《权游》手游全新兵种系统曝光 胜利全靠脑力
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想要获得一场战争的胜利,强大的武力不可缺少,英明的将领,更为重要。现在许多SLG游戏中,士兵对于玩家来说,只是一个单纯的道具,数量的多少也只是兵力强弱的区别。《权力的游戏 凛冬将至》这款手游,将打破这一传统印象,它以“拒绝敷衍”、“拒绝恶搞”、“拒绝套路”为原则,立志于打造一个遵从IP设定、相克逻辑合理、策略竞技至上的兵种系统。
权力的游戏:凛冬将至官网首页
拒绝敷衍!兵种设定符合IP
《权力的游戏 凛冬将至》手游中将兵种分为四大类别:步兵、骑兵枪兵和弓兵。不同类别的兵种之间存在着相生相克的关系。同时游戏中的部队也被划分成了5个阶层,当低阶层的部队遇到高阶层的部队时,不同于以往“弱肉强食”粗暴原则,即便属性较劣,仍能出现以弱胜强的情况。玩家只需根据对方所带兵种的属性情况,派出能够压制对方的兵种战队,合理安排兵种布局,就有可能来一场逆风翻盘大作战!
权游手游兵营界面
不同于市面上兵力种及战力强的简单设定,《权力的游戏 凛冬将至》手游对于兵种的设定,从名字,属性乃至服饰、整体定位都透露着严谨的风范,每一处设定都依据正版IP的许多设定进行改编。以骑兵为例,骑兵分为5种阶层,每一阶层都拥有各自阶层特有的名字、属性、定位和服饰,这种设定是由IP不同势力的骑兵作为灵感所衍生的。
权游手游骑兵1阶
权游手游骑兵5阶
拒绝简单 各大兵种相生相克
市面上许多SLG游戏中兵种相克的设定只是为了“相克”而设定的,而《权力的游戏 凛冬将至》手游中的兵种相克却遵循着万物相生相克的原则,步兵、骑兵、枪兵三者形成了黄金三角相克矩阵,弓兵在其中与他们相互制衡,形成相克又相生的矩阵模式。
权游手游兵种克制界面
步兵作为维斯特洛大陆中的肉盾军团,常常出没于战线前列,他们防御高血条厚,是近战部队,在战争前线吸收伤害,因此能够很好地压制伤害不高的枪兵部队。枪兵,虽然伤害不高,但它是难得的战力优势相对均衡的制衡型部队,对于经常搞突然袭击的骑兵来说,是一道强有力的防线。骑兵属于突进型的冲锋部队,在战场处于胶着状态时,就需要他们来打破这个僵局,因此在战争前线的步兵就是他们的主要攻击对象。
权游手游 对战截图1
弓兵与其他三个兵种相互制衡。即使是防御力最强的肉盾军团步兵,也难以抵抗射速快、攻击远、伤害高的弓兵。但当大量肉盾步兵与突击性的骑兵搭配时就会有1+1>2的效果,能够有效克制后方防御力弱的弓兵。因此,根据敌方部队布兵情况,对自身对不同的兵种进行合理的搭配,就能实现有效的克制。各大兵种之间相克相生,乐趣非凡。
权游手游对战截图2
拒绝粗暴 战场策略才是硬道理
由于兵种不再只是数量上的大小,因此单纯依靠拳头才是硬道理的原则就会失效。在《权力的游戏 凛冬将至》手游中,玩家需要根据战场情况排兵布阵,以此来获得战争优势的最大化。
以“心树试炼”玩法为例,玩家可以预先知道本次关卡敌人的作战布局,玩家可根据敌方阵营合理安排己方出兵。在玩家排兵布阵的同时,系统也会实时提醒玩家派遣的指挥官阵营是否合理,合理系统就会给出安全的绿色正方向箭头,反之则会给出血红色反方向箭头警告,如果没有出现克制情况,则不会有任何提示。
权游手游游戏兵种御林精锐5级
因此玩家在每次出兵时,都需根据己方战力和敌方兵种调整作战布局,争取做到每次出兵都是最佳阵容。战场上大致分为三条路线,玩家可以调整战线上的指挥官来获得战争优势,或是调整指挥官位置,完成最佳出兵。正是由于《权力的游戏 凛冬将至》手游不同兵种之间相生相克的原则,玩家过关不能仅凭借着战力压制来获得战争的胜利,唯有通过机谋策略,才能获得最大优势。
权游手游游戏兵种红堡守备5级
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注:游戏仍处于测试期间,不代表最终品质。
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