《境界-死神激斗》墙裂安利这个属性
今天要给大家介绍的是一款横版格斗手游《境界-死神激斗》,它是一款死神正版授权的“和风刀剑格斗手游”,和风刀剑其实并不难理解,毕竟正版授权的游戏在画面上会力求还原原作画风,而《境界-死神激斗》同时还将原作中精彩的战斗还原到游戏中,经典的黑白配合,名角色成名技能的绚丽华彩,因而成就了和风唯美却又黑白冷峻的和风刀剑。
跌宕剧情的高度还原,和风场景的华丽再现,刀剑格斗的连击快感,都吸引了大量的玩家。但一款游戏,最重要的还是玩法。据悉,《境界-死神激斗》一直以来不断推出新的玩法,近期公测更新的灵术玩法,更是现在最受到玩家喜爱的玩法。试想,在强节奏感的格斗中,加入一个全新的操作体系,使得连击更顺滑,刷图的时候也更快速,玩家自然拍手叫好。
游戏中,灵术有红莲、流水、疾风、迅雷、崩岩、万华五种,当前版本每种只有一个灵术,因此选择哪系的灵术需要注意。
先来看目前版本灵术的效果:
【红莲】火球坠:召唤砸向前方的火球,造成伤害并附带灼伤效果,每秒灼烧最大生命值百分比伤害
【疾风】屏息:进入隐身状态5秒,隐身时移速提升,且下一次技能伤害提升,玩家造成伤害或换人后显性
【流水】御盾:召唤一个持续5秒,缓慢向前移动的盾牌,盾牌造成伤害且减少目标灵力
【迅雷】定身:向前方抛出绳索将敌人捆住,造成伤害并使其定身
【崩岩】夺目:对周身的敌人照常伤害并使之进入失明状态
不难发现,不同的灵术偏向也不同,红莲是攻击类的,疾风则是功能类辅助向,流水是防御和Debuff效果,迅雷和崩岩则是硬控和软控,各有千秋。由于每个死神只可以携带单个灵术,因此建议根据死神自身的技能机制选择不同的灵术。
以日番谷冬狮郎为例,他的技能都带有冰系控制,如果你属于操作小能手,搭配火球坠最大化输出即可;如果操作不行,夺目和定身都可以选择;猥琐流可以选屏息再释放控制技能,提升控制成功率。总而言之,总有一款灵术适合你!
据悉,本次《境界-死神激斗》公测还有其他精彩玩法,如果你也想一起体验和风刀剑恢弘的尸魂界冒险之旅,那就现在下载游戏吧。
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