为什么说《工匠与旅人》将会是一款找CP手游?
近期,一款名为《工匠与旅人》的手游,吸引了小编的注意力。其一,是游戏宣传的各行各行高自由度的职业体验令人眼前一亮,这样的设定在手游上是十分少见的。其二,作为单身狗的小编斗胆预测,游戏将会成为最适合找CP的手游之一,不免令人对美好未来充满期待。
【工匠与旅人乃脱单神作啊】
对于第二点结论从何而来,因为小编发现通常适合找CP的游戏,必须满足两点:妹子多,合作多。毕竟妹子稀缺男同胞只能内部搞基,合作玩法少那么要CP有何用。仅从这两点来看,《工匠与旅人》的表现很优秀。
① 《工匠与旅人》不强制玩家怎么玩
可以倾向于战斗,也可以倾向于生产或贸易,当然平衡兼顾走中庸路线也行。这种设计能吸引许多玩家,尤其是非战派的妹子玩家。
② 《工匠与旅人》玩家间的羁绊很深
举例一个玩家喜欢生产,培养了高级别的铁匠职业旅人,可以为其他玩家打造铁器类装备;一个玩家喜欢贸易,但跑商路上会有遭到其他玩家的劫掠,那么找一个喜欢战斗的玩家吧,肯定能从他那雇佣到一些强力的战斗职业旅人做保镖……这样的合作体系能让每一类玩家都能享受抱别人大腿和被别人抱大腿的双重快感。
③ 《工匠与旅人》画面自带美颜效果
光从开发中的画面看就已经很令人满意了,何况最终上线会有进一步提升。对于颜值控的妹子来讲,是没有办法拒绝的。
【工匠与旅人开发中实际画面】
④ 《工匠与旅人》可以结婚生子养成
可以结婚的手游还是有见过的,但生子真的没见过,你的旅人和TA的旅人结婚诞生出基因更好的旅人,这样的爱情结晶可不单单是摆设,小BABY一样可以养成为独当一面的旅人的。
《工匠与旅人》是一款“非正常”旅人生活体验手游。本作中的旅人拥有先天特点,会倾向战斗、生产、贸易等不同领域,玩家可依据特点将他们分配到合适工作来为城镇建设发光发热,譬如让书呆子当法师出征冒险,让万人迷当商贩对外贸易……当然,玩家可以随时改变他们的工作,前一秒还是手握神级魔法的法师,后一秒手握锄头在农舍当农夫,看得路边群众直摇头:这法师,超不正经耶!
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