《复苏的魔女》跟随魔女的步伐,寻找丢失的梦境
复苏的魔女怎么样?游戏在近期已经正式开启了内测,咪噜小编在游戏中体验了一番,目前看来这个游戏整体还是非常不错的,画风场景角色设计的也很棒,音乐目前来说比较普通,战斗玩法做的很好,技能特效非常华丽,十分炫酷,下面咪噜小编就为大家带来这款游戏详细的试玩评测吧。
游戏画面是像素的游戏虽然玩的也不少,但至今却没有一个能在咪噜小编手机上存活,这款游戏的确在画质上,既有像素的美感,又有卡池人物的美图,十分吸引人。
故事其实我也没打太多,但是至少可以看出有一个较为庞大的世界观,虽然咪噜小编没记住几个名字,但的确会有所代入感。
游戏内的RPG相较于其他大部分类型的通关模式,这款游戏采用了局内小迷宫的方式,以有趣的机关和看着金光实际铜宝箱,诱人心弦,又不会太枯燥。
抽卡第一次是免费十连抽,有99次再抽机会,抽到满意为止,还会警告没有抽到ur的角色,很棒,也很耗时,而且人偶一词可能是为了创造一定新意,但实际上个人向感觉灵魂或者心灵链接这一类的会比较好,而且人偶本就与傀儡挂钩,总该是为了契合游戏背景而定的吧,个人没太过深入,那便谈论至此。
音乐,中规中矩但也算比较到位,毕竟也不是专业做音乐的游戏,但的确会影响到有点重要的一些部分,小期待后来的惊艳吧。
战斗方式也十分精美,又在其基础上赋予策略性,有两种能量引导的技能可以释放,金色为初始能量,随时间增加,紫色为混沌能量,需使用金色能量才能获得等价混沌能量,但不能随时间回复。其后到达一定程度可不限能量,两边技能随便放,这东西要不是有cd咪噜小编恨不得一直放前摇后摇短的技能打到爆,各个人偶都有不俗的效果和可以互相组合搭配的技能,给了我们更多的选择和自己的策略性体现,的确不错。
后期应该会加入类似其他时空的自己的错乱,毕竟主角魔女就是与时空有关之女,这样一来pvp一类的也应该是有的吧,可能咪噜小编还没打到那里。
好啦,的确很棒,但肯定能做的更好,那就四星观望,期待更棒的游戏体验啦~
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