《电击文库:零境交错》角色平等,只需关注阵容搭配即可
作为一部拥有大量主角的游戏,《电击文库:零境交错》角色都是平等的,不同角色之间没有稀有度的划分。玩家针对任一品级的角色均可全力培养,即便培养初始仅仅是绿色品质,之后也可以通过“继承”系统完美复刻星级、等级、技能到高品质角色之上。这一点可以说打消了玩家心中对角色养成的根本顾虑,让玩家只需要关注阵容搭配。
游戏的战斗设定将角色两两一组分为了主战与援护,每一个战斗编组需要6名角色。当然,游戏为了突出动漫角色的话题性,也开启了“连携”(羁绊)设定,比如卢西安+桐人的“护妻狂魔”组合和桐人+晓古城的“爱护妹妹的温柔兄长”组合。一方面满足了动漫粉丝玩梗的需要,另一方面也给玩家提供了更多的战斗策略空间。
玩家在选择不同角色的搭配上,不仅仅要考虑属性加成,更要考虑其技能配合、出手速度,以及整体的战斗编组定位。例如战斗编组以三个前排攻击为主战,那么援护咪噜摸鱼游戏建议选用速度值高的角色,这样可以争取最短时间由前向后依次秒杀对方角色。需要注意的是,同一角色只能在一个战斗编组中出现一次(例如使用平和岛静雄作为主战后就不能同时使用平和岛静雄作为援护)。
战斗中,相比其他同类游戏无脑推图的玩法,《电击文库:零境交错》给了玩家充分的策略选择空间。战斗中每有角色行动双方都会增长公用技能点数,玩家通过消耗技能点数来使用不同角色的技能,同时使用技能消耗的技能点会转化为升华点数,消耗升华点数可使用主战角色的升华技能。这样在战斗的时候,玩家就需要思考技能点数的积累与使用策略。
当然,游戏除了剧情主线之外,还设定了大量的趣味性挑战内容,有重视策略的“零境试炼”等等都带给玩家不错的游戏体验。
作为一个曾经的动漫迷,咪噜摸鱼游戏曾经在课间与友人进行着各种中二的讨论。虽然小伙伴们早已各奔东西,当时争论的内容也已经淡忘,但是当初的那种莫名的心境却令人时常回想。希望《电击文库:零境交错》能将我们的感情有所延续。
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