刀塔传奇复仇觉醒怎么样 实战效果分析
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复仇在刀塔传奇中属于比较冷门的英雄,除了早期有些不靠谱的减甲流和光环流曾提起之外,没有哪个组合出现过她的身影。这也难怪,复仇的定位应该是辅助,但是,减甲的效果并不明显,换位置又容易坑到自己人,所以虽然是老牌英雄,但没有哪一个版本能让她挺胸抬头。在4.0版本中,复仇也开放了觉醒功能,而相比与剩下的觉醒技,复仇的技能让人有些不明所以。
复仇觉醒技能
复仇噩梦——复仇死亡时将会极大削弱杀死她的单位,并鼓舞队友助她复仇。
复仇的觉醒技能很符合她本身的名字,看得出来是一个群体BUFF技能,效果应该是类似于巨魔的大招之类,为友方提供输出效果的。然而其限制效果也比较明显,需要自己死亡触发。然而复仇作为一个后排英雄,没有突进切入的情况下,想让她先死并不容易,只能依靠她本身的大招换进去来送死更有效。
复仇的站位靠后,基本上放出大招是没问题的,而放完大招之后复仇是在地方阵容的中后排,这个时候复仇如果死亡,那么杀死复仇的英雄能力会削弱很多。
如果复仇死在对方后排,就目前的竞技场情况一般很少带后排,即使带后排最多一个,那么击杀复仇的英雄很可能就是对面的中排。而中排是火力最猛的输出带,极大削弱了这个中排以后,接下来要考虑的就是谁去帮他复仇,之前的鼓舞如果是攻速提升的话,那么能够勾到中排的英雄无非就是一姐、敌法、飞机这种切入型英雄。那么结论也可能很好得出来,觉醒后复仇的搭配选择基本定型在内射队伍中。
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