刀塔传奇英雄强弱期阶段分析

时间:2023-04-18 04:48:18 来源:摸鱼游戏-BT手游_福利盒子_公益返利服_变态私服折扣版! 编辑: 浏览:

  玩过dota的玩家都知道每个英雄都自己的强势期和弱势期,很多玩家觉得刀塔传奇也是这样,因此在玩家聚集的各大论坛总能看到“斧王后期脆”“风行紫后乏力”的论调,但是是否真的如此?本篇刀塔传奇攻略小编为大家带来玩家ADISS的分析,以斧王为例,一起看看吧~

  

  大家知道一个英雄的能力主要又两个方面决定:属性、技能。我们从这两个方面依次来谈。

  1、属性详解

  

  从上图可以看出:图中的斧王附魔没满,最终属性还能更高一点,可以看出,蓝胖血量最高(30635),但是这只是个表象,仔细一看你会发现,蓝胖护甲为347,跟其余几个T完全不在同一个档次,老手应该都明白,对于一个T来说,护甲属性的重要程度远远高于魔抗,为什么?因为所有英雄都会进行高效率的物理普通攻击,大部分英雄的小技能属于魔法攻击,但是频率远低于普攻。而且魔抗伤害突出的大招释放阶段比较晚,大招出来的时候很多情况下双方前排已经互换了。因此T承受的物理伤害比例一般高于承受的魔法伤害,我们可以得出一个小结论:T的护甲重要性大于魔抗。

  明白这个结论之后,可将蓝胖的肉度归到二档,虽然血量高,但是护甲低,原本后期物理输出英雄就吃香,蓝胖如果单T,在对面的集火点射之下其实非常脆弱,动作和技能抬手容易被打断,经常抛出一个伤害非常有限的燃烧瓶之后含恨而终,因此蓝胖不能算做主T,只能算做法师副T。同理,跟蓝胖类似的英雄很多,首当其从如神牛,满级血量也有三万但是护甲低,魔抗也低。排除了蓝胖之后,我们再来看剩余的三个T,他们均有提升护甲的被动技能,因此护甲都突破了550,拥有做主T的资本。

  先看公认的第一肉盾:

  潮汐:护甲564,生命28424,魔抗267,整体属性让人满意,在拥有超高护甲的同时还拥有了较高的魔抗,难怪大家都说他肉了。

  小小:护甲598,魔抗153,生命27408。需要注意的是该图小小附魔没满,实际属性会更高一点,因为小小的被动技能特别逆天(增加240护甲,斧王潮汐都是160),所以导致了小小的护甲突破了600,缺陷是血量稍低一些,而且魔抗只有一百五,是比较低的。因此小小在抵抗偏物理输出的队伍时非常非常肉,加上自身技能带眩晕,可以压制对面的前中排,是个不错的主T。

  斧王:护甲557,魔抗206,生命29256。该图也是没有附魔满。可以看出,三个主T中,斧王血量最高,最终护甲其实略高潮汐几点,魔抗要比潮汐低50左右。

  综合分析了三大主t的属性,大家可以发现斧王的属性丝毫不弱。

  2、潮汐、斧王对比

  我们再来分析技能重点对比潮汐和斧王。潮汐2技能减护甲,3技能aoe伤害,大招会群体击飞。斧王2技能持续减血,3技能也是aoe伤害,大招为斩杀。理论上说两个肉的技能很类似,紫色被动和3技能机制一样,但是斧王的反击螺旋更加出色,因为出手非常快,而且伤害成长更高。2技能的对比上,潮汐的海浪释放前摇大,而且释放时机比较晚,拉低了一点实用性,但是如果能够顺利释放,80点的减护效果还是非常不错的,对物理队帮助非常显著。而斧王的2技能,伤害非常稳定,忽视目标双抗直接扣血,满级数据达到了2800,该技能释放非常迅速,后摇很小。如何评定2800的伤害到底高不高呢?我们可以拿物理输出英雄来对比,后期小黑在无减甲情况下攻击潮汐的伤害在1000多一点,冰箭伤害1800,暴击翻倍。由此可知斧王的2技能吼在双抗较高的前排身上效果是很不错的,贡献了不小的输出。

  大招方面,五星的潮汐和斧王在竞技场中出大的概率都较高,如果能够顺利放出,个人认为潮汐的大战略意义更高,特别是搭配一姐等英雄,可以争取输出时间,压制对手。而斧王的大单体斩杀爆发很高,可以有效减员,而且不会被沉默影响(可以被小鹿影响。。)这两个大招哪个更好,见仁见智,跟阵容搭配的关系也很大。

  总结:潮汐偏向团队贡献,斧王偏向个人实力,两个t后期都是好t,肉度差不多,但是斧王的个人输出更高这点是毋庸置疑的。

  斧王后期乏力错误论:

  为什么玩家会形成斧王后期乏力的错误认知呢?笔者分析原因后总结出如下几点:

  1.作为唯一的初始三星主t,斧王前期的属性拥有碾压性优势,前期的耀眼光环掩盖了他后期的能力。

  2.装备存在真空期。在面临英雄取舍的紫一阶段,正是影魔DP等魔法输出英雄的强势期,如果同样达到了三星甚至更高的潮汐,紫一阶段拥有笛子,而斧王,紫一只有强袭,由于一般会选择满附魔,如此一来魔抗低了潮汐不少,这个阶段斧王肉度确实不如潮汐,所以很多玩家有了“斧王不肉”的感觉,而在紫二阶段,斧王潮汐都需要装备80级的撒旦才能进阶,所以紫二会卡很久,这个时候潮汐紫装为龙心,斧王紫装为冰甲,附魔之后属性差异更大了,肉度方面又逊于潮汐一点。

  而在大家关注的后期竞技场前50名阵容中,斧王的出境率也远低于潮汐,善于跟风的玩家又要说了,如果真的不弱,为什么豪都不用呢?

  1.斧王的拥有率绝对大大少于潮汐,虽然土豪可以在初期通过十连获得较多卡牌,但是并不是每个人都能抽到斧王,而且土豪不仅能钻石十连,他们更有金币十连的实力,尤其是V13以上,他们的金币实际上经常是溢出的,金币十连能够出抄袭灵魂甚至整卡(转换为7灵魂),因此他们可以快速给潮汐升星。

  2.远征问题。老区玩家都明白,潮汐作为全屏打断之一,在DP死骑出现之前其实是远征神T,而斧王不适宜远征,冲着这个原因,很多人选择了培养潮汐放弃斧王。

  3.泛用性问题。在好几个版本的竞技场中,大家最看重的位置是中排,更多的玩家选择了把资源和心思更多的投放在中排上,所以单T是绝对是的主流,在这样的环境下,对于T的要求就是一个字,抗。纯肉即可,越硬越好,潮汐这种双抗均高,对于团队还能带来一定帮助的T自然对于阵容的适应能力更强,被应用到更多的阵容当中去。

  综上所述,紫一紫二的装备小劣势给了一部分先驱玩家斧王没潮汐好用的感觉,他们发表这种感想之后,三人成虎,这才形成了现在斧王后期不行的错误认识,其实紫三满装备的斧王肉度并不比潮汐差,而且个人输出还更高一筹。

  女王、风行后期乏力错误论:

  就我个人看来,大部分玩家仍然是平民,本来资源就很有限,在远征不需要潮汐的今天,其实特意去培养的成本比起斧王来只高不低,如果首抽到斧王,竞技场是可以用到死的,紫一紫二阶段可能会有点小劣势,何不放远眼光,坚持培养下去呢?

  同样的思路也适宜于女王和风行,篇幅有限,此处仅能稍微提到一点了:女王成长虽差,紫色技能虽然不够出色,但是紫后拥有大量红杖,魔法暴击非常出色,坚持培养仍然是强力的法系输出,她的疲软在于没有高阶红杖的中期。风行也是,风行前期的定位偏向法系,后期慢慢转型成了偏物理单点的英雄,在前期和后期都能发挥自己的作用,但是中期大招输出已经不够,物理输出还没起来的阶段,会有一段时间的疲软期。实质上她们都是中期疲软,后期仍然不错的英雄,喜欢她们的玩家可以坚持下去,找到适合自己的阵容就行。

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