刀塔传奇玩家心得 第二时代分析
本篇刀塔传奇攻略小编为大家带来刀塔传奇玩家心得之第二时代分析,感兴趣的玩家一起来看看吧,希望以下内容对大家有帮助~!
第二时代
接棒白虎为玩家继续整合和深化刀塔传奇竞技思路的——老版王者影魔影三炮引领的细节时代。
我为什么要说影魔的出现深化了刀塔传奇玩家的竞技思路,我为什么把影魔时代又称为【细节时代】。
正是因为老版影魔影压的高伤害造成的全场打断,高伤害造成打断→高打断造成来不及反抗的秒杀→越来不及反抗我就越想反抗,练影魔!→双方都有影魔时总有一方仍然被打断→玩家开始研究打断机制和先后手思路→细节时代。
如果说白虎的出现让玩家对英雄的搭配整理出了一个大概的脉络和骨骼,那么老版影魔影三炮的爆表输出让玩家开始分析他凭什么这么厉害,当玩家一次又一次的观看竞技场录像,分析影魔二三号站位对自己队伍胜负带来的影响时,影魔已经为所有玩家默默的填充了血肉,让玩家对竞技场的搭配变得更加精准不盲目。
在这里我还要说说最早期的王者骨弓和风行:
骨弓之所以在那个时代强势,是因为双方输出太差,骨弓有超神空间。而风行靠大招吃饭一穿三四的情况很常见。
但我不认为骨弓或风行是时代的引领者,他们充其量只是那个时代里的强势英雄,所谓时代的引领者,缔造者,必然是揉碎了当时一整个时代里所有人都认为理所当然的事,把玩家带进了一种新的思维区间里。
同样是当时高输出英雄:骨弓杀人只靠一箭又一箭,风行杀人还是那一箭,玩家并没有注意到【打断机制】在刀塔传奇里意味着什么。
唯独影魔影三炮,蛮横的先手实力为玩家蛮横的开启了一个更细致的时代。
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