《夜班》全动态影像的犯罪悬疑游戏,伦敦夜色下的迷人阴影
我叫马特,一名数学专业的大学生,在地下停车场做兼职,本来今夜应该和往常一样安静而又无聊,却没想到,命运和我开了个玩笑,一场本与我无关的大案使我身陷囹吾,进退两难,到底该如何选择...
官方把本作定义为全动态影像的犯罪悬疑游戏,想必找不到比本作画面更好的游戏了吧(手动滑稽)。全真人出演,高超的拍摄技巧,精致的场景设置,玩家能享受到游戏、电影、互动叙事三者结合的超凡体验,而电影中的剧情走向将由玩家来决定,使得本作的互动性并不亚于通常的游戏作品。
夜色下的伦敦
这部“大片”素质确实够硬
因为电影即游戏,所以电影本身的质量直接和游戏品质划上了等号,不过我们完全不用担心。知名电影《大侦探福尔摩斯》的作者米歇尔·R·约翰逊出任脚本编写,一众演技在线的演员,再加上完美的节奏把控和适时蹦出来的选项,使得游戏的剧情发展十分引人入胜,接下来将会发生什么相信每个玩家都想知道。
既然是电影,看就行了,通俗说,你可以把本作当成三次元的文字冒险游戏,你会在游戏中面临一系列的抉择,你要很快做出决定,但更多的时间,你就是在观看一场电影,神奇的是,这场电影的剧情可受到干涉甚至按照你希望的方向发展。
跑还是回头,一把枪在后面对着你
游戏仅仅给玩家几秒的时间内做出决定,然而这并没有与“人性化设计”背道而驰,恰恰是保证了游戏的真实度和剧情的流畅性,想想,如果在现实中,一把枪顶在你头上,你还有时间慢慢想该怎么办吗?决定就在一瞬之间,快则生,慢则死。这不仅是现实,也是本作游戏设计者对“选择”这点独到的见解。
选择贯穿始终
“一只南美洲亚马逊流域热带雨林中的蝴蝶,扇动几下翅膀,可以在两周以后引发美国德克萨斯州的一场龙卷风”这句话大家应该很熟悉。蝴蝶效应,拓扑学中的专业术语,一种混沌现象。
亲还是不亲
任何事物的发展均存在变数和定数,一个微小的变化能影响事物的发展。你在游戏中做出的任何微小决定,连锁反应都可能将它无限的放大,最终导致截然不同的结果,而游戏拥有多条剧情线和7个结局,尽可能将所有合理的发展囊括其中,使得本“片”十分耐看。剧情推进的过程中,你可以明哲保身,也可以挺身而出,当个好人还是Bad Guy,选择权全在于你,做出的选择不能反悔,只求问心无愧。想问你对最后“你”的下场还满意吗?如果是否,游戏还可以给你机会。“以前我没得选,现在我想做个好人”
结语
游戏之前已经在登陆Steam并且汉化,得到了诸多好评,手机版暂时只登陆了iOS,而且还没有汉化,但玩家们并没有吝啬他们的好评。知道本作的人不多,但绝对值得推荐。如果你的英文不够好可以去尝试Steam版。英文很6,那移动版会是你更好的选择。
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