《撸撸剑圣》一款横版动作游戏
随着手游的快速发展,各类3D动作游戏层出不穷。但虽名为动作游戏,大多的游戏因为网游更加综合的体验,其实真正让玩家动手的内容反而在于装备收集,战斗往往却被自动模式取代。而今天分享的这款《撸撸剑圣》并不是一款3D游戏,而是一款横版游戏。那么这款作品又会带来怎样的乐趣呢?
刚进入游戏,漫画版的插图便映入眼帘。这款作品以一种非常无厘头的对话方式开启了冒险的故事,不那么引人入胜,不过逗趣的话语也许能够博得你一笑。游戏画面卡通味十足,与无厘头风格的台词相得益彰,凸显出一丝搞怪的气息。游戏的横版画面并无太多特别的地方,虽然简单看上去不甚出彩,不过前文已经谈到了这是一款动作游戏,纵使是横版,只要内容得当,画面设计一定程度上都是次要的。
动作游戏除了考验玩家的操作之外,玩家可控角色的战斗力组成也是比较重要的内容。游戏中玩家只能控制一名角色,便是剑圣。而其他收集到英雄只能以类似技能的方式在战斗之时限时召唤。至于角色的能力提升也并不复杂,装备强化进阶,技能升级都是直接提升英雄角色战斗力的内容。而作为一款动作游戏,区分乐趣高低最直接的因素便是战斗是因为操作的影响大还是数值的影响大。
首先让我们了解一下这款游戏的操作方式。由于这是一款横版游戏,因此玩家只能通过屏幕左下方的按键实现左右移动,而双击移动按钮则会实现快速移动,可以用此躲避一些伤害。这款作品中并没有设计攻击按钮,而是当角色接近敌人之时自动发动攻击,因此玩家需要准确的移动到敌人面前,而如何快速的躲避攻击和减少伤害则需要更加精确的操作。
其中还有一个攻击方式则是通过击杀小兵积累的怒气值来释放一闪技能,通过瞬间出现的一闪技能可以快速的连击秒杀敌人。自然还有一些特殊的技能释放。从操作的角度来说本作并没有非常大的创新,不过通过攻击方式的改变增强了操作性。不过还是可以明显的看到这款作品在模式上还是没有太多的新意,主要的乐趣还是集中在操作上。其中由于内购带来的负面影响还是需要平衡改善。
小结:期待更多细节的完善(7.5分)
这是一款无厘头风格的作品,从漫画式的过场到逗趣的台词,本作利用一种活泼的风格带给玩家乐趣。战斗方式的改变让本作变得更加具有策略性,不过在模式和系统的设计上并没有太多的新意,在更加细致的细节方面需要更多的完善和改进。如果你喜欢更具策略性的动作游戏,这款作品不妨一试。
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