《猫狩纪》封测结束 玩家吐槽:这是什么鬼
近日,小编收到一篇粉丝的来稿,TA吐槽了一款正处于封测阶段的《猫狩纪》手游,稿件有着幽默的文风、犀利的辣评,不能只让我一个人独享,特奉上粉丝投稿:
作为一个中了“猫毒”的人,只要一吸,不管心里有什么烦心事一下就全没了,吸猫=开心。偶然间看到有一款喵人狩猎主题的游戏,所以,毫不犹豫的就下载来玩,幻想着“游戏吸猫”。但经过试玩的这几天时间,我想说,这款游戏到底是什么鬼?!我要狠狠的吐槽它!
一、无关卡设计,不能无脑点击?!
首先,我承认,《猫狩纪》充满日式和风风格的画风、精致唯美的喵人造型、美仑美奂的游戏场景着实惊艳到我了,但是你一个游戏居然是全开放地图、无关卡的设计!这是个什么鬼?作为一个猫奴,在现实生活里,我兢兢业业的铲屎就已经够累了,想着在游戏里随便点点按钮,就能够安心的在游戏中吸猫,可游戏却告诉我——不好意思,我们拒绝!不能无脑点击!WHAT?所以,全开放地图、无关卡的设计时,我得精心搭配好我的喵人队伍、安排好他们的吃喝、规划好他们狩猎的路线,只有这样我喵人主子们才能打败路上的各种怪物,走得更远!我只想说我是来游戏中快乐无脑吸猫的啊,你为什么要这样对我?当然,这也给游戏带来了极其自由的畅快体验,并且,在看到我的喵人主子们将拦路的怪物击倒,自身不断成长,我还是充满无与伦比的成就感!我有责任和信心带他们去看更广阔的世界!所以,就让我痛并快乐着吧!哈哈哈~
二、炫酷的SSR卡,结果是狗粮?!
当抽到我人生中的第一张SSR卡时,我擦了几遍眼睛,反复确认过眼神后,我知道我遇上了对的SSR卡!编辑好了朋友圈长篇庆祝文字,我甚至都给截图用了美颜,就在准备发出的那一刻,我看到“SSR村长阿斑图”是来喂食我的喵人的!WHAT?这就是SSR卡?!不是炫酷的英雄人物,也不是炫酷的战斗技能,甚至不是一个有着特殊功用的道具!我的世界崩塌了!《猫狩纪》的SSR卡居然这样的不正经?然后气愤的我的立马就去找客服吐槽了这个略带奇葩的设定,没有想到客服跟我反馈,游戏研发会立马跟进此事,进行综合评估后,下个版本中将该设置进行调整优化,哈哈哈~给能接受玩家建议和及时反馈的游戏官方点赞!
三、装备全靠捡垃圾?!
刚进游戏的我只想着快速升级,以为等级才是最重要的,因为装备可以直接在商店买嘛,所以每次打完拦路怪物,我都是咻的一下点击到下一个地图,直到后来我发现我错了,而且错的很离谱!因为每一件装备的材料都来自打完怪物的掉落,商店是没有装备出售的,也就是说《猫狩纪》没有氪金直升模式,全程佛系养喵,平民玩家也可以玩出一片天!良心游戏策划有木有,点赞,点赞!我不会告诉你是因为我穷!哈哈哈~
四、高品质武器不靠欧,全靠手?!
没玩《猫狩纪》前,我都不知道自己还是一个出色的铁匠!这样说好像有点不对,应该说不知道自己是当代“欧冶子”!因为手残的我,打造了把极品武器,全是我一锤锻打,一锤退火亲手的打造的!在《猫狩纪》中武器的品质都是由自己把控的,合理使用退火和锻打使得拥有高品质武器不是梦!有个高品质武器打造小技巧分享给大家——在武器打造过程中,第一锤记得用“重锤”和三点水的退火,后面根据实际情况再进行调整,一定不要着急,80%的细心+10%的策略+10%的运气将打造100%的高品质武器!
好了,我的吐槽就到这里,虽然《猫狩纪》的封测已经结束,我也暂别了我的“主子们”,也是时候来个总结了。在我看来游戏虽然有着这样或那样的“槽点”当然有可能不是槽点是亮点,哈哈哈!综合来看我认为《猫狩纪》还一款可玩程度非常之高的手游,开放式地图无关卡设计给了玩家极高的自由度,全靠自己动手的武器打造系统让人眼前一亮,推荐指数五颗星!!!期待游戏的正式上线!!!
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