影之刃2手游切人经验与连招伤害分析攻略
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影之刃2角色切人的时候,我们会有一个短暂的无敌,以及一次反击动作。而所有的切人都是围绕着2个动作进行的。首先主动切人,我们会发现,单一英雄进行连击很难进行高效的持续连击,因为容错率相对较低,这时我们就会使用切人。
比如我们首发英雄对敌方进行了一套有效的连击以及攻击,一套打完对面在浮空,而我方技能cd,平a无法持续浮空,此时进行切人(不太需要考虑属性克制问题),利用切人的一次反击动作维持敌方浮空状态,并且在此打出一套有效的输出,再次切人,完成收割。
之所以不需要考虑换人的问题是因为基本上2套打完,对面落地,等到对面起身,我们的换人cd已经好了 ,可以继续使用该方法,所以并不是十分苛求换人顺序,当然如果可以考虑进去应该会有更好的效果。其次被动切人,被动切人代表着我方处于劣势,英雄血线危险,所以为了保证该英雄的存活(目的是由机会切人以及控制,基本上3半血对2满血胜率很高)而选择切人,这是主要考虑的就是英雄属性,选择克制对方的属性利用无敌反击消减对方血线,逼对方换人,将主动权抢回。
PS:被动切人最重要的一点就是不要浪费反击的攻击,当英雄残血的情况,大胆瞬步到对方身边并切人不仅可以保存英雄而且可以打断对方节奏以及技能。
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