15级技能效果,对身前矩形范围的目标造成300%基础攻击+570点金系伤害,冷却时间10秒。技能CD短暂并且在拥有高级秘籍的情况下还将附带定身控制效果,在所有门派中同时拥有这样的施展间隔和定身效果都是门派都是凤毛麟角的存在。
3.心剑
【主动辅助】使用后,给自身增加BUFF,攻击敌人时,随着攻击次数的增加而增加自己的攻击力。
施法距离7.5米,15级技能效果,使用后每次普攻命中后都将增加自身40%基础攻击力,最多可叠加6倍,心剑状态持续15秒,增加的基础攻击力持续10秒,技能冷却时间30秒。在装备秘籍后克额外增加会心几率和攻击速度,此技能可以说比较全面的增加藏剑的输出能力,藏剑在BUFF的叠加情况下可以拥有高超的攻击力,可想此技能的重要性。
4.平湖断月
【主动攻击】瞬移至被敌人身后并造成小范围伤害。
施法距离7.5米,15级技能效果,造成240基础攻击和630点的金系伤害,技能冷却时间7秒。在秘籍的作用下可附带定身效果,并且可以减少目标的移动速度,并且使用技能后可拥有短暂的免疫控制的能力。瞬移技能进可追杀敌方退可逃跑保命,并且还拥有控制效果、免疫控制和伤害的技能。在所有门派中拥有这么多效果技能全门派也就一两个。
5.峰插云景
【主动攻击】在目标周围树立剑阵,对剑阵内的敌人造成持续伤害并禁止轻功,当敌人碰撞到剑阵时,造成额外伤害与定身,受到剑阵伤害的敌人进行标记,<平湖断月>会优先攻击视野范围内最近的带标记的目标。
施法距离7米,15级技能效果,对剑阵内的敌人每0.5秒造成80%基础攻击+220点金系伤害,对碰到剑阵外圈的敌人造成240%基础攻击和427点金系伤害并且附带2秒定身效果,剑阵持续8秒,追击标记持续15秒,技能冷却时间40秒。
藏剑的大招,兼顾输出和控制效果的技能并且在秘籍的作用下该技能还可以减少阵内目标的基础全系抗性,然后可以回复阵内友方的生命值。实战用此技能可以控制目标并造成大量伤害,降低其目标的抗性,增加自身或者队友对目标的伤害,亦可以用来分割战场并且在该技能标记的情况下,残血目标逃跑也可以用平湖断月去追击目标击杀目标。
6.惊涛
【被动辅助】提高自身基础攻击力和攻击速度。
10级技能效果永久提升50%基础攻击力和30攻击速度。全门派标配技能,虽然说增加的基础攻击力没有某些门派多,但是在藏剑具有高力量成长的情况下,依然可以增加大量攻击力。
7.鹤归孤山
【被动辅助】将视野范围内敌人的攻击力转移部分给自己,并额外削弱毒攻伤害。降低周围敌人的攻击力,对持续性伤害如毒伤害,有额外降低效果,同时增加自身的攻击力。
10级技能效果,降低范围内目标60%基础攻击力,5%毒攻伤害,并且每个敌人都可以提升自己20%基础攻击力,最多叠加6倍。此技能可以说是“损人利己”降低敌人的攻击力来增强自己的攻击力,这个技能一定深度上也是增加藏剑的生存能力,降低目标的攻击力即为减少目标输出,这样能够降低敌方对自身的输出伤害。
8.高级剑法
【被动辅助】提高普攻<藏剑剑法>的威力。
10级技能效果,提高普攻<藏剑剑法>30%基础攻击+120点,全门派标配被动技能,增加普攻伤害不多说。
9.映波锁澜
【被动辅助】使用心剑后,每次普通攻击降低敌方的移动速度,持续一段时间。
10级技能效果,使用心剑后,每次普通攻击降低敌方的15%移动速度,最多叠加,持续3秒。减少敌方的移动速度,增加自身黏人能力,尤其在对战远程的时候,一定程度上可以防止被风筝,但是相比其他技能来说此技能一般,拥有多频率定身控制主动技能和瞬移技能的藏剑,追击能力已经很强了,此技能只是锦上添花而已。
10.云栖松
【被动保命】当自身生命低于30%的时有概率触发,以自身为圆心,向四周射出6把飞剑,对目标造成伤害,同时回复自身一定的生命。
10级技能效果,90%触发几率,每1秒回复生命3%持续6秒,每把剑可以造成290%基础攻击+630点金系伤害,触发间隔30秒。
虽然是保命技能但是保命效果不足,6秒仅回复18%生命值,这对于本身生存能力缺乏的藏剑来说,远远不够,不过这个技能释放时机得当,用来反杀对方也不是不可能。
11.风来吴山
【被动辅助】提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成受伤的几率。
20级技能效果,提高30%自身攻击力、25%基础生命、20点攻击速度和200点受伤几率。全门派标配技能不多说了。
12.黄龙吐翠
【被动辅助】攻击命中敌人后,有一定几率使目标与周围敌人额外受到一次攻击。
10级技能效果,60%触发几率,造成200%基础攻击+570点金系伤害,触发间隔5秒。此技能赋予了藏剑额外攻击目标的机会,相信少侠对武当的剑飞惊天秘籍应该都有所了解,使用剑飞惊天后有一定概率触发,会额外的触发一次飞剑。藏剑这个被动技能让藏剑只要攻击命中了目标,每5秒都有几率额外进行一次攻击。这里的攻击命中没有指明必须要哪个技能,所以说只要是藏剑的攻击方式都有几率,又大大的增加了藏剑的输出能力。
总之通过对技能分析不难发现,藏剑是一个近战高输出的门派。但是生存能力极度缺乏,没有无敌,没有高闪的近战脆皮门派,在群战中很难发挥作用,不过藏剑也有优势的地方。藏剑的定身效果几乎无处不在,有瞬移有减速追人能力相当出色,而面板上强大的输出能力也令人非常震撼。
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