刀塔传奇军团指挥全面分析
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【技能分析】
1.大招决杀
该技能是一个全屏静止放完全程的大招,不同于熊猫。基本不会被打断。在团队副本中这个特点不实用,但是jjc中军团的大单体点杀实力极其强悍。该技能是挑起,连续几刺之后来一个暴击收尾,总伤害非常足。
2.压制型优势
这个技能伤害很低,是火属性技能(强行搭配卡尔),提升幅度也不大,算是一个加速技能吧。
3.压制
一个独特的奶技能,属于缓慢治疗类型,奶量不大,提升的吸血等级配合物理系队友能发挥不错的持续效果。
4.勇气冲锋
冲锋按照效果来说是个神技,全场打断外加不俗的伤害,蛋疼的是这个技能需要挨打10次才能放出来。这就要求很高的星级以及不俗的装备才能实用,而且抬手比较长。小tips:此技能可以冲到一半手动开大招切后排。
【定位理解】
军团作为一个三月份签到英雄,定位上是个又能输出又能辅助的肉。在阵容搭配上泛用性很广,不过需要4星或5星觉醒后才能实用,个人理解如下:
1.军团实战中作为副T使用,虽需要用去宝贵的副T位置,但有充足保护的情况下,连续开出大招的军团输出非常给力,配合单体点杀队友能够有效杀伤敌人。
2.军团作为辅助英雄使用时,压制型优势配合压制技能辅助强力物理队友如一姐、幻刺,对付热门的召唤系和分身系具有强大的针对优势,幻刺再也不怕被N多分身花花草草勾引了!
3.军团在面对目前如日中天的觉醒死亡先知女婊队并不如想象中那么厉害,如果不能利用大招收到人头,自身能够发挥的作用很小,被寄予厚望的冲锋技能也有致命的缺陷。
【总结】
军团指挥从总体上说是一个强大的英雄,但并不是一个非常imba的英雄,给刀塔传奇注入新的美丽颜色也带来了JJC的变化,等笔者觉醒和高星之后再对其阵容搭配和实战效果进行深入解析。
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