热血继续!《神谕幻想》创新PK玩法
年才刚过完不久,《神谕幻想》的策划大大们又传来新料!一个新的玩法已经加入游戏并正紧锣密鼓地测试中!看来,为了尽早完成最好玩的游戏版本,有颜有才的策划大大们也是拼了(此条5毛)。话说回来,到底是什么好玩的玩法能让大家这么加班加点也在所不惜呢?答案就是:魔域大乱斗!
“神秘人”机制
等级达到40级的玩家都可参加每周二、周四、周六晚上20:30-21:00准时开启的魔域大乱斗。点击引导图标进入战场后,所有玩家会被随机分成冰、火两组,而且除了自己的名字能够正常显示外,其他玩家的名字都是“神秘人”,也就是说同国的玩家也有可能被分到两边展开厮杀哦!同国那小子,早就看你不爽了,可别让我在战场上认出你来!
神谕幻想游戏截图
憋说话,多杀几个
整个魔域乱斗的规则,总结起来就是一个字:杀!玩法类似于玩过MOBA游戏的大乱斗模式,唯一的不同是场内没有防御塔、基地之类的建筑。胜负的判断条件就是“人头数”,战斗结束时击杀数多的一边将获得游戏胜利。越是简单粗暴的玩法,往往越能让人获得酣畅淋漓的战斗体验。
神谕幻想游戏截图2
让我静静地抢人头
魔域大乱斗的奖励方式并非单纯依据胜负,而是在胜负的基础结合了助攻、击杀以及连斩等多种因素的个人积分制度。首先,游戏胜利的一方能获得大量胜利积分,但失败的一方也有一定的积分奖励;其次,积分会随着在待在战场内的时间增加而增加;再次,助攻、击杀、连斩以及终结连斩都能获得相应积分。我才不会告诉你,“少死几次,多抢人头”才是魔域大乱斗的正确打开姿势呢!
神谕幻想5连斩
如果说国战是战术策略和国家实力的较量,那么魔域乱斗就是个人实力和群殴技术的比拼。萝卜青菜各有所爱,《神谕幻想》将继续为不同喜好的玩家量身打造有趣玩法。什么规则、策略和国仇家恨统统先放在一边,让我们一拥而上,享受一番最原始最本真的爽快乱斗吧!
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