刺激战场第一人称模式新手指南 开枪实战分析
在绝地求生刺激战场中,很多玩家对于第一人称模式的视角变化感到别扭,持枪视角与射击方式的不同会影响到玩家打法的变化。那么如何在第一人称模式下更好的取得胜利呢?下面就让小编给大家解析。
我们将第一人称戏称为“硬核模式”,因为第一人称射击(以下简称FPS)游戏带来的射击手感和带入感是最强的,他可以最大的人类模拟在真实情况下的射击感觉,更容易带来“沉浸感”,增强游戏的体验。第一人称与普通的第一人称最大的区别就是,你的视野变得更加清晰,但是视野也变得更窄了。这样的变动首当其冲的影响了我们原来获取信息的方式。
在上面2图中,在同一位置使用第一人称和第三人称视野发生了明显的变化,明明在第三人称可见的敌人,在第一人称中已经没办法看到了,这一点确实让不少小伙伴们感觉到不适应。但是,第一人称相比第三人称也有一个很大的优势(如下图)
第一人称在近距离作战的时候,会有一种已经开了机瞄的感觉,镜头也显得要稳定一些,尤其是跟枪比第三人称要舒服的多(也许是我的错觉,但是实战中我的命中率确实上升了),因为我相信玩家都遭遇被过“伏地魔”玩家开黑枪击倒的经历,第三人称中在敌我枪法技术相当的前提下对枪,有掩体的玩家的优势是大于没有掩体的玩家的。但是在第一人称中则完全不是这样。因为在第一人称模式下,在理论上只要你能看到敌人敌人则一定能看到你。在这种赤裸裸的四目交接之下,枪法/反应带来的收益这时候大于一切,加之在第一人称下瞄准的难度相对有所下降,所以第一人称的战斗持续时间会远远快于第三人称。
说完第一人称模式的一些重点点之后,下面要说一个有意思但是完美还原端游的一个设计,那就是玻璃。玻璃在被枪械射击、近战攻击、投掷物击中或爆炸以及玩家翻窗的时候会出现碎裂的特效,并且在玻璃破碎的时候会发出真实的碎裂音效。通过这块玻璃,极大地丰富了我们在住宅区的战术战法。比如说知道屋里有人,我们可以通过玻璃破碎的声音迅速定位敌人出逃的大概方位,相应的,我们也可以故意用投掷物打碎玻璃来声东击西,以达到扰乱敌人判断的目的。
除了上面这些改动之外,还有一个不痛不痒的改动,那就是多了个手枪位,方便你在绝境中进行挣扎或者去补刀,增加了游戏的灵活性,也算提高了手枪的实用性吧。
第一人称上手的要点,第一人称相比第三人称对枪法的要求提高了不是一点半点,极大地限制了“伏地魔”打法,比起全图乱跑苟来苟去,要想在第一人称模式里面吃鸡,最需要的是练就一个过硬的枪法,因为以前防守方可以借助地势压制跟进攻方对峙很久,现在防守方的优势不再,游戏节奏会明显的加快。
以上就是全部内容了,希望大家在第一人称模式里能适应视野的变化以及射击的感觉,注意苟活方式就可以取得最后的胜利。如需更多游戏攻略请继续关注本站。
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