《堡垒前线:破坏与创造》改进生存玩法,更刺激曲折的游戏体验
而这一次,换成了我们玩家来做这些事情,我们拥有一定的建造技能,岛上有各种各样的物资,我们需要搜寻物资,建造各类建筑,并进行“抓捕”以求生存,不过不是抓捕动物,而是其他玩家。这一次,我们将迎来重大的变革性体验了。
为了让整体画风看上去更应景更精致,《堡垒前线:破坏与创造》游戏中的掩体也变得俏皮可爱起来,兔子箱,萌萌哒的建筑,都让人感到很放松。细节上也表现得十分丰富,一根一根的草,红砖房上岁月旧痕,被破坏之后的裂缝,都清晰可见。
首测中游戏开放了13张不同类型的地图供玩家游玩,游戏内的平原很少,多数地方都有房子和山之类的景物,房子也有木房子,在一些地方还有随机出现的滑板,特殊道具等惊喜内容,地图内容极为丰富。
改进生存玩法,更刺激曲折的游戏体验
生存战术竞技玩法能大受欢迎,生存到最后胜利,而是被击倒之后可以复活再次战斗,以报被击杀的一箭之仇,也有可能再度被击杀,重头再来。而被击倒后会掉落当前没有上交的启明星,有的人可能会因为一次意外击杀瞬间暴富,也有可能因为一次意外失误跌入谷底。这样的设定就好像是把淘汰赛模式变成了联赛模式,明显比传统的生存战术竞技有更好的可玩性和刺激性。
建造规则,新的战术变革
以往的时候,在平原上奔跑,很多人都是心惊胆战的,因为广阔的平原上随便找个草丛猫着,鬼也找不到人在哪,也就是说,在平原上跑,处在一个视野暴露范围极大。
利用制造工坊,可以制造各种各样的道具。玩家在面对偷袭不知道攻击方位的时候,可以建造简单的掩体来作掩护,并可以站在掩体上进行战斗。
这一设定对于战术打法有相当大的影响,甚至可以不断建造高端建筑,直至走上云端进行战斗!会有各种不同的效果,对于那些喜欢秀走位的玩家来说,不但是一可以自由发挥的世界,更是一个按照自己意思战斗的战场,熟练运用建造能力,将会成为决定厮杀胜负的关键。
如果这样的建造+秀走位有点难,那么还可以使用制造工坊制作出各种各样的奇特道具,替身娃娃,弹射座椅等道具都可以通过制造获得,我们可以利用这些道具,一瞬间逃走到另一地方化险为夷,也可以设计留下自己的身子,准备发动偷袭,大大丰富了游戏的打法。你可以玩一手“拖刀计”,打敌人一个措手不及,也可以灵活转移,打的敌人晕头转向,各种高端打法,只要道具就可以实现,上手门槛极低,乐趣也很多,每一次都让人血脉喷张,大呼过瘾!
新规则,伏地魔不再吃香
因为游戏引入的复活规则,被击杀的玩家可以复活,这样被击杀的玩家复活后就可以去寻找击杀他的人,并实施偷袭反杀,而且游戏最后胜利条件看的是启明星数量。
多种模式,团战还是单挑
单人或者和朋友组队战斗,并寻找启明星,这一模式上手容易,规则简单,所以受到很多人的青睐。
在团队作战的情况下,团队需要有不同的分工,进行团体行动,作战时候可以是一些人进行作战,一些人构筑防御工事,就像是真的阵地战一样。
总结
如果你喜欢生存类战术竞技游戏,你一定会喜欢这个全新的《堡垒前线:破坏与创造》手游的。
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