QQ飞车手游亚特兰蒂斯赛道利用近道跑出好成绩
亚特兰蒂斯在QQ飞车手游中是一个难点比较多的赛道,失误了就会被对手超越,要想超越对手就得通过近道,那么赛道中有哪些近道呢?如何安全的通过这些近道?下面跟小编一起来看看亚特兰蒂斯的近道技巧吧。
【一、断壁近道】
▲ 快速出弯后,从1漂移
近道距离前一个弯道非常近,而这处近道入口比较狭窄,必须提前漂移将车头正对近道口才能进入。为避免错过近道,建议车手们在前一个弯道使用快速出弯技巧,单喷出弯。然后从图中所标1处起漂调整车头,对准近道入口后直行就可以通过。
【二、圆台近道】
▲ 从1处漂移
这处近道位于一个突出地面的圆台弯道,通过漂移才能进入近道。由于平台上没有防护,所以漂移幅度过大,就会从平台滑出到普通赛道上。建议车手们提前从图中所标最佳漂移点1处起漂,这样就能减小车身的摆动幅度,顺利进入近道。
▲ 调整方向避开障碍
近道内是直道地形平跑就可以通过,不过两侧有障碍阻挡,车手们行驶通过时应该及时调整方向避开障碍。
【三、岩石近道】
▲ 平跑进入近道
这处近道与前方直道呈90度角,按照正常思路需要在直道上漂移调整角度才能进入。不过因为近道前的直道比较宽敞,所以车手们完全可以按方向键调整车身角度,无须漂移就能直接平跑通过近道。
▲ 靠右侧行驶
建议车手们在近道前的直道上靠右侧行驶,这样就能腾出左侧赛道为调整方向提供缓冲距离,避免撞击墙壁。
【四、隧道近道】
▲ 以褐色海螺为参照,从1处侧身漂移
这处近道被前方地形遮挡难以发现,车手们应以褐色的海螺为参照,近道就在隧道入口处。因为近道入口被前方地形阻挡,所以直接漂移入弯会撞击前方地形。车手们使用侧身漂移就可以通过这处地形,从图中所标最佳漂移点1处时开始侧身漂移,就能通过近道。
【时长对比】
(断壁近道)普通赛道:1s 近道:0.8s
普通赛道与近道都是一个直角弯道,近道更节省行驶距离。由于近道通过难度较大,而二者通过时间又相差不大,建议从普通赛道通过,不容易出现失误。
(圆台近道)普通赛道:4s 近道:2s
普通赛道是两个直角弯道与一大段直道,近道是一个V型弯道与一段直道。相比之下近道更节省行驶距离,而且漂移次数更少,速度损失不大。
(岩石近道)普通赛道:2s 近道:1s
普通赛道是一个直角弯道,近道也是个直角弯道。普通赛道比近道更宽敞,不过二者都很容易通过,而相比之下近道更节省行驶距离。
(隧道近道)普通赛道:3s 近道:1s
普通赛道是两个U弯,近道是一个直角弯。近道比普通赛道更节省行驶距离,而且漂移次数更少赛车速度损失也小。
能顺利的通过这4处近道,将能拉开跟对手的距离,还能通过这几处近道来超越对手,前提是要合理的掌握好技巧,更多赛道近道技巧请持续关注本站。
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