小米超神新人必看 体验服要了解的一些事情

时间:2023-08-08 00:00:41 来源:摸鱼游戏 编辑: 浏览:

   在小米超神体验服的战场上,时常会上演一幕幕啼笑皆非的场面,无脑送人头、顺风局被偷家,无论是MOBA初学者还是神仙级高手,都想要在每一场比赛中与队友打出精彩配合,用巧妙的战术虐翻敌方队伍。那么,下面这些游戏小贴士可以助你一臂之力,争取早日成为人人膜拜的MOBA大神。

小米超神新人必看 体验服要了解的一些事情

  1、在《小米超神》战场中,可以使用插眼来获得某个地区一段时间内的视野,即使这个区域没有你的英雄或友方单位。游戏内分为真眼和假眼两类,假眼自带如下图主界面【插眼】功能,真眼命名为魔眼守卫,需要在战场商店中购买。

  2、如果你不想在战场中摸黑前进的话请养成插眼习惯,不仅可以及时了解战场动向,还可以减少被gank的几率。

  3、游戏内真眼有120秒持续时间,假眼有60秒持续时间,随着时间的推移,持续时间结束则眼会消失。眼如果插在炮塔攻击范围,将瞬间被摧毁。

  4、游戏内通过商店可以购买蓝药水和红药水,蓝药水可以恢复蓝量,红药水可以恢复血量。出门前记得购买,这些可是收割人头和保命的神药。

  5、游戏内信使主要是为英雄战场输送装备的作用,进入游戏前记得购买信使,在战场内才可以不用回城直接远程购买装备。

  6、接上条,战场内买装备,信使是会被对方看见的,gank的时候谨慎购买装备。

  7、游戏采用大地图,野区比较复杂并且具有策略性,不小心在野区迷路是一件很危险的事情。

  8、牢记野怪刷新时间规律,再也不怕敌方来反野了:第一批野怪刷新时间是开场45秒,之后固定间隔2分钟刷新新的野怪。

  9、对线时对方如果异常浪的话,千万不要轻易上去,有可能周围的草丛中正蹲着好几个大汉在等你。

  10、战场内塔的伤害挺高的,没事不要越塔强杀,因为你可能会留下被反杀的尴尬事迹。

  11、如果在野区草丛中gank了对方一次,不要轻易再次使用同一个地方,因为下一次可能是对方组团来草丛找你算帐了。

  12、游戏内英雄都是有休闲动作的,有些妹纸的优美舞姿可能会让你分神,所以在战场里需要打起12分精神。

  13、战场内提供自定义技能按键的功能,你可以DIY一个你习惯的组合去打架。

  14、个人英雄主义不太可行,目前还没见到哪个英雄没有队友帮助可以完成这以壮举的,如果你一意孤行的话可能被吊打得体无完肤。

  15、实力不够不要轻易去打大龙,有可能你和队友会重蹈“大龙毁一生”的前车之鉴。

  16、操作设置中可以调节相机高度、镜头移动、以及目标选择,相机高度可以让你的视野更高远,镜头移动方便观察战局,目标选择方便更好的选择英雄和补兵。

  17、熟悉游戏内每个天赋技能,可以帮助你在游戏内更好地生存和收割人头。

  【治疗】为英雄自身及周围友方英雄回复15%最大生命值,CD时间为时间为90秒。

  等级需要1——这个技能木有啥说的,就是救命稻草的存在,小伙伴们都懂。

  【回魔】为英雄自身及周围友方英雄回复40%最大魔法值,CD时间为时间为75秒。

  等级需要1——这个嘛,暂时没有用处,表问为什么,我也不知道。

  【虚弱】虚弱指定敌方英雄,降低其40%移动速度和攻击速度,并使他们造成的伤害减少40%,持续3秒,CD时间为75秒。

  等级需要7——这个就是辅助非常需要的技能啦,打团的时候放个给对面输出,那绝对是噩梦~~(其实逃跑跟抓人的时候也有用处滴)

  【狂暴】为英雄自身增加60%攻击速度,持续5秒,CD时间为75秒。

  等级需要9——这个技能适用于靠平a输出的英雄,比如张辽我觉得可以带个狂暴,牛叉到爆了,一不注意可能就是五杀。

  【疾行】为英雄自身增加30%移动速度,持续10秒,CD时间为时间为90秒。

  等级需要11——这个技能增加速度可以逃跑,或者更好追人。我觉得adc可以用这个技能,部分肉也可以,弥补一些小短腿英雄的缺陷。还是很有用的,不过使用率比较低啊,暂时我没看到多少。

  【净化】移除自身所有减益效果,并且在接下来的3秒内再次被施加控制效果时,新效果持续时间会减少65%。CD时间为90秒。

  等级需要 19——其实我觉得这个技能非常有用,可能是因为我主打输出,每次被控住就完了,所以带个净化,神马都挡不住我超神的脚步,有实力的小伙伴可以试试噢。

  【眩晕】眩晕身边所有敌方单位1秒,CD时间为90秒。

  需要等级13——这个解释不用太多,远程英雄不建议带这个,本来就脆,跟别人贴脸去眩晕,找死呀,要保命还不如闪现。缺少控制的近战都可以带,弥补木有控制的缺陷。

  【闪现】使英雄瞬间传送一段距离到附近的目标区域,CD时间为120秒。

  等级需要15——神技,杀人放火,装比泡妞必备之技能

  【引燃】对敌方英雄施放持续5秒的伤害技能,每秒造成其最大生命值3%的真实伤害,CD时间为120秒。

  等级需要17当英雄处于减益(如眩晕、沉默、睡眠、嘲讽等)状态下时,此技能也可使用。——同上,神技,总共造成血量上限的百分之十五真实伤害,对谁扔一个都是很疼滴,前期拿一血必备。

  【惩戒】对身边的野怪和敌方小兵造成(150+当前等级*30)点真实伤害(对建筑无效),CD时间为45 秒。

  等级需要5——这个呢,个人感觉技能冷却太长,而且打野刀不需要惩戒能买,完全不需要。

  目前来说,在游戏里用的最多的还是治疗,引燃,虚弱,闪现这四个,其他的使用率都较少。

  18、英雄搭配也是需要策略的,并非强力英雄组团就会无敌。

  坦克型英雄一般都在团队最前头,作为坦克型英雄强项就是生存能力极强。带治疗可以增加生存,带虚弱跟眩晕可以更好的辅助队友。

  法师,其实大家可以看下这几个技能:闪现、疾行、引燃,这个几个技能比较适合。因为法师输出很高,所以推荐保命的技能,不过想要更高伤害的话可以带引燃。

  ADC,可以带狂暴、引燃、闪现、急行、治疗,狂暴可以让英雄在五秒内输出最大化,而引燃也可以轻松的收走残血,喜欢暴力输出的可以带这两个技能。追求保命的话可用闪现、急行、治疗。

  近战输出基本上啥技能都合适~自己可以根据需求选择啊。其实我觉得带净化是个很不错的选择。

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