刀塔传奇诸王争霸英雄培养推荐
本篇刀塔传奇攻略第一手游小编为大家带来刀塔传奇诸王争霸英雄培养推荐,感兴趣的玩家一起来看看吧,希望以下内容对大家有帮助~!
已经有爆料新的版本将加入诸王争霸玩法。“在这个玩法中,玩家可以随时与全区全服的玩家进行实时战斗,比拼操作。想像一下,你可以在对面熊猫开大的时候让自己的一姐呸他一脸,你可以在自己的小冰冰开大之前,先让船长把对方全体晕住,你可以在对方幻刺跳过来的瞬间,让火女和恶魔巫师一起开大...”
“竞技场排名一直是玩家争夺的焦点,但刀塔传奇的竞技场玩法一直有着不能手动操作的遗憾。我们在之前的几次线下比赛中采取的实时对战规则得到了不错的评价,但是为了让更多的玩家们能够在家就体验到手动操作的竞技快感,必须要攻克一个问题:那就是如何在4G甚至2/3G网络的条件下,保证战斗的流畅度。为此刀塔传奇的技术团队进行了通宵达旦的攻关,尝试和废除了多个技术方案,最终我们做到了。实时对战将对网络的要求很低,3/4G玩家也可以流畅对战。”
“诸王争霸的玩家们来自各个大区和服务器,战队等级和英雄品阶会有很大差距,对英雄的操作熟练程度也各不相同。如果让满级玩家和低级玩家直接遭遇,不仅失败者毫无还手之力,胜利者的体验也会索然无味。为了保证实时竞技玩法的乐趣,我们做了三个主要的设计:
首先,我们对诸王争霸中的英雄能力做了一定程度的拉平:每个英雄临时提升至90级,满技能,橙色+2品阶,满装备及附魔,同时保留本身的星级和是否已觉醒状态。”
“其次,我们会同时提供六个免费体验英雄供大家选择。免费英雄的状态统一为90级5星,满技能,橙色+2品阶,满装备及附魔。如果某个免费英雄当前开放了觉醒任务,则他自动成为已觉醒状态。这样,双方可以在一个相对公平的环境中进行争霸,比赛的胜负会更侧重于战前的英雄选择策略和战斗中的操作策略。”
“最后,我们设计了新的匹配算法,系统会尽量提供同一时刻想进行比赛的,与你实力最相近的对手,并根据胜负结果调整系统对你的评价。避免操作水平相差过大的对手遭遇。”
新版的诸王争霸通过免费体验英雄来缩小新老区的实力差距,这一设计确实对新区玩家非常体贴,但是不可否认英雄池的深度还是非常重要,尤其是英雄星级,非免费英雄保留个人自己的星级,在阵容选择上老区玩家将有更大的灵活性,新区玩家可能只能局限在免费英雄组成的阵容。
这一玩法可能将刀塔传奇做成一款真正的竞技手游,DS可以通过阵容的理解和操作逆袭土豪,使这个游戏的可玩性进一步增强,看脸程度降低,而这要求玩家对阵容英雄搭配有足够的理解,对开大时机的判断有很高要求,当然我们在更新之前还无法预测网络情况对操作造成的影响会有多大,但是这一创新性的玩法足够让我们期待,真正有机会通过玩家的智慧来进行相对公平的竞技。
毕竟是全区全服的对战,相信奖励应该会比较丰厚,所以选择性地培养一些关键性英雄将非常有必要,尽早刷魂石提高星级能有效提高作战效果。下面发条将预测性的建议培养一些英雄。
1、控场型英雄
美杜莎,牛头,沉默,小娜迦,潮汐等瞬发型团控,打断敌方关键性控制或输出点开大将扭转整个战局,当然这里暂时不考虑能量回复
2、爆发型英雄
火女LION女王风行等,手动操作将最大程度减小分身和召唤物的干扰。
3、雷卡队
这里单独把雷卡队拿出来相信大家一定能够理解在手动对战中雷卡队是多么逆天,不知道会不会被和谐,手动点雷球对面没有任何操作开大的机会,完虐任何法师及奶队,对方只有通过物理队才有机会抗衡,如果你有卡尔,那么将占有绝对主动权
4、手动控制大招
冰魂可以通过手动大招配合减魔抗的技能最快速度击倒前排T,发条也是比较推荐的。随着竞技性的增强,这类英雄的价值会比以前更加上一个台阶。
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