崩坏3矩阵玩法规则介绍 2.2版本推出新功能
崩坏3新的2.2版本将会取消逐层闯关,取而代之的将会是这个矩阵玩法,玩家通过操作Q版的琪亚娜来探索到奖励,当然还有一定几率碰到敌人,需要将其消灭,接下来跟本站小编一起来看看全新的矩阵玩法介绍吧。
新版矩阵界面如图所示,地图中心黄色标记为玩家起点(目前可控Q版角色只有白练,希望以后可以操作其它Q版角色),周围则是未探索区域,点击角色四周任意一格即可控制角色的方向移动,探索周围区域。新版矩阵的重置模式改为系统固定时间重置(重置倒计时显示在游戏界面右上角),与目前玩家自由选择重置不同。
角色移动需要消耗右上角名为“探索力”的数值,每移动一格便需要消耗1点,探索力可以靠时间自然回复,也可以用体力按照比例来兑换,测试服内比例为1:10,上限25次,即1点体力可兑换10点探索力
角色在探索地图时,已经走过的格子会闪烁显示,在上面移动时不会消耗探索力。
问号表示该格子有随机事件,有可能遭遇埋伏或损失探索力,不建议查看
吼姆头像标志表示该处为商店,可以在商店里购买增益或一次性道具,兑换物依旧为崩坏能,可以通过战斗获得。
补给箱标记表示该处为宝箱,将角色移动到该处便可以免费获得一个增益。
蓝色锥形体标志表示该处为下一层矩阵的入口,将角色移动到该处便可进入下一层矩阵。
当然,想要回到之前的层也可以,点击屏幕左侧的圆形标志进入次元传送界面,可以在这里选择探索过的层继续探索,圆圈旁还会显示该层的剩余怪物数量还有剩余宝箱数量。
红色宝石体标志着该格子是会怪物格子,进入该格后便会触发战斗
这里我们转而介绍一下新矩阵的战斗与增益机制,新版矩阵取消了阵容限制和无法回血的限制,点击左下角的列表栏可以查看本次矩阵内的全部数据,在出战阵容界面显示了你本次矩阵内的阵容选择,最多可以组成4组阵容出战,但是组与组之间的角色无法交换(目前正式服是三组阵容,角色可以自由选择上场)
新版矩阵的增益模式也出现了部分调整。我们打开增益列表界面,列表内显示了你目前搜集到的所有增益效果,但是可以由玩家自由选择开启哪些增益属性,但是上限最多15个(文案虽然显示最多10个,但是实际可以激活15个),比正式服的18个少。
每次拾取相同效果会提升该效果的等级,最高10级满级,这个跟正式服是一样的。该模式比目前进商店买buff的方式更简单,根据不同的阵容组合更换增益也更方便(提前推荐带女娲·日跟武器补给·改,新版本矩阵里好用的不得了)。
继续介绍战斗玩法,新版矩阵战斗模式与之前不同,改为了与深渊类似的环境,但是怪物身上会有buff存在,这点跟正式服是一样的。“增益物品”栏可以选择使用的一次性道具,道具可以在吼姆商店或者战斗后掉落。
进入战斗准备界面,右下角可以选择作战阵容,左上角显示了这一层矩阵的特有增益(仅该层矩阵生效,每层的效果都不一样,但往往都很强力),增益物品栏可以使用我们之前获得的道具。
不一样的地方在于,战斗消耗的不再是燃料,而是疲劳值。
疲劳值是新版矩阵内的新增设定,在舍弃了原本的燃料机制后,女武神在进入战斗时,会消耗自身的疲劳值作为门票。疲劳值可以靠矩阵内道具进行补充或在矩阵重置后自动补满。每次进图都会扣除一定的疲劳值。进图再退出也同样会扣除疲劳值,这和目前矩阵内退出需要再花一瓶燃料重打一遍一样的设定。
进入战斗后有两种模式,一个是“在规定时间内消灭全部怪物”,还有一个是“坚持一定的时间或消灭全部怪物”
成功消灭怪物后,会获得探索值,随机增益buff并掉落道具。(测试中还会掉落崩坏能,不过没有显示)
当通过关键层之后便会进入下个矩阵迷宫,难度更高,奖励更多。
目前因为还在测试中,所以,还不知道新版矩阵的奖励是否还是游骑兵徽章。
综合评价:
比现在的矩阵好玩,比现在的矩阵简单,没有现在的矩阵肝,可以说是矩阵玩法的一次良性改变,十分期待接下来的表现。
关于崩坏3新的矩阵玩法就介绍到这里了,不知道各位玩家有了解到多少呢,目前只是在测试服上线了,正式服也有可能会变动哦,更多游戏攻略请持续关注本站。
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