攻城OL研发系统怎么玩 研发系统玩法告知

时间:2023-08-07 23:22:09 来源:摸鱼游戏 编辑: 浏览:

   随着社会的发展,高科技战争成为主流。伟人曾说过,科技是第一生产力。没错,科技带动着社会的发展,这不仅体现在经济方面,也体现在战争方面。谁掌握了高科技手段,就拥有了先机,往往决定了战争的胜负。

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  日常加成类:

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  日常加成总共有4种,分别是存储技术,战斗经验,建筑工艺,毅力强化。

  其中存储技,就是提升存储容量,每级增加5%容量。说实话前期存储容量足够,所以这个前期没必要升级。

  战斗经验,每级加成5%经验。以第五章最后一关经验来算,2240*5%=112,相当于每把多加112经验,20把的话就相当于额外多打一把。这个可以说性价比很高,前期如果等级高了,就能快速升级。

  建筑工艺,每级增加5%的建筑速度。这个可以这么说,耗时越久的建筑,加速越快,而升级越快的建筑,加速越少。而且想要速度翻倍,必须要升级到20级。前期来说,性价比不高,升级可以暂缓。

  毅力强化,每级提升5%的行军速度。前期世界战斗,尽量控制派兵距离在3000公里之内,往返就只要10分钟,所以提升5%也看不出多少作用,故而也不急着升级。升级速度靠后。

  总的来说,日常类,其中战斗经验前期要早点升到高级,其他暂缓。

  基础资源类:

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  基础资源类共有5种,分别提升银币,铁矿,石料,木材,粮食产量,每级提升5%。

  从上表可以看出,按10级基础资源建筑来说,5%加成的话,铁矿最多,粮食最少。故而升级该类建筑科技的时候,顺序按照铁矿,石料,木材,粮食的顺序升级,这样能快速增长资源。银币则不然,银币只有铸币所一个建筑,而其他可以建筑多个建筑,故而银币则不急,优先升级其他。

  兵种类:

  其中兵种类占了8个科技,可谓比重十分的高。其中兵种科技和战法很相似,提升特定兵种血量和攻击,且比战法实惠很多,1级就能提升5%属性,战法才1%。可以说科技比战法提供的战力高很多。也是非常值得前期提升的科技。好了,下表可以看出每种兵种的每级加成量,可以据此根据需要择优升级。

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  好了,以上就是研发系统的详细解析。熟练掌握研发科技,就能让自己生产和战斗快人一步,先发于人而制于人,取得胜利。

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