刀塔传奇团队副本第十章BOSS战输出阵容实测
本篇刀塔传奇攻略小编为大家带来刀塔传奇团队副本第十章BOSS战输出阵容实测,感兴趣的玩家一起来看看吧,希望以下内容对大家有帮助~!
一、BOSS分析
可以看出,第十章BOSS的特点是攻击较高,会变身,变身后会无限突击主坦,副坦位的英雄容易挂掉。
更为重要的一点是:这个BOSS的等级是80级,会被我方满级英雄的控制技能所控制,而且这个BOSS没有控制技能!
记住团队副本BOSS高输出的两个基本前提:90秒输出时间和单次伤害最大化(新版本)
所以,面对80级神灵武士BOSS,你不需要肉盾,不需要补血英雄,你需要的是高攻速高输出以及尽可能的辅助控制技能(比如眩晕、沉默、加攻、减甲)。
正是基于这个思路,我们搭配6个阵容分别作测试。
推荐阵容:骷髅王、巨魔、白虎、小黑、火枪、美杜莎、暗牧。由于楼主没有剑圣、机枪兵和复仇这些神豪或者土豪英雄,所以我测试的阵容更符合平民玩家。
二、推荐阵容1:
小黑、修补匠、美杜莎、巨魔、骷髅王(70万左右伤害)
阵容设计思路:小黑的四个技能——单点BOSS(大招全部落在神灵武士身上)、控制(沉默、减速)和光环(加物理攻击)都是核心,巨魔有近战暴击,大招还可以加攻击和攻速,配合骷髅王的暴击、大招控制(眩晕)以及高吸血光环,使得前排基本不会倒下(完美实现90秒输出最大化的原则),至于美杜莎能够享受小黑攻击加成,还带大招控制,都是这个阵容的核心。不过唯一不足之处就是修补匠的出现,尽管拥有高法爆的单点能力,但是面对高魔抗的神灵以及基本是物理阵容的团队搭配,并没有发挥其最大的作用,所以这套阵容的整体伤害只有70多万。
三、推荐阵容2:
小黑、白虎、美杜莎、巨魔、骷髅王(80~90万伤害)
阵容设计思路:由于有了上面阵容的基本框架,同时也发现软肋在于修补匠这个位置,于是换上了白虎,一是利用开场buff的加速和攻击增益,二是利用了其月晕箭的控制,结果打出的伤害大概在80~90万之间(由于暴击发生的多少而有出入),比阵容1效果更好。 不过缺点也是明显的,就是白虎除了在开场后有短暂的增益,但是在余下的时间内输出不足。
四、推荐阵容3:
小黑、火枪、美杜莎、巨魔、骷髅王(90万以上伤害)
阵容设计思路:上面阵容2提到,白虎的作用在整个90秒的战斗中并不是全程都有,所以在输出上有点浪费,于是楼主又换上了火枪,看中的是其大招物理暴击传说哥的输出,以及小技能带眩晕的控制,这套阵容打出的伤害能够在90万以上,再次刷新了输出记录(当然这里的巨魔已经是5星,不过大家可以对比下面两套阵容的差异)。
五、推荐阵容4:
小黑、火枪、暗牧、巨魔、骷髅王(100万以上伤害)
阵容设计思路:由于阵容3的骷髅王、巨魔、小黑和火枪都是高暴击的物理英雄,而且都适合单点,所以楼主为了最大化暴击效果,将擅长群攻的美杜莎换下,取而代之的是减甲奶爸暗牧。由于其四技能减护甲(64点),能够进一步提升其余四位物理英雄的暴击效果,所以这套阵容能够稳定输出100万以上的伤害。
六、总结:
小黑、巨魔和骷髅王是平民阵容的核心
从以上四套阵容的对比我们可以看出,无论阵容如何变化,小黑、巨魔和骷髅王都是打第十章BOSS副本的核心,而剩下的两个位置,可以根据自身的实际情况,在美杜莎、白虎、火枪和暗牧之间作出选择,当然,如果有复仇、机枪兵或者剑圣的话效果会更好(只要能在公会中雇佣到就可以啦)。
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