《庆余年》千人千面之下的爱恨情仇便是所谓江湖!
《庆余年》作为IP改编的游戏,首先绕不开的自然是“还原度”,这也是大部分原著党们首要的期待。在游戏中,玩家们将扮演一位初入江湖的少年,与主角范闲一同从澹州开始踏上漫漫江湖路。原著中众多经典的情节都得到了极好的还原,玩家可以身临其境地去感受澹州刺杀、初遇林婉儿、牛栏街刺杀等熟悉的桥段,亲身去参与江湖历史中的恩怨情长。
除了剧情外,制作组还将原著中建筑和场景的唐风宋韵最大程度地还原到游戏里来。例如与范闲息息相关的监察院,其灰墙朱门乃至院前的石碑都细节还原,大家如果感兴趣甚至可以再现范闲监察院前查看石碑文字的经典镜头。另外,我们还能领略到澹州的朴实无华和京都的富贵华丽,类似这样考据的细节对比都无不突出制作组的用心。
当然,制作组并非只是对原著进行完全的复制,毕竟强如电视剧也让主要配角滕梓荆在不该领便当的地方领了便当。游戏在还原原著的基础上也进行了拓展和延伸的再创作,同时将一些掌控命运的权力交给了玩家。你的每个选择都可能影响到人物的命运和故事线,例如那位在电视剧中早早殒命的滕梓荆,你会劝说他远离江湖纷争还是随范闲前往牛栏街呢?这个你可能十分熟悉的江湖也将是你一个人操纵的江湖。
与其他MMO手游不同的是,《庆余年》手游并没有所谓职业的概念,也就是官方所宣传的“自由武学”。通常MMO游戏里的角色都被“战法牧“等职业所框定,玩家在组队任务中有严格的前后排之分,各司其职直到你重开一个不同角色的账号。
《庆余年》手游完全打破了这个常规,取消了传统意义上的固定职业,而是设定了以两把可切换的武器为核心的个性化武学搭配。游戏设计了长剑、双剑、刀、琴(女性专用)、棍(男性专用)等各类武器。每种武器搭配了差不多15个不同效果的技能,自由学习自由切换,玩家的定位更多的是以技能效果来区分,例如琴的搭配技能可以治疗队友,而棍则有比较出众的控制能力。
同时,不同的武器在搭配轻功使用的组合技也会有不同的效果,这无疑也增加了战场上更多的变数。
个性化的武学组合也让玩家的PVP对战变得更加难以针对。往常出现在各类竞技场的PVP食物链或是远程风筝近战的凄惨画面将很难在《庆余年》手游中上演。两把武器让你拥有了一个相当全面的技能库。PVP战场上不再有绝对的强弱之分,而是更多的随机应变和出奇制胜。
所谓江湖就是千人千面之下的爱恨情仇和儿女情长,如果只是孤身一人未免也太过寂寞。除了玩家的角色之外,游戏中还加入了原著人物的收集和助战玩法。通过收集碎片召唤人物,玩家就能和范闲、五竹、林婉儿等成为伙伴,形成羁绊。
不仅可以进行日常互动和喜欢的角色培养好感度,他们甚至在战斗中助你一臂之力。
而为了让游戏更具江湖的烟火气,制作组还赋予了NPC们更多的互动和性格特点。他们不再是冷冰冰的“任务机器“,而是根据人物特点、故事背景等设计了一些专属的互动和剧情。例如和爱好古玩的二皇子一起赏画就会显得你很懂他,但对于婉儿姑娘来说那还是送个鸡腿更实用。这些活生生的个性NPC会让你在江湖中拥有更多乐趣,当然就如上面写的那样,你也掌握着这群NPC的命运和未来。
作为一款在不少玩家中印象分并不好的“IP改编游戏“,《庆余年》手游并没有掉入套路化的模式之中,而是在最大程度还原原著的基础上,针对MMO玩家群体做了更为创新的设计:无职业概念的自由武学让竞技和对战更加个性化,“平行世界”的命运选择则让玩家拥有了改变故事的能力,种种考究的细节都能看出制作组对于差异化的用心以及他们想为“IP改编游戏”证明的决心。
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