黑龙波3D大型团队副本自由之战打法详细讲解
在黑龙波3D这款游戏之中,自由之战是自由群体无差别大规团队战副本,进入的玩家会随机分配到各自阵营,通过站点的方式赢得最终比赛。
阵营选择
- 活动开始后,玩家可以进入活动场地,进入前需要玩家选择阵营
- 3种阵营方式供玩家选择:
1、兄弟盟:由联合各族共同抵抗灭世魔龙的阿兹特克城主所建立的一个势力。
2、独立盟:由力主人类作为领导来抵抗灭世魔龙的那鲁亚城主建立的一个势力。
3、 随机选择:无主张人士的选择方式,兄弟盟和独立盟争相拉拢的目标,通过随机选择方式选择阵营的玩家将获得5%的额外奖励
提示:随机选择的时候,后端根据两个阵营的当前人数对比来决定玩家加入哪个阵营,将玩家加入人数较少的一方
攻击方式
1、玩家如今该活动后,玩家攻击模式改为阵营模式‘;
2、在阵营模式下只能攻击敌对阵营的玩家;
3、阵营模式只在阵营活动时候自动切换,玩家平时无法主动切换;
4、离开场景后,攻击方式切回自己进入前的模式。
玩家显示
1、玩家进入地图后,玩家角色名前显示本阵营的图腾标记;
2、观察本阵营的玩家名为蓝色,敌对阵营的玩家名为红色(无视红名状态)。
胜负判定
通过占阵营积分来判定胜负,2种情况下阵营积分会增加:
击杀玩家
1、玩家击杀其它玩家可以获得战场积分,本阵营可以获得阵营积分;
2、战场积分需要实时更新,并被玩家动态查看。
单个玩家分值支持策划配置
占领资源点
- 战场上共分布5个资源点分布在地图上,双方玩家通过占领资源点的方式来获取阵营积分
- 占领资源点的方式:
1、资源点为NPC,NPC初始状态为中立状态;
2、NPC被玩家击杀后,变为玩家所在阵营的状态,即归属兄弟盟或者独立盟;
3、玩家不可以攻击本阵营的NPC;
4、NPC归属某个阵营后,每5秒为该阵营产生一定数量的阵营积分(具体每个NPC对应的分值由策划配置)。
- 战场持续一定时间,时间到时,根据双方的阵营积分判定胜负,阵营积分高的一方胜利,阵营积分一致的情况下,系统随机判定一方为胜利方。
- 双方阵营当前积分,资源点占领情况,可以在游戏内直接查看:
活动奖励
- 奖励在活动结束后通过邮件发放给玩家
- 影响奖励的因素如下:
胜负关系:阵营战的胜负影响奖励内容
个人战场积分:玩家个人战场积分影响单个玩家的奖励
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